2004年度网游年会落幕 金山揽括4项大奖

内容速读:

  9月8日晚,备受业届关注的2004年度中国网络游戏年会顺利落下帷幕。在本次大会上,金山公司一举揽括4项大奖:金山公司荣获“2004年度最佳网络游戏运营商”;金山公司总裁兼CEO雷军荣获“2004年度网络游戏五大风云人物”;原创国产武侠网游巨作《剑侠情缘网络版》荣获“2004年度最佳国产网络游戏”;新晋神话网游巨作《封神榜》荣获“2004年度最受期待网络游戏” 。

  9月8日晚,备受业届关注的2004年度中国网络游戏年会顺利落下帷幕。在本次大会上,金山公司一举揽括4项大奖:金山公司荣获“2004年度最佳网络游戏运营商”;金山公司总裁兼CEO雷军荣获“2004年度网络游戏五大风云人物”;原创国产武侠网游巨作《剑侠情缘网络版》荣获“2004年度最佳国产网络游戏”;新晋神话网游巨作《封神榜》荣获“2004年度最受期待网络游戏” 。

  本次大会是由中华人民共和国信息产业部电子信息产品管理司、中华人民共和国文化部文化市场司作为支持单位;中国电子信息产业发展研究院作为主办单位;中国消费者协会、中国软件行业协会游戏软件分会作为支持协会的一次盛会。大会主旨是利用这个高规格的年会,贯彻落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》的指示精神,配合文化部的网络游戏进口审查工作,同时整理游戏产业发展思路﹑探讨游戏产业发展中的机遇与挑战﹑总结往年产业发展经验,并形成下一年度的发展规划。

  金山公司总裁兼CEO雷军应大会邀请,在会上作了题为“中国网络游戏将迎来原创时代”的发言。在发言中雷军总裁提到中国网络游戏将迎来原创时代的几大理由:1.游戏的文化内涵和对中国玩家的了解使国内的企业在本地市场上领先国际公司,中国企业对于游戏的理解不弱于韩国公司,金山、目标这些企业都是1995年开始做游戏,已经有十年经验;2.大部分韩国公司1998年开始涉足网游产业,1999年2000年发展迅猛,大约只花了两年时间。所以,网游的门槛不低,但也不是不可跨越的;3.国内软件企业的实力和规模不弱于韩国企业。雷军总裁在讲话中还向业届的同仁以及参会的领导,简单介绍了金山下一步的工作目标和发展方向。

  而在金山获奖后,此次年会评选委员会在接采访时表示:在网络游戏风起云涌的发展过程中,以金山为代表的民族企业显现出了强劲的综合实力,此次金山公司荣获“2004年度最佳网络游戏运营商”,CEO雷军荣获“2004年度网络游戏风云人物”,原创国产武侠网游巨作《剑侠情缘网络版》荣获“2004年度最佳国产网络游戏”,新晋神话网游巨作《封神榜》荣获“2004年度最受期待网络游戏”表明了广大网民对金山产品和服务的普遍认可。

  另据悉,金山公司首款原创武侠巨作《剑侠情缘网络版》从测试以来一直为广大玩家喜爱,公开测试后,受到了玩家和用户的热烈欢迎并创造了业界的几个奇迹。在《剑网》正式运营后,目前在线人数达到20万人左右,注册人数达到1500万之多。游戏单组服务器的承载人数也是创造奇迹,目前,《剑网》单组服务器理论承载值可以达到一万人,实际承载量已达到8000人。《剑网》人气的一步步攀升,显示了国产原创网络游戏的强大生命力。

  近期, 在国产网络游戏领域日益成熟的金山又准备了一道丰盛的本土文化网游大餐,她就是目前火爆内测的金山第二款原创网络游戏《封神榜》。依然是中国自己的传说,依然是完全本土化的游戏背景,架构于中国著名历史神话传奇《封神演义》所描述的世界,金山显然想通过这款游戏向世界证明,中国人有自己的奇幻传奇,而且这个传奇所承载的历史内涵和文化底蕴,以及她所描绘的神奇风貌,丝毫不会西方的任何神怪奇幻传说逊色,经过了数千年的沉淀和精炼,直到今天依然璀璨发光。目前, 《封神榜》内测正如火如荼地展开,广大玩家纷纷反响热烈。

  喜获2004网络游戏年会4项大奖,金山公司无疑独领风骚。然而网络游戏产业的高速发展,在为企业提供了全新的机遇的同时也带来了更多的挑战,是否能坚持以市场为导向,使整个产业向良性健康的方向发展仍然是金山为代表的业内企业所必须面临的问题。

  

 

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