郑州网游经济调查 低端网游市场唱主角
内容速读:
据CNNIC2004年年底调查报告,目前国内有大约接近1亿网民,而其中有大约2300万网络游戏和准网络游戏用户。据统计,河南的游戏产值2004年约在1亿元左右,而由其带动的相关产业产生的经济效益已经超过了26亿元。网络游戏已经成为现代人类的主要娱乐方式之一,小鼠标带动了大市场。 记者调查发现,相对于开发、代理、电信、ISP、通信这些网游中的高端产业,郑州的网络游戏经济主要是低端化的经营在唱主角。
据CNNIC2004年年底调查报告,目前国内有大约接近1亿网民,而其中有大约2300万网络游戏和准网络游戏用户。去年网络游戏产业年产值达到24.7亿元,预计到2009年将达到109.9亿元。业内人士表示:网络游戏在未来5年仍将保持34.7%的增长率,2009年,对国民经济的贡献将达到4000亿元以上。据统计,河南的游戏产值2004年约在1亿元左右,而由其带动的相关产业产生的经济效益已经超过了26亿元。网络游戏已经成为现代人类的主要娱乐方式之一,小鼠标带动了大市场。现代人的娱乐方式多种多样,但是如果说哪种娱乐活动最流行,可能要数网络游戏了,因为它“成本低”。
在郑州,一个游戏玩家每小时的娱乐成本大约在3到5元,相比其他昂贵的娱乐方式自然更容易被低收入人群接受。经济因素促使人们选择了网络游戏,网络游戏也很好的为他们创造了经济效益,从而有了一个新的名词:网游经济。
记者调查发现,相对于开发、代理、电信、ISP、通信这些网游中的高端产业,郑州的网络游戏经济主要是低端化的经营在唱主角。
游戏推广:
挣辛苦费的“推销员”
河南目前还没有游戏开发和代理公司,在郑州与网络游戏相关的是推广和销售公司。目前的《魔兽世界》、《天骄Ⅱ》、《剑侠情缘Ⅰ》、《封神榜》等都已是河南网游市场上比较成熟的产品。但是负责网游推广的公司一般都只是网络游戏成功发行的一个环节,处于“网游经济”链条的下端,只能分到一小杯“羹”。
网络游戏衍生品:
小鼠标带动的大市场
网游周边产品在广义上包括:游戏点卡、游戏光盘和游戏模型、饰品、服装等衍生产品。商家销售一张点卡的利润一般在15%左右,大公司的销售量每月都有数万张。在郑州,网游衍生产品专卖成规模的还不到10家。兴华北街一家名为“网游东东”的网游周边产品专卖店中,姓刘的店主向记者介绍说,她们这儿经营的都是与网络游戏有关的产品,像《魔兽世界》、《传奇》、《大话西游》中的塑胶和毛绒造型,游戏中的饰品造型,甚至还有服装等。很多游戏玩家都很喜欢,往往作为赠送好友或自己欣赏、佩戴的首选。
网游职业玩家:
在虚拟世界赚取真金白银
网游职业玩家在整个网游大军中可以说大部分都是精英人物。从“游戏代练”到“网游商人”,个个都身手不凡。他们的出现,促使网络游戏中的虚拟价值在现实世界的货币化得以迅速实现。郑州的“游戏代练”这几年发展到了极致,所谓代练,就是替人练功升级。据不完全统计,郑州的网游代练有5万人左右。随着网游的推广和普及,代练的报酬也在不断变化。几年前,做职业代练的人还很少,每个月的收入能有两三千元;但是这两年游戏发展得很快,玩的人越来越多,做代练的也越来越多,现在每个月只有五六百元的收入。
如果说网游代练是通过替别人劳动来取得报酬,那么还有一类网游人则是通过自己的工作直接获取报酬,网游练级玩家就是这样。家住绿云小区的范林专门通过打游戏来赚钱。他每天大约要打12个小时的网络游戏,一种是《传奇》,一种是《魔兽世界》,等练到一定级别,他就把自己的账号和装备在游戏论坛发帖或通过交易网站出售。
替人代练升级、出售网络游戏账号、代练兵器宝物,这些挣钱之术在“游民部落”里虽然只是寻常手段,然而买家卖家互相寻找颇费周折,于是职业网游商人应运而生。他们专门介绍网络游戏买卖,甚至建立了专门的网站,成为专业网游中介。相对而言,一些个人网游投资者则更具传奇色彩,郑州市的刘先生是一位公务员,从2004年起他开始玩网络游戏《传奇世界》,从开始他就大量收购一些别人看来不起作用的武器装备,比如金条。但是很多玩家发现,一段时间以后,这些不起眼的装备开始变得必不可少,于是只能花更高的价钱从他的手里买,刘先生的投资获得成功,仅仅半年时间,空闲时间创造的价值就有1万多元。网络游戏由此也成为网络投资者的又一目标。
处于低端化的郑州网络游戏产业还有没有发展的空间?多年从事网络销售代理的周先生说,从目前来看,郑州的各个游戏相关产业并没有达到饱和的程度。而且随着中国本土化游戏的开发和推广,将会出现更多的低端化需求。