出来PK,总要还的《挑战》PK系统解析

内容速读:

  《挑战》中最为刺激的是什么?毫无疑问,自然是拥有90%真人捕捉动作的极限PK!无论在视觉上还是精神上都是至高的享受,但是如果没有一套严谨的,完善的PK管理制度,只会引发乐极生悲的惨剧,出现《挑战》不和谐因素,PK将变得令人厌恶,而你作为游戏中的一员,也将被牵连进入恶性循环!那么怎么样才能在游戏中PK得痛快却不导致极端现象出现呢?

  《挑战》中最为刺激的是什么?毫无疑问,自然是拥有90%真人捕捉动作的极限PK!身着华丽闪光的终极装备,手持史诗般的武器,打出无数梦幻残影来击倒对手。无论在视觉上还是精神上都是至高的享受,但是如果没有一套严谨的,完善的PK管理制度,只会引发乐极生悲的惨剧,出现《挑战》不和谐因素,PK将变得令人厌恶,而你作为游戏中的一员,也将被牵连进入恶性循环! 那么怎么样才能在游戏中PK得痛快却不导致极端现象出现呢?

  “出来PK,总要还的!”这是一句《挑战》玩家的老话,或许这带有一些因果报应的宿命论,其实是因为有《挑战》PK规则系统的存在而让玩家在无形之中意识到:PK是需要合法性的,适当PK才能得到游戏中的快乐!

  以下让我们从PK系统的设定中来分析如何才能建立一个良性PK的游戏世界

《挑战》PK系统规则:
1、在自由PK区域,按住Ctrl键攻击其他玩家,攻击方法和攻击怪物相同。
说明:这样的设定可以在很多游戏中发现,可以避免玩家产生“误伤”,也可以为官方提供PK行为的证据,限制恶意PK行为的出现!

2、攻击其他玩家,对手在没有还手的状态下被杀死,攻击行为视为恶意PK,趋向值增加,
玩家名称颜色变为红色,即“红名”,PK值加1。
说明:《挑战》鼓励玩家之间进行“武艺切磋”,但是等级相差甚远,而且执意要进行切磋,并且恶意杀死等级低,无反抗能力者将视为恶意杀戮,这样但你受到偷袭或者在实力相差太大的情况下,便可以适当选择放弃抵抗,让《挑战》的法网来惩罚对手!

3、PK数值的增加,会使恶意PK增加的趋向值幅度增加。
说明:一味的进行PK不是一个健康的游戏方式,官方引导各位玩家正确的审视游戏中的PK,而非每日重复着去体验游戏中的杀戮,对自己以及他人的身心都有损害,所以这样的设定将隐性的限制你的PK行为!

4、攻击其他玩家,对手随即进行反击,攻击行为视为相互PK,双方名称变为粉红色,如有伤亡不会增加趋向值,如果放弃PK动作30秒后名称自动恢复成白色。
说明:这将提醒身边的其他玩家,双方目前处于的PK状态,选择协助,参与进入战斗,还是观望将更为方便直接!

5、组队后玩家之间不能相互PK。
说明:即无法伤害队友,在进行大规模pk战争的时候,如果有友军的大范围伤害法术将不会波及自己的队友,以免造成误伤现象,保护玩家!

6、关于恶意PK即“红名”死亡的惩罚(公测阶段不开放):
A.道具掉落仅限于“红名”,“红名”死亡一定概率将会掉落背包中装备着的的道具(武器、防具及首饰)。
说明:这是对于恶意PK者的最直接惩罚,你将冒着失去自己高价装备的危险来进行PK,这样可以大幅度的限制恶意PK的出现。

B.道具掉落率根据倾向值,掉落率(暂定)如下:
   倾向值1~100      40%
   倾向值101~500    50%
   倾向值501~1500   60%
   倾向值1501以上   70%
说明:所谓“罪大恶极者下场最惨”的例证。70%的掉落率足以震动每一个准备恶意PK玩家的心。实事就是如此的凄惨!

绿盾规则
绿盾是PK系统的一个特别之处,当玩家间相互PK时,首先消耗的并不是HP,而是绿盾,当绿盾数值消耗待尽,接下去消耗的才是玩家的HP。因此,绿盾的作用不可忽视,其数值的大小与PK的强弱有着直接联系。而决定绿盾数值的关键是人物角色的体力值,体力值越高,绿盾的数值的就越大。这样可以大大的保护低等级玩家在受到恶意PK时的存活几率,以便他们逃向安全区域!而进行武艺切磋的双方,也可以有更多的时间来应对情况,打出一系列漂亮的招数来击倒对手。

牢狱系统
游戏中设计了监狱系统来对PK趋向值达到一定数量并红名的玩家进行惩罚。监狱中有如下特色:
1、无法使用NPC的各项功能
2、无法使用传送卷轴
3、路过城市守卫会被守卫追杀(可以攻击并打败守卫)
4、当趋向值小于500被杀死,人物再生点为固定的PK再生点(每个地图地点不同)。如果趋向值大于500被杀死,自动传送至混沌城堡地下监狱,自由受到限制。

还是那句老话!“出来PK,总要还的!”,《挑战》欢迎强者之间的PK,但绝对不会疏漏任何一个恶意PK者。文明的,和谐的PK将更好的体显出《挑战》极限动作网游的精髓!


 

相关推荐

《天翼之链》生死相斗 情侣PK赛小记

  情侣PK赛已经进行到了第二天,战斗也开始越来越激烈了。昨天的比赛中,小记发现情侣中的男性一般都是小麦,也许是因为小麦确实很强吧!不过,凡事都有例外,这不,当一条巨大的赤色之龙从人群中穿过的时候,小记的眼睛中立刻闪出了两颗红心。  当然了,前方在战斗的时候,后方总不免会有一些拉拉队。其中最主要的,...

网游《希望OL》pk赛 众高手愈战愈勇

  希望OL全国pk精英战队争霸赛预赛已于24日落下帷幕,除有几场比赛延期外,大部分晋级战队都已产生。看来,除了自身出色的水平与赛前周密的准备之外,必要的“热身活动”也是必不可少的。预赛已经宣告结束,在经过4月26日的休整之后,4月27日复赛将正式开始。届时26支战队将再次捉对厮杀,决出5月北京总决...

亮剑南海!《剑网1》中越对抗赛落幕

 这年头最炫的玩家福利是什么?送装备还是送经验?你想到的那些都统统弱爆了!玩过只要是PK技术流就有机会和主创团队一起出国征战、一起出国游玩的游戏么?那还不快来围观《剑侠情缘网络版》第二届中越对抗赛火热出炉的总结果!  去年在珠海举办的首届中越对抗赛精彩的战斗场景至今让许多越南玩家朋友记忆犹新,意犹未...

情义岂能“刷”出来 PK规则公正升级

《大话西游II》“PK情义指数决选三界玄女”活动已经开始近一周了。在这一周里,活动受到了广大玩家的热烈追捧。在短短的几天中,我们收到参赛玩家的资料已经过千;同时,我们更被玩家“情义PK十问”中展现的情义所感染。我们一直坚信,亲友的支持,情义的力量才是最具决定性的。同时,我们也期待着更多的热情玩家参与...

《小&花OL》与TCL代言人张靓颖 激情碰撞

  一个是从千万女生中海选出来,经过多场PK最终脱颖而出的海豚公主,现任TCL代言人的张靓颖。参加《小鱼儿与花无缺Online》4月27日中午12时开始的内测,你就会知道答案。从4月17日开始,我们将举办多场活动送TCL用户答谢会门票,让您与TCL代言人张靓颖亲密接触。并有张靓颖CD和张靓颖签名海报...

首款全民PK网游《魔侠传》战出来

首款全民PK网游《魔侠传》战出来

月兔穿越《猎国》,庆中秋节送绝版兔子坐骑

  “纯PK,真国战”《猎国》9月16日开启纯PK内测,坐骑、翅膀、全新灵魂契约首度惊世亮相!新服火爆开启适逢中秋佳节,月兔也忍不住穿越到《猎国》来。绝版坐骑兔司机人人有份,更有多重中秋活动等着你,中秋节玩《猎国》,想约朋友共团圆!  《猎国》全新版本推出多种玩法,其中坐骑系统更是千呼万唤终出来。 ...

GOC亮相网博会,“完美电竞”诠释创新

  千呼万唤始出来,10月26日下午3点,随着第四届中国国际网络文化博览会隆重开幕,GOC“非常网吧,完美电竞”的崭新图景也从纸上蓝图跃然成为现实。GOC联赛活动将在网博会现场持续4天,以北京赛区六大项目决赛为主线,穿插互动PK、手机游戏体验等娱乐环节。26日下午即将产生GOC北京赛区电子足球的冠军...

最逆天3D回合网游《通灵王》今日14时热血二测

  千呼万唤始出来,备受玩家期待的首款职业混搭3D网游《通灵王》终于在今天下午14时闪耀二测啦。  《通灵王》二次以其精彩亮点赢得了广大玩家的追捧。  《通灵王》是一款职业混搭、PK强袭,最逆天的3D回合制网游,玩家可以通过成长掌控自己的三魂七魄,辗转在中土大陆上为对抗妖魔拯救苍生而战斗。更多精彩内...

网游关于希望OL各职业PK优劣的讨论

  原文由玩家yu妖怪提供,经修改   以下只是本人玩希望OL总结出的一点个人理论,说出来大家讨论一下。在单P的时候,对方等级比你低9级左右,你基本可以打败他。另外,我觉得,体力在希望OL中被人忽视了。群P的时候没高HP支持,会很危险。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1