热血评论:网游犯罪与网游市场的关系

内容速读:

  谁也不会想到一款网游会因为火爆而产生了犯罪,谁也没有想到犯罪分子在短时间内积聚了让人难以置信的财物,更想不到网游公司会毅然联合公安机关彻底打掉了这个以网游欺诈和盗窃为生的犯罪团伙。这一幕就出现在吉林省的长春市。于是乎许多人就此下了网游的“海”从代练小组到现在的“虚拟交易组织”都是在网游“爆炸大时代”冲击下的产物。外挂的出现,改变了整个网游市场的规则。

  谁也不会想到一款网游会因为火爆而产生了犯罪,谁也没有想到犯罪分子在短时间内积聚了让人难以置信的财物,更想不到网游公司会毅然联合公安机关彻底打掉了这个以网游欺诈和盗窃为生的犯罪团伙。这一幕就出现在吉林省的长春市。

而这次事件的中心主角就是最近火爆的人气网游――《热血江湖》。

为什么一款网游会产生这样一起事件?首先需要分析的就是现在的网游市场。从几年前开始。网络游戏正式在中国扎下了根基,从最早先的纯文字的ZMUD到现在的画面炫目的3D大作。其发展速度之迅速,远远超过了在当时做出的一切市场估计。而正是这种剧烈的“大爆炸”形态的市场,在繁荣的同时也带来了极大的隐患。而这次的“盗号团伙抓捕事件”终于让这种潜在的威胁浮出了水面。

第一要说到的就是市场的极度不成熟:
大量网游的突然冒起,网游暴利时代的来临,虚拟交易的大行其道。各种冲击纷至沓来,不少人甚至把网游作为了一种职业,并且收入颇为丰厚。虚拟交易的便利性和高盈利性开始显露。于是乎许多人就此下了网游的“海”从代练小组到现在的“虚拟交易组织”都是在网游“爆炸大时代”冲击下的产物。但是在欣欣向荣的同时,网游代来的阴暗却并不为人所重视。直到许多玩家突然间在游戏中发现有的玩家的等级数向火箭一般蹿升,虚拟财产也都成了天文数字。外挂的出现,改变了整个网游市场的规则。或者说已经扰乱甚至彻底把原先厂商所期望制订的各种市场规范秩序一脚踢翻,并踩个粉碎。几乎所有的游戏都在不遗余力地打击外挂,但是外挂仿佛是打不倒的小泰森一般,越来越大,越来越强。外挂小组甚至发展成了公司企业,公然开始收费。游戏中横行的“机器人”无时无刻不在提醒着玩家:“不用外挂,就得受人欺负!”于是,当这个游戏充满外挂的那一天,它的生命力也已经被寄生虫吸了个干净。

第二是网游犯罪的多元化趋势:
最近国家出台了《计算机信息安全保护及外挂程序的相关法律条款》在各大网游企业的联手协作下对网游外挂进行了大力度的打击,很大程度上扼制了外挂“疯涨”的势头。但是很快,新的问题又产生了,这便是不成熟虚拟交易带来的恶性连锁反映。网游欺诈,恶性盗号,黑客作案……网游犯罪开始呈现出多元化的发展方向。很显然的,犯罪者也知道,国家相关的法律条文规定的建立远赶不上网游市场发展的速度。这其中的“时间差”便成了一个巨大的漏洞。网游“硕鼠”们就一头钻了进去,疯狂地肆虐着巨大但稚嫩的网游市场。

其实这里还有一个问题,那就是一些网游公司对于这类犯罪行为所表现出来的慢动作、冷处理、甚至是漠视的态度,由于缺乏有效明确的法律规定。许多网游公司抱着“国有国法,行有行规”的陈旧理念,“打落牙齿和血吞”不愿意去寻求公安机关以及司法部门的帮助和保护,这在一定程度上助长了网游犯罪者们更为嚣张的气焰。犯罪的恶性化程度越来越高,涉及面也越来越广。面对这次《热血江湖》犯罪事件,17Game并没有采取消极地逃避态度,而是成功地利用了国家现有的法律规定,在公安司法机关的紧密配合下打了一次漂亮的“歼灭战”。

第三是网游企业缺乏有效地合作协助联盟机制:
其实仔细品味这次事件,很有些“前狼后虎”的味道在里头,17Game下了大力气打击外挂,致使猖獗地外挂组织在《热血江湖》中始终难以立足,游戏中稀少的宝物装备就更加珍贵,使得不少人费尽心力地去得到它们,尽管《热血江湖》中有官方推出的虚拟交易平台“热血超市”但是“高价收购xxx”还是成了《热血江湖》公开频道中出现次数最多的一句话。外挂狼被挡在了门外,而“盗号虎”却悄无声息地混了进来,短时间内,大量地玩家出现了账号被盗,虚拟物品被盗,甚至账号被恶意删除的事件。尽管17Game非常及时地做出了反映,但是还是造成了巨大的损失,并且让《热血江湖》一贯良好的口碑沾染上了污点。对于这种情况的发生,17Game不得不果断寻求司法协助来维护自身利益,其中多少也显得有些无奈。毕竟国内网游市场的环境还是较为恶劣的,光靠17Game这样一家“奋起反抗”也是显得势单力薄。面对着“前有恶狼,后有猛虎”的情况,网游公司之间更多的是相互的竞争和防范,而没有一个行之有效的合作联盟作为对抗网游犯罪的一种有效手段,其实业内大可以仿效国外成立相关的行业工会,在不抵触法律的情况下制订一套相对完善的应对机制,当这行业机制无法应对出现的状况时,再通过司法部门进行治理。

本次事件在打击网游犯罪的同时也无疑给业界敲响了警钟,是继续内斗,消耗市场对于网游犯罪视而不见,还是应该携手联合共同发展有序竞争?相信到了今天各大网游公司心中都应该有个谱了。

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