一款韩国网游的中国遭遇-《希望OL》

内容速读:

  去年底,当韩国SunnyYNK兜里揣着新产品———《SealOnline》,信心百倍地闯入中国大陆招商时,根本没有想到,参加竞标的大陆代理商们会变得如此苛刻,更没有想到,要找到一位合适的代理商,须费如此多的周折。  一直以来,韩国网游产品以60-80%的绝对比例充斥着中国市场,而国产网游迟迟未能发育起来与之抗衡,给了韩国游戏厂商一个巨大的想象空间。但是市场并不会一成不变地维持原状,处于井喷时期的中国网游市场尤其如此。

  去年底,当韩国SunnyYNK(以下简称Sunny)兜里揣着新产品———《SealOnline》(希望Online),信心百倍地闯入中国大陆招商时,根本没有想到,参加竞标的大陆代理商们会变得如此苛刻,更没有想到,要找到一位合适的代理商,须费如此多的周折。

  8个月过去了,《SealOnline》仍然没有寻找到合作伙伴,从一开始被热烈追捧,到最终被“冷落”一边。这种“尴尬”的遭遇,在仅仅发展了四年的中国网络游戏产业发展史上,可谓屈指可数。

  一直以来,韩国网游产品以60-80%的绝对比例充斥着中国市场,而国产网游迟迟未能发育起来与之抗衡,给了韩国游戏厂商一个巨大的想象空间。但是市场并不会一成不变地维持原状,处于井喷时期的中国网游市场尤其如此。

曾被热捧

  《SealOnline》刚入中国市场的时候,曾被腾讯、欢乐数码、金山华络、腾讯、中广亚等四、五家国内运营商极力追捧,以至代理金都被传到令人瞠目结舌的700万美元以上。

  2003年10月,位于成都的欢乐数码通过其股东———韩国韩光软件公司接洽,正式与Sunny公司展开代理网络游戏《SealOn-line》的合作谈判。一个月后,金山华络也参与到了这个角逐圈内。

  与欢乐数码的谈判在涉及到代理金问题时,谈判进入僵局。“在经过我们投资方的严格审计以及详细的市场调研、分析之后,我们认为,Sunny公司提出的代理金并没有符合市场预期,我们完全无法接受。”欢乐数码公司市场经理李为说,韩方开出了200-250万美元的高价,而欢乐数码的评估是80-100万美元。

  “只有在了解中国市场的基础上,才能正确定位,但是韩方根本没有进行市场调查,而是凭主观臆测,以及与台湾、韩国等市场相比,提出了这个数字,这并不切合实际。”李为认为,《SealOnline》只能算是一款中等偏上的产品,且市场上类似产品也很多,算不上大作。

  同样的问题也存在于腾讯、金山华络等几家与Sunny进行谈判的运营商身上。

  Sunny公司与金山华络的谈判要比和欢乐数码的谈判顺利得多,双方很快进入实质性谈判阶段:商业计划书提交上去了,而且得到了Sunny的高度评价,代理金也基本定了,就在一切准备就绪之时,事情却嘎然而止。

  “我们出的价格远远高于竞争对手,但即使如此,我们还是觉得对方定价过高,这是退出《SealOnline》争夺的一个重要原因。”金山华络公司一位不愿意透露姓名的当事人告诉记者。

    但另据知情人士透露,与金山谈判的破裂决不仅是一个价格问题。

    员工跳槽影响中国谈判

    今年2、3月份,韩国媒体传出《SealOn-line》研发团队Grigon核心技术人员集体跳槽的消息,令这这几家正在与Sunny谈合作事宜的国内代理商惊恐不已,各方的谈判进程因此受阻。

    “一个不稳定的研发团队,无法保证技术上及时得到支援,这很大程度上会影响到用户对游戏的忠诚度。”金山华络的一位人士告诉记者,“一定要跟大公司合作,小公司很难顾及运营过程中的很多技术问题。一个稳定的、可靠的研发团队相当重要。”

    其实,此一担心并非过于挑剔。在网游市场上,前期是产品,后期是服务,而服务在很大程度上就是后期技术支援的跟进。

    今年3月,世模科技代理网游《使命》宣布停止运营,在其《公告》上解释的几段话中,也许可以起到一点警示作用。“由于《使命》在产品技术方面存在着诸多不足和缺陷,导致游戏在运营过程中遇到了许多我们既难以解决,也无法控制的问题。由于这些问题的长期存在,并且难以得到迅速和有效的解决,导致大批用户逐渐的离开《使命》。”

    同样,这个问题也曾存在于已"过世"的网络游戏中,包括《魔剑》、《天使》、《孔雀王》等等。在过去的几年中,有很多已经上市的网游产品,因这个原因而倒下。

    在付出了昂贵的学费之后,中国游戏代理商终于意识到了这一点。

    爱恨交加中国市场

  除了中国台湾,大陆已经成为韩国游戏产品的最大出口地区。巨大的市场、高额代理金,以及脆弱的国产游戏,一度让韩国厂商垂涎三尺。据报道,Sunny来中国一直很勤,最近一个月,仅到上海一地就跑了三、四次,总计多少次已无法数清了。

  但新闻出版署对进口游戏版号的限制、文化部严厉的审查制度、中国市场的不规范,以及中韩公司合作之间存在的信任问题,都导致了韩国游戏厂商对中国代理商心存戒心。“韩国人很保守,他一般很少愿意把技术性的资料交给你,因此,与韩国公司的合作过程中,很容易产生误解。”一位业内资深人士告诉记者。

  Sunny一直举棋不定,显然也有这些因素。

  不过,在近几年与中国市场进行深入合作之后,韩国人对中国代理商的要求也越来越高。“我们到中国来,不是看谁的资金有多雄厚,而是看谁最有能力。”Sunny公司海外开发部执行总监JunLee表示,Sunny看重的是长期,而非寻求短期资金的回收。

  但显然,这跟之前各角逐者认为代理金过高的说法有了矛盾。“当然,这并不能排除Sunny在故意借机抬高身价,以获得最大利益。”一位与Sunny有过接触的业内人士评论说。“目前,国内代理商的命运很大程度上还掌握在韩国厂商手中。”

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