《RUSHonline》使用平衡配置系统
内容速读:
官方人员24日表示将在网游《RUSHonline》中使用了平衡配置。 这次配置将分为人物成长、怪物、经济系统、其他问题等内容来进行。特别是20~36等级玩家减少必要的经验值,比平常快43%的等级业。 同时,按照怪物的等级增加了获得的经验值,能力值也顺次细分化,调节到比较容易打猎怪物。此外,在商店中出售的物品价格上大大调整,降低了30%的在更新组合中需要的费用。
官方人员24日表示将在网游《RUSHonline》中使用了平衡配置。这次配置将分为人物成长、怪物、经济系统、其他问题等内容来进行。从基本特定等级开始到比较难的等级业部分,怪物与玩家之间的等级差越大,就可以得到越多的经验值。特别是20~36等级玩家减少必要的经验值,比平常快43%的等级业。
同时,按照怪物的等级增加了获得的经验值,能力值也顺次细分化,调节到比较容易打猎怪物。此外,在商店中出售的物品价格上大大调整,降低了30%的在更新组合中需要的费用。