游戏行业2006年计划进行阳光行动

内容速读:

  记者从中国软件行业协会游戏软件分会获悉,即将于12月15日在人民大会堂召开的2005中国游戏行业年会上,将会宣布2006年开展阳光行动。  因此阳光行动主要向公众普及游戏方面的知识,对于游戏的选择和使用予以指导。因此作为行业主管协会的中国软件行业协会游戏软件分会也希望游戏企业及社会各界能积极行动起来,将实际发生的与游戏有关的案例提交给协会,以便协同有关单位一起推动我国游戏产业的健康发展。

  记者从中国软件行业协会游戏软件分会获悉,即将于12月15日在人民大会堂召开的2005中国游戏行业年会上,将会宣布2006年开展阳光行动。

  据悉,阳光行动是专门为向社会客观宣传游戏尤其是网络游戏而组织的长期活动,旨在通过实际案例,让大众全面公正地了解游戏,掌握如何利用游戏的积极功能辅助进行素质和能力教育,同时如何杜绝游戏中的不良成分,共同营造良好的寓教于乐的和谐氛围。

  游戏是人生中不可缺少的,甚至孩提时代的教育很多都是通过游戏完成的。当前以数字为载体的游戏形式正在以前所未有的速度和强度影响着我们的生活,一方面这是科技发展不可逆转的趋势,另一方面游戏产品良莠不齐不可避免地导致各种负面的问题出现,而民众中相当一部分人缺乏对这一新新形的娱乐方式的了解,也使得各种问题更加突出。

  因此阳光行动主要向公众普及游戏方面的知识,对于游戏的选择和使用予以指导。一方面把优秀的游戏及其积极的功能向公众宣传,另一方面将不良的游戏或者游戏中潜在的不良因素及时告知公众。通过行业自律和公众监督,充分挖掘游戏的正面功能,为教育下一代做出努力。因此作为行业主管协会的中国软件行业协会游戏软件分会也希望游戏企业及社会各界能积极行动起来,将实际发生的与游戏有关的案例提交给协会,以便协同有关单位一起推动我国游戏产业的健康发展。

案例正面或者负面均可,请提交至:topgamegm@gmail.com 。

年会相关新闻:我国游戏行业将成立9个委员会以加强自律http://www.donews.com/Content/200511/cf3784e734504fd8932af38a9182abac.shtm

年会专题报道:http://games.sina.com.cn/zt/netgames/2005zgyxhynh/index.shtml

相关推荐

中国卫通高调介入网吧行业

日前,中国卫通集团与北京星线空间公司合作开发“网吧星线电视”项目,正式进军网吧行业,计划在2006年3月开始全面推广。中国卫通与星线空间携手开发的网吧卫星电视,正是在网吧的增值服务上下功夫,在确保网吧获得利益的同时扩大自身的业务范畴。  中国卫通与星线空间公司表示:网吧行业是个大蛋糕,每个电信运营商...

中国卫通集团高调介入国内网吧行业

  中国卫通做为我国卫星通信广播运营的国家队,在六大基础电信运营商中,主要业务都是围绕着卫星做文章,而其他的电信运营商则主要以电信及其他增值服务为主,卫通与其他运营商的竞争存在但不激烈。日前,中国卫通集团与北京星线空间公司合作开发“网吧星线电视”项目,正式进军网吧行业,计划在2006年3月开始全面推...

免费游戏:谁是下一个赢家

  上年末盛大宣布其三款主要盈利的游戏永久免费犹如一场惊雷打破了众多游戏厂商的发财梦,2006年将是网络游戏免费年的呼声不绝于耳。郁闷、焦虑、犹豫、观望还有悄悄的变革正充斥着目前中国的网络游戏业。网络游戏已经过了暴利的阶段,陈天桥计划占领另一行业IPTV的先机,把人、财、物都投入新的领域。对于网络游...

中国游戏行业成果展亮相第十届软博会

  2006年6月1日~3日,在北京展览馆召开的第十届中国国际软件博览会期间,由中国游戏行业主管协会中国软件行业协会游戏软件分会组织的中国游戏行业成果展,成为全场的亮点。本次游戏行业成果展,集中体现了国内游戏研发、生产企业的水平和成果。信息产业部娄勤俭副部长等一行领导参观了中国游戏行业成果展展区,并...

风云网络国产《宝莲灯OL》研发中 预计明年上线

天津风云网络自2006年以代理《英雄Ⅱ》进军游戏行业,步入08年该公司转型自主开发, 了解到该公司除了首款自主研发网游《梦幻骑士》外还有一款神秘网游正在研发,随着《梦幻骑士》9月4日开启第二次封测,其正在开发的第二款网游《宝莲灯OL》终于揭开了神秘面纱。天津风云网络《宝莲灯OL》研发总监顾晓斌先生接...

走出国内进军海外 外媒看好中国页游

  本文作者MattMartin于2006年加入GamesIndustry,后成为网站编辑。拥有超过10年的从业经验,撰写过大量游戏行业相关文章。  ChinaJoy规模比E3大展还要大,也比E3大展还要热闹和喧哗。业余的摄影爱好者们则陷入了漂亮女孩的怀抱之中,为一些从来没有听说过名字的游戏,递上了...

《征途》即将结束公测 向玩家派发测试费

  《征途》自4月21日公测以来,大量玩家以前所未有的热情踊跃参与,形成2006年网游行业最亮丽的风景线,使《征途》成为2006年人气最旺的新网游。 增加弱国任务的经验,增加该任务所需怪物数量,限制向人数最多的两个国家叛国,以此维持10个国家间的国力均衡。《征途》正式版不但解决公测暴...

工资、经验双重惊喜 征途黄金周精彩不断

  作为2D颠峰之作,《征途》正在以势不可挡之势席卷全国,同时在线50万,平均每天150万的活跃玩家,让《征途》成为2006年网游行业最亮丽的风景。恰逢十一黄金周,为了感谢所有玩家一直以来对《征途》的不懈支持,拥有丰厚经验及意想不到惊喜的“勇者试炼”活动将在十一期间火热推出。永久免费 百元赠送《征途...

传盛大联合某厂商进军手机业 唐骏否认

  12月28日,从业内传来消息:盛大公司将在2006年进军手机行业。该消息称:“陈天桥正与一个国际大厂商洽谈合作事宜,目前基本上已敲定相关事项。双方将在2006年第一季度在北京召开新闻发布会并宣布此事。”  盛大网络总裁唐骏对此给予坚决否认:“这哪来的消息,我怎么对此事一无所知。”但该报道的时间是...

论:2005年手机游戏产业的快速膨胀

  “2006年,将是手机游戏行业放量增长的历史性拐点”。近年来,手机游戏以其随意性、趣味性逐渐融入人们的生活。在5年前,手机游戏已在手机上出现,但那时的形态多为手机的一种附带产品。经过几年的发展,手机游戏已成为发展速度最快的产业。2004年的时候,手机网游还只局限于wap游戏。转至2005年,情况...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1