手机游戏催生智能手机需求单一化 智能手机将走中端

内容速读:

  高端智能手机是手机厂商一直追逐的目标,然而越来越复杂的功能与人们对手机依赖的单一性让手机继续在高端智能化的路上迷茫。手机游戏的发展让消费者对手机的依赖变得单一,行业预测,智能手机将走向平均中端化。  日前,IDG发布了一份报告称,今年全球智能手机的平均售价为372美元,低于2011年的443美元,预计2017年将会下降至309美元。  智能手机作为大众消费品,从市场层面分出高中低端。

   高端智能手机是手机厂商一直追逐的目标,然而越来越复杂的功能与人们对手机依赖的单一性让手机继续在高端智能化的路上迷茫。手机游戏的发展让消费者对手机的依赖变得单一,行业预测,智能手机将走向平均中端化。

  日前,IDG发布了一份报告称,今年全球智能手机的平均售价为372美元,低于2011年的443美元,预计2017年将会下降至309美元。

  智能手机作为一个产业,已开始走向成熟。然而,消费者在需求不改的同时,对价格因素会更敏感。手机市场就如同当年的高端PC市场一样,将会随着暴利期的结束,转而走向平均利润,甚至亏损,直至下一个划时代创新的出现。

  高端智能手机市场是人人想要的一块肥肉,苹果和三星在成功干掉HTC和诺基亚之后,面临的挑战不是更小而是更大。中国市场将成智能手机未来一个决定性力量,因为智能手机在中国的山寨期已过,产业升级已进行到一定程度。

  智能手机作为大众消费品,从市场层面分出高中低端。但从长远来看,智能手机会随着竞争几个越来越低,并且消费者的需求趋于更丰富更不同,高端已经不是厂商用来作为现金牛的唯一业务。

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