会长须知:如何玩转《航海世纪》攻城战
内容速读:
攻城战要来了,可攻城战要怎么打呢?作为一个公会会长,这些都是我所关心的。攻城战是一个契机,如果能在这里获得胜利,除了可以大大充实公会实力,还可以极大的获得个人满足,会长的雕像啊,可是很拉风吸引MM的哦。那么辛苦组织个公会,除了和朋友们开心外,会长之名也不就是为了能多亲近下游戏里的MM们吗?
攻城战要来了,可攻城战要怎么打呢?除了自己公会本身的实力外,还要注意些什么呢?作为一个公会会长,这些都是我所关心的。攻城战是一个契机,如果能在这里获得胜利,除了可以大大充实公会实力(人员和资金),还可以极大的获得个人满足,会长的雕像啊,可是很拉风吸引MM的哦。那么辛苦组织个公会,除了和朋友们开心外,会长之名也不就是为了能多亲近下游戏里的MM们吗?
为了我伟大的目标,我翻边了目前所有的攻城战资料,总算整明白了点攻城战该怎么打,对比目前大部分游戏的战争系统,《航海世纪》的攻城战还真是复杂的多,战术也丰富的多。其实简单说来攻城战分成四个部分:战争前的竞标期和备战期,以及战争中的侦察期和决战期。在攻城战即将开始之际,把自己的一些心得分享给大家,也希望大家可以一起思考,指出不足之处共同进步。(希望我们别是一个服务器的敌人哦)
竞标期:中华民族自古就是礼仪之邦,自然不能做不宣而战这样的事情了。竞标期就是让我们用来宣战的。如果你认为这只是一个宣战前的公告期,那我想你就错了,这个时期绝对是关键的一个时期,这个时期你要留意的就是所有的和你竞标的对手,做好记录吧,也许不久以后就会有用的。另一方面,竞标期也是一个展现工会实力的时候。现在都是经济决定实力的了,一个工会强不强很大程度上取决于它有多少钱,这个竞标期就是给你展现下自己工会经济能力的。想象一下你用最高的竞标额把标权拿下来,会给那些还在犹豫中工会的人多大的震撼力呢?他们会想到“汗,2个公会根本不是一个档次的嘛。人家轻松就扔了那么多钱,我们连人家1/10都没还要讨论那么久。真打了不是更没胜算”如果敌对工会的成员有这样的想法,那未战他们士气就先衰了,即使真打起来还用怕么?
备战期:古人云:上兵伐谋。这个时期就是给我们展现谋略的时候。那些强力的工会自然要好好利用好这个时期了,不战而屈人之兵是多么爽快的事啊。竞标期得到的信息在这里就可以充分发挥了,那些工会可能是自己的敌人,那些工会是可以被联合的,远交近攻,尽量团结那些倾向自己和保持中立的工会,削弱那些敌对工会的实力。散布些流言对战争也是很有帮助的,弄几个小号去敌人那里吹吹风:“听说某某会已经背叛我们了,投靠了谁准备打我们,就等着开战从背后阴我们呢”。这类的谣言多放几个,即使没有拆散敌人的同盟关系,也绝对可以使他们同盟之间信任的破裂,到时候即使开战了也不用担心了,面对两个各有私心的敌人,你觉得会输么?
侦察期:从古至今,从来没有人说可以在没有情报的情况下获得战争的胜利,《航海世纪》里也一样,开战后能在最快时间内找出敌人的母舰或者主力部队的位置,无疑可以大大增加了获胜的把握。至于如何侦察么……不用我教了吧。兵不厌诈,间谍华丽的出动吧!收买人家当然也要用,5KW,1Y的砸下去还怕别人不说么?当然罗,也要注意“以彼之道,还施彼身”的慕容家绝学了,把自己手下人看紧点哦,别让别人把自己给卖了哦。
战争期:侦察完目标后就可以开打了,把你的兄弟们集中好开杀吧。该打港口的就打港口,该灭母舰的就去灭母舰,当然你想混上3小时也是没人反对的,只要脸皮厚不怕被人鄙视就可以了。在这里36计里起码有30计可以用,如果要一一道来的话估计一个晚上都说不完的,相信所有的会长都是和我一样身经百战之人,战争的经验绝对不会比我差,这最后一部分就留给所有的会长一起思考吧。
美女,名誉,财富,一切都在攻城战里等待着我们,兄弟们展示自己实力的时候到了……