题材产品当道 《黑金》“蒸汽朋克”题材引领端游破冰

内容速读:

  《魔兽世界》征战端游市场多年,如今依旧稳居前五,无独有偶,同为DOTA题材的《我叫MT》今年同样在手游市场称雄。从各大网站的游戏榜单中,我们不难看出从端游到手游,都是题材产品当道。  此次《黑金》独辟蹊径选择国内研发公司几乎未曾涉足的“蒸汽朋克”题材领域,这让笔者眼前一亮。  “蒸汽朋克”在欧美是一种颇为有名的艺术流派。《黑金》充分借鉴这一流派的精髓,呈现了一个世界观宏大的“蒸汽朋克&r...

   《魔兽世界》征战端游市场多年,如今依旧稳居前五,无独有偶,同为DOTA题材的《我叫MT》今年同样在手游市场称雄。从各大网站的游戏榜单中,我们不难看出从端游到手游,都是题材产品当道。

  利用题材本身的知名度制作游戏产品,的确在营销方面能有事半功倍的效果,但并不是每款题材产品都能致胜,同质化的游戏的大量涌现,只会让手游产品的突围之路越发艰难,这就是为什么现在市面上各类“英雄”“魔兽”层出不穷,却再难有突围者。

  究竟如今的游戏市场,什么样的产品才能突围而出?近期,盛大&蜗牛双核大作《黑金》让人看到了一丝“蓝海战略”的曙光。

  “蓝海战略”核心:对重复题材Say NO!

  据笔者所知,国内自研大型网游几乎没有使用过“蒸汽朋克”题材,大部分游戏厂家都是一窝蜂的改编国内经典武侠题材。当然,早期确实有不少产品以此突围,取得了不错的成绩,比如《梦幻西游》等,但如今再想依靠此类题材在游戏市场称雄,基本上已经不可能,所以即便是后来口碑不错的《笑傲江湖》,都没能在网游界抢占领先地位。

  此次《黑金》独辟蹊径选择国内研发公司几乎未曾涉足的“蒸汽朋克”题材领域,这让笔者眼前一亮。可能对于国内的玩家来说,“蒸汽朋克”题材还比较陌生,但提起《机械迷城》、《最终幻想》大家应该就很熟悉了,这些以“蒸汽朋克”为背景的单机游戏,曾经在游戏市场风靡一时。

  那究竟什么是“蒸汽朋克”?

  “蒸汽朋克”在欧美是一种颇为有名的艺术流派。《黑金》充分借鉴这一流派的精髓,呈现了一个世界观宏大的“蒸汽朋克”世界:魔法与科学往往共冶一炉,彼此共享同一个世界观。蒸汽朋克的定义决定了传统意义上的科学和魔法的界限逐渐被模糊,科技可以成为一种高级魔法,魔法又成为一种新科技,两者互相影响、制衡甚至规范对方,以魔法来驱动蒸汽机械或者以科学来解释魔法原理都是屡见不鲜的情节,两者共同构成了蒸汽朋克的世界原理。

  助推游戏突围:对差异化玩法Say Yes!

  是否一款游戏只要找到核心亮点之后就足以成功?答案必然是否定的。游戏题材是产品的核心亮点,过硬的游戏质量和差异化玩法同样缺一不可。

  从目前内测的效果来看,《黑金》恢宏的战斗体验颇受好评,先不说它的画面和音效,单凭“海陆空”载具联合战斗的模式,就能从众多自研网游中脱颖而出。笔者曾在《黑金》的测试中体验过它的作战模式,毫不夸张中的说,它的战斗规模绝对称得上波澜壮阔,玩家既可以在团队中扮演冲锋陷阵的步兵,也可以驾驶战斗载具如魔法巨兽或者陆地火炮为前线提供火力支援,同时还可以驾驶灵活的战斗机或飞龙在空中控制战场节奏,将伤害输出最大化。甚至还可以驾驶海上战舰在超远距离为前线部队保驾护航,这种超大规模的联合作战模式,在国内自研游戏中非常罕见。

  融合第一人称射击,第三人称射击,元素组合自创魔法系统的全新操作模式,也是《黑金》的一大创新。玩家战斗设定相对比较自由,战斗中很少受到技能和操作的限制,让近战职业能有更自由畅快的战斗感。

  在笔者看来,从游戏玩法和体验来说,《黑金》没有辜负它选择的特殊题材,质量绝对过硬。

  2013年,手机游戏进入井喷时代,成熟的游戏模式和大众皆知的题材成为研发的首选,于是乎千篇一律的游戏模式与魔兽题材产品大量涌入,同质化、山寨、技术瓶颈问题越发严重,谁能在竞争中率先突破,找到差异化的核心竞争力,谁就能在手游市场中开拓一片新天地。目前看来《黑金》各方面条件都很优秀,但能否在网游市场打下一江山,还需要接受市场的考验。

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