朝华欲收购世嘉上演新版蛇吞象
内容速读:
据消息灵通人士透露,朝华科技和长虹正积极与世嘉公司接触,三方将极可能在资本层面有大的动作,后者在中国的研发团队及SONIC TEAM将可能被前两者联合收购。除了弱肉强食屡见不鲜,联想集团收购IBM全球个人电脑业务,更被业界称作是\"蛇吞象\"的豪华大戏。但是这幕并购大戏并未随着2004年就此结束,国内游戏界的新军朝华向世界级的游戏巨商世嘉张开了嘴,似乎预示着一个中国企业并购海外公司的时代即将来临。
并购,又见并购!2004年的关键词里肯定少不了它,在这辞旧迎新之际,一条在各媒体上频频曝光的内幕新闻引起了游戏界的广泛注意。据消息灵通人士透露,朝华科技和长虹正积极与世嘉公司接触,三方将极可能在资本层面有大的动作,后者在中国的研发团队及SONIC TEAM将可能被前两者联合收购。在这个优胜劣汰,适者生存的年代,并购确实是一个很不错的生存之道和发展方向。因此,我们曾见证了盛大公司在2个月狂吞6家公司的壮举,甚至反噬了韩国的Actoz。除了弱肉强食屡见不鲜,联想集团收购IBM全球个人电脑业务,更被业界称作是"蛇吞象"的豪华大戏。但是这幕并购大戏并未随着2004年就此结束,国内游戏界的新军朝华向世界级的游戏巨商世嘉张开了嘴,似乎预示着一个中国企业并购海外公司的时代即将来临。
"联想收购IBM公司全球PC业务不仅仅是一场高额交易,也是中国企业并购外国公司浪潮中一个重要组成部分。过去十年,曾有数十亿美元、欧元和日元投入中国内地,建立起无数家外资公司。如今,中国企业却带着充足的现金和全球最低成本的制造工业,在海外市场进行着同样的投资工作。种种迹象表明,蓬勃发展的中国经济正在使中国走向并购海外公司的时代。"一位外国媒体的记者如此评价这个国际化浪潮。
据商务部统计,中国企业在2003年共支出28.5亿美元收购外国公司和其他资产。位于美国洛杉矶的Straszheim全球顾问公司是一家专门研究中国资本的分析机构。该公司表示,2004年,中国企业用在并购外国公司方面的费用总额可能为70亿美元,在2005年将增长到140亿美元。 虽然目前处于低谷的中国游戏产业很需要上面的评语和数字来鼓舞一下士气。但是内幕消息只是内幕消息,朝华真的能吞得了世嘉这头大象吗?是民族企业再次吹响了走向海外市场的号角,还是跟着联想的并购大旗完成的炒作?先让我们看看传闻中的主角的各自实力:
朝华科技(集团)股份有限公司,1997年1月20日在深圳证券交易所挂牌上市,总股本34,821万股,拥有总资产22亿元、净资产超过10亿元,已发展成为一家以信息产业为主,集计算机硬件、软件及应用服务、信息系统集成、数码产品、数字娱乐、照明电器、晶化石、电力能源和精细化工为一体的高科技企业集团。朝华集团具有信息产业部"2003年中国软件产业最大规模前100家企业"第17名,电子政务IT100强的前十名,软件收入30强的第二名等一系列的荣誉。
世嘉公司于1983年进入家用游戏机市场,之后持续提供先进的产品,拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术;在游戏软件方面主要作品有《铁甲飞龙》、《樱花大战》系列、《莎木》和《光明与黑暗》系列等,在网络游戏方面,《PSOBB》是其代表作。世嘉公司被认为是"现代视频游戏业的先锋之一",其以"MD"、"土星"、"DREAMCAST"等为代表的游戏机在国际市场曾相当有竞争力。 但是自1998年起,公司运营不佳,连续亏损,2001年,由于负担不起Dreamcast游戏机的财务补贴,世嘉从硬件转向游戏软件行业。世嘉逐渐退出除街机之外的硬件市场,变为一个游戏软件公司。
在04年2月,日本游戏界喧腾一时的'SEGA争夺战'尘埃落定,名声不佳的赌博机厂商Sammy终于以股票投资的方式成为SEGA第一大股东,去年10月两家公司将业务合并成立共同控股公司'SEGA Sammy Holdings',至于原本SEGA旗下的七家子公司也将回归SEGA所有,这些曾经各自创造辉煌纪录的八家子公司也消失历史舞台。
一个是国内游戏界冉冉升起的新星,另一个是期待重整雄风的没落帝国。但这并不意味着并购就会一定发生,俗话说"瘦死的骆驼比马大",尽管世嘉现在饱受磨难,但只是正处于转型期的阵痛而已,与Sammy的合并只是失去了辉煌的历史,并不代表就会失去美好的明天。刚刚在中国网络游戏市场站住脚的世嘉,当真会舍得将游戏的根基----研发团队拱手交出?而以日本民族的傲气和不服输的精神而言,失败之是另一个成功的起点而已。
其实朝华与世嘉的名字最初被放在一起却是缘于合作,04年8月3日,朝华数字正式获得世嘉关于大型PC网络游戏《PSOBB》(梦幻之星)中国代理及运营的全面授权,即朝华将全权负责开展《PSOBB》从系统构建、维护,到营销、客服等一体化的在线运营及相关服务。游戏的运营比较成功,双方的合作亦可算是可圈可点,也达到了双赢的目的。《PSOBB》作为世嘉全力打造的网络游戏代表作,累计用户总数达到了60万人,是世嘉引以为豪的具有代表性的RPG力作。朝华数字通过联手世嘉,打破了韩流在国内游戏市场一统江山的局面。有评论人士称:"世嘉此番与朝华签约,恐怕是新型网络游戏进军中国市场的一个新开端。"
朝华此次涉足网络游戏可谓用心良苦。先是斥资4000万元,建设网络游戏在线运营平台。后又与全国多地的电信运营商建立良好关系,为网络游戏在全国推广打下基础。日本世嘉表示,正是看重朝华在网络游戏上的实际行动,才决定将该款游戏交由朝华推广。对世嘉来说,此次合作具有双重的"战略重心转移"的意味:不但标志着世嘉的产品重点将从单机游戏和TV游戏转向网络游戏,也说明世嘉进一步提高了其对中国、乃至东亚、东南亚市场的关注度。
然而仅隔数月,合作便上升到了合并的阶段,双方也再次成为了媒体焦点,此外又多了一个角色,朝华的新盟友---家电巨头长虹企业,但很快最新的消息透露出,长虹集团深陷财务黑洞之中,能否陪着朝华出手存在极大疑问。目前来看,由于资本市场的变化莫测,无论长虹退出与否,未来的谈判结果都存在多种可能。 2005年中国的网络游戏产业将面临资本的整合,出现强者愈强,弱者退出的局面。这种大背景下,欲在中国网游市场有所作为的朝华,或是曾经风光无限现在麻烦缠身的长虹与国际巨头世嘉,合作是产业发展的必然之路,也许双方成立合资公司,携手迎战即将到来的大风大浪,将会是一个最好的选择。