美国游戏产品销量创十年来最低 分析师称或受主机影响

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  游戏产业今年都处在一片阴霾之中,据国外媒体报道,市场研究公司NPD的最新报告显示,五月全美零售店游戏相关新品的销量下滑了25%,游戏软件收入创下十多年来的最低水平。  报告显示,在五月份,美国零售店内的视频游戏硬件、软件及外设的销售规模下滑至3.863亿美元,去年同期为5.17亿美元。美国分析师称,微软、索尼两大主机厂商的新主机发布在即,消费者的观望心态是游戏产品销售收入下滑的原因之一。

   游戏产业今年都处在一片阴霾之中,据国外媒体报道,市场研究公司NPD的最新报告显示,五月全美零售店游戏相关新品的销量下滑了25%,游戏软件收入创下十多年来的最低水平。无论是在硬件还是软件上都表现的让人摇头。

  报告显示,在五月份,美国零售店内的视频游戏硬件、软件及外设的销售规模下滑至3.863亿美元,去年同期为5.17亿美元。

  游戏软件的销售收入下滑的尤为严重,从去年同期的3.352亿美元下滑44%,降至1.876亿美元,是2000年5月以来的最低水平。NPD的分析师称,动视暴雪的《暗黑破坏神3》在去年发布时大卖,使得销量差别尤为明显。主机游戏的销售收入下滑了31%,为1.751亿美元。

  分析师称,新游戏仍占到全部游戏总收入的一半,剩下的9100万美元收入被二手游戏和租赁游戏平分。订购付费产品(如游戏月卡点卡)、移动设备上的游戏应用,以及通过网络下载的内容包的收入总计为3.39亿美元。

  报告同时指出,任天堂的3DS掌机超越了微软,成为了包括硬件与移动产品在内的全美最畅销游戏平台,但未给出具体数据。全部硬件产品销售收入下滑了近三分之一,为9600万美元,是全部游戏相关产品中收入最低的一类。

  外设收入受影响最少,下滑6%为1.153亿美元。

  造成游戏产品收入如此低迷的原因有很多。美国分析师称,微软、索尼两大主机厂商的新主机发布在即,消费者的观望心态是游戏产品销售收入下滑的原因之一。同时,游戏产业的分类变革也是其中一个重要的原因。

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