日本游戏厂商总出货量5年连续衰退 主机游戏市场减半

内容速读:

  日本游戏产业一直是全球备受瞩目的领跑者,而近两年内,随着消费者习惯的变化以及竞争的增加,日本游戏产品销量急速剧减。根据每日新闻报导,由日本游戏业界团体「CESA」所发行的最新报告书「2013 CESA 游戏白书」中所指出,2012 年日本国内游戏厂商的总出货销售相较去年减少 1 兆 2334 亿日圆、减幅达到 15.4 %。和任天堂掌上型主机「NDS Lite」热销巅峰时期相比,主机游戏市场可以说已呈现了减半的规模,并且持续衰退中。

   日本游戏产业一直是全球备受瞩目的领跑者,而近两年内,随着消费者习惯的变化以及竞争的增加,日本游戏产品销量急速剧减。

          根据每日新闻报导,由日本游戏业界团体「CESA(计算机娱乐协会,コンピュータエンターテインメント协会)」所发行的最新报告书「2013 CESA 游戏白书」中所指出,2012 年日本国内游戏厂商的总出货销售相较去年减少 1 兆 2334 亿日圆、减幅达到 15.4 %。相较于 2007 年的 2 兆 9364 亿日圆市场规模,已呈现连续 5 年的衰退。和任天堂掌上型主机「NDS Lite」热销巅峰时期相比,主机游戏市场可以说已呈现了减半的规模,并且持续衰退中。

2.jpg

  CESA 每年会针对日本游戏公司,来统计出货至全球的游戏主机和主机软件的总额。2012 年游戏主机和前年相比减少 12.7% 约 8090 亿日圆、游戏软件减少 20.1% 约 4224 亿日圆。此外,日本游戏市场规模和前年相比减少 1.8% 约 3958 亿日圆。

  此外,针对日本国内热卖指标的百万级销售软件(100 万套以上),分别为《神奇宝贝 黑版 2 / 白版 2(ポケットモンスターブラック2・ホワイト2)》、《走出户外 动物之森(とびだせどうぶつの森)》以及《New 超级马里奥兄弟2(New スーパーマリオブラザーズ2)》三套游戏软件,百万级软件也和去年同样为 3 款。

相关推荐

日本游戏厂商投巨资建主题公园 专家称“太冒险”

  在2012年7月到9月,卡普空曾在日本环球影视城举办了一场游戏主题活动,活动中展示了卡普空旗下著名游戏《...

日新网络角色游戏《苍空的Frontier》登录C76

由日本游戏厂商Frontier Works公司运营的全新大型网络角色扮演游戏《苍空的Frontier》,近期宣布将在2009年8月14日至16日召开的C76上设置展位,发售游戏同名漫画。  本次展会上,还将推出C76限定版包装商品,相信届时位于西区4F/554号的Frontier Works展台将挤...

日本游戏巨头来沪 新品将在ChinaJoy亮相

  经过三年的精心打造,作为全球第三大游戏展的ChinaJoy即将再度拉开序幕。记者昨日从相关渠道获悉,包括索尼公司PS3在内的日系游戏厂商最新产品将悉数在本次ChinaJoy集体亮相。备受国内外游戏产业关注的索尼下一代游戏主机PS3将首次在除日本本土的亚洲地区进行现场展示活动;日本KONAMI公司...

无锡七酷网络Webgame《创世传说》日本独家代理

近期,日本游戏厂商gameif公司宣布,获得由中国无锡七酷网络科技开发的Webgame《创世传说》日本独家代理权。  由七酷科技开发的Webgame《创世传说》以欧洲中世纪风格为背景,通过多方面诠释了一款英雄无敌模式的网页游戏,游戏中拥有包括人类、妖精等在内的9大种族,玩家将从游戏中体验到战争策略、...

游戏产量和玩家数量网游的“三个世界”

  自从上个世纪90年代末联机游戏开始风靡全球后,世界范围内,游戏从产量和玩家数量上严重不平衡,呈现出了“三个世界”:以日本、韩国和美国为代表的游戏超级大国;以中国、印度为代表的发展中国家,和众多如南美、非洲一些国家和俄罗斯为代表的游戏欠发达国家。  如果问起日本游戏厂商和游戏,30岁上下的人马上能...

另一个新局面打开日本在线游戏市场

  日本TVGAME游戏市场虽然低迷已久,但从2002年开始似乎在线游戏有逐渐成长的趋势,而根据日本经济产业省的统计,2004年日本在线游戏市场产值已达到578.9亿日币,较上个年度有大幅度的成长。而根据统计在2004年底时,日本当地已经有68家游戏厂商投入共187款在线游戏,而日本在线游戏玩家累积...

国内网络游戏产业突围 寻求政府的政策帮助

  据国家新闻出版署统计,去年中国已拥有1380万在线玩家,而业内人士估计今年可能会达到3000万。预计到2008年,国内网络游戏市场的规模将达到600多亿元。“韩国游戏厂商每年从中国市场带走的收入占全行业营业额的三成以上。”  深圳网域公司总经理助理胡义斌认为,目前国内网络游戏市场基本是韩国、日本...

台湾多款游戏TGS 09曝光抢攻国际市场 尤其在日本

  根据日本线上游戏协会最新调查,日本线上游戏市场急速扩大, 2004 年日本线上游戏厂商为 68 家,至去年成长到 126 家;整体日本线上游戏市场规模从 2004 年 579 亿日圆,成长到 2008 年 1239 亿日圆。  在《Bounty Hounds Online》中,玩家将扮演一...

微软联手日本智能手机厂商为智能手机平台提供游戏

  微软被索尼搞得七荤八素,在Xbox one主机上下足功夫,不仅在硬件上积极跟进,在游戏研发上也绝不含糊。而近日,微软终于从主机战斗中分神出来。据日本经济新闻社周一报道,微软将在当前财年中与日本智能手机厂商Klab合作,为苹果公司iPhone及其他智能手机平台提供游戏机游戏和PC游戏。  据报道...

群英宝贝李雨晴身陷AV门 传厂商将与之解约

从现在相关媒体信息来看,她已经成为这起事件的受益者,包括出席车展的身价和媒体追逐式的报道,都让她获益匪浅。近日,爆出可能曾在日本拍摄过A.V的群英宝贝李雨晴有可能面临游戏公司的解约。  据悉,游戏厂商方面已在密切关注事件的进展,一旦证实A.V门属实,李雨晴可能随即遭到游戏公司的解约。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1