游戏行业2006年计划进行阳光行动

内容速读:

  记者从中国软件行业协会游戏软件分会获悉,即将于12月15日在人民大会堂召开的2005中国游戏行业年会上,将会宣布2006年开展阳光行动。  因此阳光行动主要向公众普及游戏方面的知识,对于游戏的选择和使用予以指导。因此作为行业主管协会的中国软件行业协会游戏软件分会也希望游戏企业及社会各界能积极行动起来,将实际发生的与游戏有关的案例提交给协会,以便协同有关单位一起推动我国游戏产业的健康发展。

  记者从中国软件行业协会游戏软件分会获悉,即将于12月15日在人民大会堂召开的2005中国游戏行业年会上,将会宣布2006年开展阳光行动。

  据悉,阳光行动是专门为向社会客观宣传游戏尤其是网络游戏而组织的长期活动,旨在通过实际案例,让大众全面公正地了解游戏,掌握如何利用游戏的积极功能辅助进行素质和能力教育,同时如何杜绝游戏中的不良成分,共同营造良好的寓教于乐的和谐氛围。

  游戏是人生中不可缺少的,甚至孩提时代的教育很多都是通过游戏完成的。当前以数字为载体的游戏形式正在以前所未有的速度和强度影响着我们的生活,一方面这是科技发展不可逆转的趋势,另一方面游戏产品良莠不齐不可避免地导致各种负面的问题出现,而民众中相当一部分人缺乏对这一新新形的娱乐方式的了解,也使得各种问题更加突出。

  因此阳光行动主要向公众普及游戏方面的知识,对于游戏的选择和使用予以指导。一方面把优秀的游戏及其积极的功能向公众宣传,另一方面将不良的游戏或者游戏中潜在的不良因素及时告知公众。通过行业自律和公众监督,充分挖掘游戏的正面功能,为教育下一代做出努力。因此作为行业主管协会的中国软件行业协会游戏软件分会也希望游戏企业及社会各界能积极行动起来,将实际发生的与游戏有关的案例提交给协会,以便协同有关单位一起推动我国游戏产业的健康发展。

案例正面或者负面均可,请提交至:topgamegm@gmail.com 。

年会相关新闻:我国游戏行业将成立9个委员会以加强自律http://www.donews.com/Content/200511/cf3784e734504fd8932af38a9182abac.shtm

年会专题报道:http://games.sina.com.cn/zt/netgames/2005zgyxhynh/index.shtml

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