“民族网游工程”实质性启动 蜗牛第一站

内容速读:

  “民族网游工程”日前正式实质性启动,昨天由新闻出版署牵头,财政部、国家税务总局、新闻出版署计划财务司及音像电子司等几个政府部门组成联合考察团,对一些重点入围企业进行实地考察,考察团第一站就选在现在进军韩国的国产扛鼎大作《航海世纪》的研发公司苏州蜗牛。相信国家政府部门的大力支持、“民族网络游戏工程”的实质性启动,将极大推动我国的民族网络游戏的发展。

  “民族网游工程”日前正式实质性启动,昨天由新闻出版署牵头,财政部、国家税务总局、新闻出版署计划财务司及音像电子司等几个政府部门组成联合考察团,对一些重点入围企业进行实地考察,考察团第一站就选在现在进军韩国的国产扛鼎大作《航海世纪》的研发公司苏州蜗牛。

  这是在不久前新闻出版署公布了包括《航海世纪》等21种首批入选的网络游戏作品后,第一步开展的工作。此次由政府各职能部门共同组成的考察团深入到企业内部,亲自考察我国民族网路游戏生产企业的现状和需求,并将根据考察结果制定相应的优惠政策、保障措施,最大程度鼓励、支持、促进我国民族网络游戏产业的发展,为民族游戏助燃,力图改变国内企业“单打独斗”的局面,集产业界合力与进口网络游戏竞争,整体增强我国网络游戏产品的竞争力,使优秀的本土产品能占领市场,改变目前进口网络游戏垄断市场的现状。

  业内分析人士指出,进入21世纪以来,以网络游戏为主的电子游戏产业已成为我国新的经济增长点。然而,在市场上,绝大部分电子游戏产品源于国外,这已成为制约我国网络游戏产业发展的瓶颈。而新闻出版署发起的“中国民族网络游戏出版工程”正是由国家政策扶持、全国近50家企业共同参与的集团化工程。凡是列入工程的选题,将得到包括管理、税收、资金等方面的政策扶持。相信国家政府部门的大力支持、“民族网络游戏工程”的实质性启动,将极大推动我国的民族网络游戏的发展。第一站之所以选择《航海世纪》,与此前《航海世纪》15亿韩元进军韩国,不能说没有关系。《航海世纪》已成为由中国人自主开发的具有世界级水平的游戏。

  苏州蜗牛电子有限公司,成立于2000年10月。公司总部设在拥有两千五百年历史的国际新兴科技城市:苏州。蜗牛公司立志打造自己的品牌,为中国和其他世界各国的玩家提供高品质的一体化游戏产品。蜗牛立足于民族特色,争创国际知名品牌,把目标定为国内顶尖的网络互动软件开发商。公司坚持以人为本,打造自由、平等的公司文化,全体蜗牛人的目标是带给玩家最好的游戏,创造健康的游戏文化,给玩家最好的游戏环境。苏州蜗牛电子第一款面向广大玩家的游戏就是获得各方关注的世界首款航海类网游《航海世纪》。

  《航海世纪》蜗牛游戏公司历经四年所打造的精品游戏。它是一款以中国文化为背景的网络游戏扛鼎制作,游戏中宣扬的是中国5000年悠久的历史文化、中国的海洋文化及华夏子孙强烈的爱国情怀。多家媒体的调查结果显示:《航海世纪》排在国产网络游戏的前三位,已被媒体誉为本年度的国产网游扛鼎之作,凭借游戏优秀的品质,首批入选“民族网络游戏出版工程”,苏州蜗牛电子也将第一个迎来“民族网络游戏出版工程”考察团,具体情况请关注后续报道。

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凡列入“中国民族网络游戏出版工程”的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。日前,已经公布了《航海世纪》等首批列入“中国民族网络游戏出版工程” 21种网络游戏名单。  日前,“中国民族网络游戏出版工程”考察团到达了此行的第一站——游戏蜗牛苏州研发基地。

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