《使命召唤11》拥有新的近战系统和慢镜功能!

  《使命召唤11》拥有新的近战系统和慢镜功能!

  动视CEO在最近的电话财报会议上表示《使命召唤11》将会加入一些全新的机制以及核心游戏体验,比如,超级跳跃,EXO力量,另外还有一个全新的近战系统!

  在动视最近举行的一次电话财报会议上,公司CEO Eric Hirshberg进一步透露了一些关于近期公布的重磅FPS《使命召唤11:高级战争(CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE)》的细节。

  

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  据Hirshberg声称,由于《使命召唤11》是该系列第一款“纯次世代”的游戏作品,所以在游戏画质方面将会得到质的提升,相信大家在看完之前的官方预告片的时候就能很明显的感觉到。

  “《高级战争》是我们首款真正意义上的次世代,纯次世代开发的游戏,整个开发过程全部都是围绕新硬件平台展开的,不再是像《幽灵》那样的跨平台开发。”

  “这允许我们把更多的时间花在试验,创造和优化方面。”他补充说道,“所以,我们将有机会首次在这一系列中加入一些全新的机制以及核心游戏体验,比如,超级跳跃,EXO力量,另外还有一个全新的近战系统,我们现在还有十分充裕的时间在我们的内测玩家中展开测试,我希望这一系统能够为玩家们带去非常有吸引力和平衡的游戏体验。”

  

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  在早前的报道中,游戏中首次出现的EXO装备(外骨骼装甲)允许玩家们在游戏中做出很多以前无法实现的事情,包括回避增强技术,慢镜功能,滑翔绳索以及类似壁虎那样的攀爬能力。

  

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  Hirshberg同时提到,借助好莱坞老牌影帝凯文·史派西在本作中的表演将会令《使命召唤》系列的品牌力达到一个全新的高度。

  《使命召唤11:高级战争》预计今年11月4号登陆PC,PS4和XBOXONE平台。

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