未来五年中国网民将达2.3亿八成30岁以下

内容速读:

  中国目前拥有一亿一千万上网人口,作为世界第二大互联网市场。未来五年,中国网民将达二亿三千万。  博鳌亚洲论坛二00六年年会今天下午举行“互联网在中国的未来”分会,德丰杰全球创业投资基金董事长兼首席执行官阿萨德·贾马尔在分会演讲时透露,中国互联网将以每年百分之十六的速度增长,至二0一0年,中国互联网用户达到二点三亿。网民年龄百分之八十在三十岁以下,且二分之一都受过良好教育。

中国互联网用户平均每周收到垃圾邮件数量上升

  中新社博鳌四月二十三日电 题: 未来五年中国网民将达二点三亿

  中新社记者 王辛莉

  中国目前拥有一亿一千万上网人口,作为世界第二大互联网市场。未来五年,中国网民将达二亿三千万。

  博鳌亚洲论坛二00六年年会今天下午举行“互联网在中国的未来”分会,德丰杰全球创业投资基金董事长兼首席执行官阿萨德·贾马尔在分会演讲时透露,中国互联网将以每年百分之十六的速度增长,至二0一0年,中国互联网用户达到二点三亿。 
 
网民年龄百分之八十在三十岁以下,且二分之一都受过良好教育。

  德丰杰是一家美国硅谷的全球风险投资商。在中国有十一个合作伙伴,包括百度、空中网等。以搜索服务业务为主的百度公司去年在美国纳斯达克上市,股价表现良好。

  阿萨德·贾马尔还注意到中国移动电话、电视在开拓互联网市场的潜力。他说,中国手机用户约有三亿,手机在开拓无线互联网业务方面,潜力较大。中国是电视电缆用户使用最多的国家之一,用户达一点二五亿,到二0一0年电视收入大约达一百七十亿美元。

  中国互联网市场潜力较大,但目前的表现,业界并不满意。

  百度在线网络技术 ( 北京 ) 有限公司董事长兼首席执行官李彦宏今天表示,中国互联网渗透率不到百分之十,即十个中国人中九个人还没有上网。这个渗透率比邻国越南还要低。在互联网上市公司方面,中国的百度、腾讯、新浪、搜狐、TOM等七个公司加起来,市值是一百三十亿美金,而日本第一大互联网公司雅虎日本,市值即达五百亿美金。

  李彦宏预测,根据美国、韩国、日本等手机用户和互联网用户的比例,中国手机用户和互联网用户比例若能从目前三点八比一,升至发达国家的一点一比一,借助三G通讯技术的运用,在未来两至三年,中国互联网用户可从目前的一点一亿再增加一亿甚至两亿。(完)

相关推荐

游戏软件设计开发专业人才的缺口巨大

  据国家新闻出版总署今年1月24日最新统计显示,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,比2003年增长了近5亿元。同时,国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏开发人才需求为2万人,而目前却不足5000人,人才的缺口在1.5万人以上。有专家指出,未来三到五年,中国游戏从业人口将达60万...

游戏之父来华启动国际化人才培养工程

  “21世纪什么最贵?人才!”这句电影《天下无贼》中的经典台词,用来评价中国网络游戏产业的发展现状,也同样贴切。更有专家指出,在未来三到五年,中国游戏从业人员缺口将达60万。  中国出版工作者协会游戏工作委员会副理士秘书长辛晓征告诉记者,中国游戏业 “道德”、“理论”、“人才”等三大基础明显薄弱,...

网络游戏专业吸引了国内玩家 韩流变韩留

韩剧热播、韩流日盛,在国内年轻一代中培养一群哈韩族。但是,这些并没有形成韩国留学的热潮。相反,倒是随着游戏产业的发展,使得国内时尚一族纷纷选择留学韩国攻读游戏专业。其中,韩国游戏产品已占据中国一半以上市场,而国产游戏产品仅占了27%的份额。专家指出,仅在未来三到五年,中国游戏从业人员缺口就将达60万...

上海CIA打造国内领先的游戏教育体系

  据国家新闻出版总暑的最新统计显示,2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,比2003年增长了近5亿元。专业人士指出,在未来五年内,游戏产业将出现井喷式发展,而游戏从业人员缺口将达15万。  在游戏专业课程体系方面,经过近四年的教育实践,中心逐步总结并形成了与国际接轨的适合中国的游戏教育培...

腾讯FIFA品类牵手体坛传媒 未来五年将中国金球奖打造为足球文化新符号

由腾讯电竞、FIFA品类,联合体坛传媒联合发起的2018中国金球奖评选,于2月20日正式在上海落幕。,腾讯FIFA品类牵手体坛传媒 未来五年将中国金球奖打造为足球文化新符号

GM专访之网星GM 魔力GM62专访

2005年中国网络游戏市场规模肯定会超过25亿元,按照目前的发展速度,预计2009年将超过百亿元。同时,国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏开发人才需求为2万人,而目前却不足5000人,人才的缺口在1.5万人以上。不过,有专家指出,在未来三到五年,中国游戏从业人员缺口将是60万。

畅游网扎实渗透游戏业务 坚守网页游戏和在线游戏领域

  搜狐畅游一直处于稳定状态,未见爆出大盈利,也没有太负面的情况。而就是这个一直稳定上升的畅游在游戏井喷的时候依然坚守网页游戏和在线游戏领域。  在线游戏正在迅速获得附着力,并逐步取代PC和游戏机游戏等行业部门。市场研究公司IDC中国部门预测称,中国网络游戏市场将在未来五年时间里实现重大增长。  畅...

十一五规划政策信号 中国决心三网合一

  晨报讯 中国政府决定,未来五年内,在IT业启动一项重大改革:“三网合一”。  在刚刚公布的十一五规划中,首次将“三网融合”这一重大技术动向写入其中。这意味着一个重大的政策信号:国家决心打破横亘其中的体制壁垒。  十一五规划写道:“加强宽带通信网、数字电视网和下一代互联网等信息基础设施建设,推进‘...

06年全球游戏市场五大趋势:中国先转型

  12月26日消息,美国著名IT杂志《红鲱鱼》日前对2006年全球游戏市场的发展趋势进行了预测。文章特别指出,中国游戏市场明年将率先转型,游戏服务商从当前的付费游戏转向免费游戏,而通过收取增值服务费用来获取利润,这也是全球在线游戏市场的未来发展模式。据Nielsen的调查结果显示,50%的游戏玩家...

娥五号回来了,中国探月下一步计划去月球南极!

娥五号已经回来了,中国探月工程未来的方向在哪里?中国探月工程总设计师、中国工程院院士吴伟仁表示:我们未来将立足于全月面到达。我们将在月球南极研制建设一个科研站。在月球南极南纬89度,可能存在连续180多天的。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1