国产VR内容迎来大爆发前夜

视频网站下场抢食VR市场蛋糕,合一、爱奇艺、乐视纷纷高调入局

全球VR市场有多大?根据Canalys的统计数据,今年全球VR头显设备的出货量将会达到630万个,其中40%的需求来自中国。数据显示,仅今年一季度,投入中国VR市场的资本规模就超过11亿美元。在资本的强力推动下,中国正成为全球“马首是瞻”的VR领先市场,而合一、爱奇艺、乐视等视频行业巨头也誓言要坐上这个蓝海市场的头把交椅。

5月11日,合一集团(原优酷土豆)在“VR Wonderland——2016优酷VR奇妙夜”上正式宣布,优酷将要打造一个集拍摄、内容、平台、观看、变现于一体的完整生态链。“现在是VR的微视频时代,从内容制作到拍VR大片不太靠谱,但是做10分钟、20分钟互动式的体验是完全有可能的。”合一集团董事长兼CEO古永锵表示。视频网站高调入局争做最大内容应用平台

说到VR,绕不开的话题一个是硬件,另一个是内容。当国内的硬件水准稳步提升时,内容稀缺的短板暴露无遗。不过盯上VR内容这块新阵地的不止优酷,实际上,爱奇艺、乐视也开始了在VR内容领域的你争我夺。

就在优酷奇妙夜一周前,爱奇艺正式发布了iVR+虚拟现实产品套件,并启动VR生态激励计划,iVR+产品套件提供专为VR一体机量身定制的全景影院App、全景游戏中心App及爱奇艺App的VR双屏模式和全景专区,爱奇艺表示,iVR+产品套件实现了对于国内VR手机架、一体机及PC头显等超过9成VR设备的全面支持。同时,爱奇艺即将上线海量音乐会、演唱会、旅游、体育、情景喜剧、直播现场等垂直领域和细分市场的VR视频。乐视方面不久前也公布了乐视VR计划,CEO贾跃亭表示,“乐视VR不是一个玩具,而是完整的互联网VR生态,”乐视扬言要建立中国最大的VR内容应用平台,并提出野心勃勃的“1万CP联盟计划”。

和乐视一样,优酷也喊出了要成为“中国最大的VR内容应用平台”的口号。根据优酷的预测,在未来的一年中搭载优酷VR的App使用全景频道,或者在各种设备上用优酷平台看VR内容的人数可以达到3000万。

记者在优酷VR App里看到,点击任何一个视频,呈现在眼前的都是一个360度的场景,根据手机的移动,视频里的场景会有一个全方位的呈现,戴上VR眼镜,沉浸感良好。

据优酷公布的数据,目前优酷的全景频道已经累计上传了3万多条各种类型的VR视频。自从发布全景频道之后,每天的上传量将近1000条。“有些VR的内容还不够好,但是我们惊喜地看到,每一年、每个月、每一周VR的质量都有进步。”合一集团高级副总裁李捷表示,“我们希望未来的一年后,再有一个一年,我们在这条路上可以成为中国最大的应用和内容分发平台。”

爱奇艺把VR市场的现行发展阶段比喻为“马车时代”,认为媒体和资本将推动该市场以快于预期的速度发展。

内容将迎来大爆发或可带动硬件销量

视频网站的高调入局对VR行业来说意味着什么?“最直观的影响是,VR团队立项的VR内容多了起来,因为有了一个大的平台可以让他们去展示。”UCCVR创始人、CEO符国新告诉《IT时报》记者。

符国新带领的UCCVR从创立开始,就以VR/AR内容产业基金为出发点,服务于Creators(创新者),“具体来说,一类是游戏开发者,另一类是影视制作者”。在符国新眼中,视频网站布局VR实打实的投资给了VR内容团队一剂定心丸,“好的内容创作需要三个因素,好的想法、人和钱,很多初创团队有想法,也有人,但是需要投资。”

“对于视频网站来说,他们做的是把平台搭起来,对于内容方尤其是一些小的工作室来说,是一个很好的机会,因为有了这样的平台之后,这些内容的制造者们就能更好地展示自己的内容,如果内容做得好,还可以有变现的机会。”Pico北京小鸟看看科技有限公司市场总监易煊告诉《IT时报》记者。

Pico不久前刚发布了最新的一体机Pico Neo,易煊表示,硬件打磨好以后,Pico需要好的内容,才能最终给消费者一个完整的VR体验。

SightPano北京互动视界文化传媒有限公司CEO张海浪在接受《IT时报》记者采访时表示,主流视频平台本身有大量用户,可以通过招募、活动或者大赛的方式来吸引优质的团队,进而创造出更好的作品,而内容的丰富也会对硬件商有好处。

在主攻VR内容的张海浪眼里,头盔和内容的关系就和手机和App的关系类似,是一个螺旋上升、相互促进的过程,有了好手机,用户会去装一些更好的应用,应用越来越多,也会促进用户去购买手机。“头盔和内容的关系也是这样,有了好的内容,用户会去购买头盔体验,头盔的性能越来越好,用户也愿意通过头盔去体验内容。”

“各个平台推出VR频道,对促进硬件尤其是便携式头盔的销量会有不小的作用。”

张海浪的话或许很快得到印证,荣耀在新品V8发布会也发布了V8进军VR行业的战略,并且和优酷达成了合作。李捷表示,假如V8荣耀手机能够卖到1000万台,意味着中国将直接出现1000万VR用户,“V8的包装盒是一个设计得非常精美的VR眼镜,在荣耀V8中也会预装全线的优酷VR内容。”

拍摄无统一标准作品质量良莠不齐

不管是硬件厂商还是内容团队,对于视频网站的入局纷纷持欢迎的态度。“硬件厂商很多,内容缺乏,硬件厂商也希望有大的内容平台能够快速搭建起来,也能促进产业的成熟。” 易煊表示。

只是,看似繁花簇拥下的VR内容制作水准到底如何?

《IT时报》记者采访多位业内人士发现,目前国内的VR 内容创作质量良莠不齐,野蛮生长的环境中,制作高品质内容还面临一些问题。“若我们给观众的不是一个新鲜、有趣、富有吸引力的内容,那VR视频毫无意义可言。”张海浪表示。

张海浪告诉记者,目前VR内容创作主要面临两方面的问题,一方面是目前没有一款真正意义上好用的拍摄设备,很多团队把精力和时间浪费在选择什么样的器材,拍摄完成后后期的拼接处理这些工作上,这是目前短期内还没有办法解决的一个问题。另一方面则是没有一个特别优秀的VR导演,既了解VR视频的技术特性,又了解艺术创作。

易煊告诉记者:“没人知道真正好的VR视频的体验应该是什么样的,大家都在尝试,很多团队拍摄的视频可能效果不是特别好,所以内容良莠不齐。”易煊告诉记者,目前VR视频主要有两种形式,一种是老视频的VR化,“通过分屏的方式,给观众一种IMAX影院看电影的感觉”,另一种则是全景摄像头拍摄的视频,“当你看视频时,你往左看、往右看、抬头看、低头看,都能看到不同的画面,这才是真正的VR内容。”

相关推荐

VR内容大坑 视频何以填平

忽如一夜春风来,众多视频平台的积极入场也象征着国内VR行业大环境终于迎来了由硬件到内容制作的过渡。

全球顶尖沉浸叙事盛宴再袭岛城, SIF 2019邀您共入“沉浸城市”

在影视娱乐产业高速发展的当下,多样化内容的转型和升级成为了各大电影节竞相关注的行业热点,其中尤以“沉浸式影像”为盛。一系列国际知名电影节,如威尼斯、圣丹斯、翠贝卡、西南偏南等展示的大量优质VR影像作品,营造了一个个“虚拟乌托邦”,震撼人心,又令人意犹未尽。6月24-27日,全球又将迎来另一场顶尖视觉艺术盛宴——2019青岛国际VR影像周(砂之盒沉浸影像展,简称SIF 2019)。一如去年,SIF 2019选择了“电影之都”青岛作为活动举办地点。在中国不断加强与全球VR交流合作的背景下,SIF将进一步参与和

VR独立游戏《消失的国度》将于几周内迎来全面的内容扩展

VR独立游戏《消失的国度》(Vanishing Realms)是2016年推出的一款PCVR游戏,在SteamVR平台为大家带来了《塞尔达》式的RPG游戏。

揭秘首部卖到北美的国产VR电影

VR产业,风口早已被坐实,但成熟与普及仍需从长计议,硬件与内容的相互制约成为限制其发展的首要因素。

VIVE Studios首款国产游戏《快斩三国》上架Viveport应用商店 七折限时优惠

在上周刚刚结束的2017 VIVE开发者峰会中,HTC Vive宣布了一系列振奋人心的消息,包括发布Vive Wave VR开放平台以及Vive Focus的震撼亮相。同时,Vive的内部VR内容开发与发行工作室Vive Studios还公布了其即将发行的首款国产游戏——《快斩三国》,以期为玩家献上更加精彩的优质内容。

尝试NOLO Home中6DOF移动VR游戏后,我对移动VR内容燃起了新的希望

2018年1月31日,国内VR创业公司NOLO上线了全球第一个基于手机的六自由度(6DOF)移动VR平台NOLO HOME,并为开发者提供了配套的NOLO SDK,以便开发者能够移植六自由度的VR游戏。玩家只需要使用现有的智能手机下载NOLO HOME的APP,再加上一套NOLO CV1套装,就可以玩上原来只有SteamVR“特供”的六自由度VR游戏。

国家地理推出交互性VR内容《国家地理探索VR》,登陆Oculus Quest

即将推出的Oculus Quest上的内容以游戏为主——《国家地理探索VR》是一个例外。

VR内容创业出路

国内当前VR内容质量普遍不高、变现难;地产VR开始试水商业化;直面消费者的C端产品是未来探索趋势。

北京国际电影节VR单元:故事怎么讲,才是我们向往的故事?

北京国际电影节VR单元于4月14日到20日举行,非常感谢@IDEALENS 的邀请,让界线菌和一众相关媒体在展映正式开始之前就体验到了所有展映的VR内容。

87晚汇 | GDC 2018首日VR/AR新闻汇总 联想一体机Mirage Solo五月登陆美国

今天的热点有:GDC 2018首日HTC、Maigc Leap、英伟达发布新动态;售价6488元的Vive Pro,真的物有所值……吗?联想VR一体机Mirage Solo将于5月5日登陆美国;国内VR/AR内容服务商大连天奥科技完成数百万A轮融资等。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1