2010年中国游戏产业规模达21亿美元

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  美国Niko Partners公司近日发表了一份有关中国游戏产业前景的分析报告。报告中指出,中国的游戏市场到2010年总值将达到21亿美元。  根据报告的计算,目前中国游戏市场的规模为6亿8千3百万美元,而这个数字还在以每年24个百分点的速度飞速增长。而网络游戏则是市场发展的主要动力,占据了中国整个游戏市场84%左右的分额。

  美国Niko Partners公司(美国一家专门研究中国游戏产业发展状况,并为游戏发行商等客户提供中国市场运作的建议和解决方案的市场研究机构)近日发表了一份有关中国游戏产业前景的分析报告。报告中指出,中国的游戏市场到2010年总值将达到21亿美元。

  根据报告的计算,目前中国游戏市场的规模为6亿8千3百万美元,而这个数字还在以每年24个百分点的速度飞速增长。这其中,遍布各地的网吧和宽带网络建设的迅速普及是带动市场增长的客观条件。而网络游戏则是市场发展的主要动力,占据了中国整个游戏市场84%左右的分额。另外,网络游戏也开始吸引越来越多以前很少游戏甚至不玩游戏的人加入,这部分人群在玩家中所占比例也在逐年增加,由原来的20%增长到了现在的40%。

  Niko Partners的统计数据是基于对中国10个城市的TV游戏、PC游戏、掌机游戏和网络游戏市场的统计结果而计算得出的。另外,调查还显示中国玩家普遍比较偏爱柔和的绘画风格和明亮清新的色彩,而网络游戏也开始被接受并逐渐被认同为一种社会现象。

  Niko Partners公司还为准备进入中国市场的外国游戏厂商提供了一系列建议,其中着重强调了中国的国情对游戏市场的影响,并提出只有在充分了解中国国情和本土文化的基础上,坚持稳定的商业模式同时注重改革创新才是在中国游戏市场保持不败的关键。

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