移动游戏市场整体收入增加 掌机独自悲哀

   移动游戏市场一直是被众资本家讨论的话题,Sony和微软的次世代系统或许引起了主机领域非常多的话题和期待,但Gartner认为移动游戏将仍然是游戏业增长的主要动力。这家调研公司预计,移动游戏业的整体收入将从132亿美元增长到2015年的220亿美元。

  “随着移动设备的持续增长,移动游戏将会因为手游带来的娱乐价值而持续高速增长,比其他应用领域高很多”,Gartner公司调研总监Brian Blau解释说。

  “这个增长主要是健康增长的全球移动设备销售以及用户在多平台体验游戏的需求所带动的,移动设备越来越能够胜任更加复杂的游戏体验”。

  实际上,虽然似乎大多数的移动应用收入都来自欧美,而且下载量也非常大,但新兴市场的移动游戏设备销售也开始出现重大增长。

  据Gartner透露,掌机则继续在萧条的环境中挣扎。该公司预计掌机收入将从2013年的1800万美元降低到2015年的1230万美元。

  当然,任天堂和Sony将会努力让自己的收入提高,不过Gartner的Blau认为,掌机将会很快失去最重要游戏平台的地位,这样的说法,很明显不是空穴来风。

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