《使命召唤11》就是剧情党!它会让你和角色一起感动
《使命召唤11》就是剧情党!它会让你和角色一起感动
新的《使命召唤》要是一个剧情党!——最近其制作人在公开采访中便这样表示道。那么我们完全有理由相信未来的《高级战争》会给我们带来一种完全不同的全新游戏体验~具体又是如何呢?看看下文你就知道咯~在本月初(2014年5月),动视暴雪在十分囧的情况下(准确说应该是经济状况?),只得提前公开了旗下由大锤工作室打造的最新FPS大作《使命召唤11:高级战争》。
而日前工作室负责人Michael Condrey和Glen Schofield在接受外国媒体采访时则表示了本作将注重单人模式的故事情节,同时表示《使命召唤》系列的期望就是让系列成为如同《权力的游戏》一样变成一种流行文化——这样就能像《权利的游戏》一样在欧美疯狂的圈钱咯!
Michael Condrey说:“我们的目标就是通过互动娱乐来提供一个类似‘红色婚礼’的场景。” 另外一个工作室创始人Glen Schofield也表示:“我想让玩家迷恋上我们所编制出的故事,并对其赞誉有嘉。而这是非常重要的。”
Schofield随后表示,尽管《使命召唤11:高级战争》将会拥有众多气势恢弘的庞大场面,而这其中肯定包括被摧毁的金门大桥等经典场景。但是实际上游戏的侧重点是剧情中相对细腻的感情轴线。
只要美国出一个类似大作,美国的各大知名建筑都要被毁一次...
不论金门大桥还是国会山,或者五角大楼与曼哈顿
他说:“游戏并不是只考虑到了宏大的场景,也会注重游戏剧情中的感情因素。当然本作的故事背景设定肯定会是十分宏大的规模,但是对于我来说,我觉得在新主机在展现每个角色的魅力,这会让游戏变得更加注重感情这条轴线。而对剧情在游戏中的灵活描述对于我们来说则非常重要。而这对于玩家也很重要,于是我们非常注重故事情节中的的细节描述。
“我觉得游戏这种手段将会成为描述故事的另一个巨大媒介。因此我们需要好好利用游戏来讲述我们的故事。”他继续说。
Condrey也同意Schofield的说法,表示Sledgehammer Games一直都致力于创造一个内容丰富的故事。虽然大锤工作室目前还没有具体谈到新作的故事情节,但是同系列以往的作品不同,《高级战争》中将只有一个主角——一个名为米歇尔的大兵。
酷酷的沉默大叔——大兵米歇尔
Schofield表示:“《高级战争》所讲述的并不只是一个军事类型故事。这个故事是从一个人的角度去描述他如何失去家庭与朋友,以及他的失落与痛苦。” 主角米歇尔在本作中则被描绘成为一个普通人。给他配音的是美国著名配音演员Troy Baker,但是米歇尔也只是在过场动画中才会流出只言片语,但是在游戏过程则从来缄默不语。
我们缄默不言的主角充满了心酸的感觉...
那么这样没有语音会对玩家有什么影响吗?
Schofield表示:“我们内部对此问题讨论了次。而我们想在游戏中让你感觉自己就是米歇尔。” 他认为如果你在游戏中听到其他人的声音,这样可能让你失去一种游戏代入感。
光学迷彩虽然在各种作品中早就不稀奇了
最后,Schofield说明了游戏一些不同意以往的全新特色,其中包括让玩家角色战斗力提升到10000以上的外骨骼强化作战装备与机械装甲。
外骨骼装甲(其实感觉叫做“单兵外骨骼强化作战装备”更好吧)
具体细节而言就是这样的(背部)
手部的机械外骨骼——怎么感觉像残疾人的协助设备....
Schofiled说:“也许我们很大程度上改变了游戏,但是玩家还是会有该系列中似曾相识的感觉。因为我们知道有大量玩家绝不会想去玩一款完全陌生的游戏,他们希望玩到更好的同时也是拥有更多创新元素的《使命召唤》。
机械装甲正面模糊特写
机械装甲实战概念效果...
一般主角拥有强大兵器的时候,敌方一定会拥有更加变态的各种外挂装备
而《高级战争》的感觉就是既像一款你们往日所喜爱的《使命召唤》,但不同于往日游玩的《使命召唤》。而这对于喜爱系列的玩家无疑将会成为非常有趣的体验。身为剧情党的本人表示万分感动,但是又因渣主机而万分悲痛...
于是一款集合了多种创新元素的《使命召唤11》将在2014年的11月份正式与我们广大玩家见面,那么身为一个忠诚的粉丝,你准备好了么?