日本游戏厂商总出货量5年连续衰退 主机游戏市场减半

内容速读:

  日本游戏产业一直是全球备受瞩目的领跑者,而近两年内,随着消费者习惯的变化以及竞争的增加,日本游戏产品销量急速剧减。根据每日新闻报导,由日本游戏业界团体「CESA」所发行的最新报告书「2013 CESA 游戏白书」中所指出,2012 年日本国内游戏厂商的总出货销售相较去年减少 1 兆 2334 亿日圆、减幅达到 15.4 %。和任天堂掌上型主机「NDS Lite」热销巅峰时期相比,主机游戏市场可以说已呈现了减半的规模,并且持续衰退中。

   日本游戏产业一直是全球备受瞩目的领跑者,而近两年内,随着消费者习惯的变化以及竞争的增加,日本游戏产品销量急速剧减。

          根据每日新闻报导,由日本游戏业界团体「CESA(计算机娱乐协会,コンピュータエンターテインメント协会)」所发行的最新报告书「2013 CESA 游戏白书」中所指出,2012 年日本国内游戏厂商的总出货销售相较去年减少 1 兆 2334 亿日圆、减幅达到 15.4 %。相较于 2007 年的 2 兆 9364 亿日圆市场规模,已呈现连续 5 年的衰退。和任天堂掌上型主机「NDS Lite」热销巅峰时期相比,主机游戏市场可以说已呈现了减半的规模,并且持续衰退中。

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  CESA 每年会针对日本游戏公司,来统计出货至全球的游戏主机和主机软件的总额。2012 年游戏主机和前年相比减少 12.7% 约 8090 亿日圆、游戏软件减少 20.1% 约 4224 亿日圆。此外,日本游戏市场规模和前年相比减少 1.8% 约 3958 亿日圆。

  此外,针对日本国内热卖指标的百万级销售软件(100 万套以上),分别为《神奇宝贝 黑版 2 / 白版 2(ポケットモンスターブラック2・ホワイト2)》、《走出户外 动物之森(とびだせどうぶつの森)》以及《New 超级马里奥兄弟2(New スーパーマリオブラザーズ2)》三套游戏软件,百万级软件也和去年同样为 3 款。

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