《黑客帝国 Online》导演沃卓斯基兄弟

内容速读:

作为黑客系列的导演,我们认为对于这款游戏,我们追求的第一宗旨就是“好玩”,好玩才是一款游戏最重要的地方。

  问:你对《黑客帝国OL》的期望如何?

  答:我们的期望值非常高,甚至是一种没缘由的高期望,因为我们兄弟二人也是普通的玩家,对于一款如此出色的网络游戏,我们怎么能按捺住激动的心情?期望自然而然就高了。作为黑客系列的导演,我们认为对于这款游戏,我们追求的第一宗旨就是“好玩”,好玩才是一款游戏最重要的地方。我们很欣赏游戏的立意,玩家也会像尼奥那样侵入计算机世界,我们感觉这种立意要比其它的网游更有创意。

  问:二位耗费心血打造了最成功的黑客电影。现在却要把它改编成一款自由度极高,完全由玩家掌握的网络游戏。这个过程中遇到什么困难没有?

 

 

     

  答:“一款自由度极高,完全由玩家掌握的网络游戏”,这才是我们要的。我们的电影不是为那些被动的、不动脑子的观众准备的。那样的爆米花电影有很多很多。我希望我的观众在看我的电影的时候要进行思考、要有代入感,好像在玩一款游戏,这样才能真正体会到个中趣味。我们这样去拍电影,是因为我们平时就是游戏迷。玩游戏能激活我们的想像力,让我们在拍电影的时候不断思考。例如考虑为什么没悬念的商业电影票房最好。

  黑客系列就好像我们的孩子。我们一直想把它改编成游戏。如果把电视剧、RPG、动作场面揉合,再设计成一款游戏,这是不是太让人兴奋了。

     

  问:我记得设计第一年,你给我的第一个游戏主题是和平和一群破坏和平的人,这是个很反常规的主题。

  答:对于个人来说,和平是触手可得的。如果多个个人结为一个团体,利益冲突就会扩大化,虽然凡事没有绝对,但历史告诉我们和平是几乎不可能的。

  问:为什么你选择了Monolith来制作游戏?为什么你选择我来作设计?

     

  答:我们认为这种类型的网络游戏首先要有技术优势。Monolith的技术实力让我们很满意。而且Monolith也非常忠于我的黑客原著。选择你首先是因为你对此类作品很有灵感,更有天赋。还有就是好多我更熟悉的人都没空。

  问:你会上线玩《黑客帝国OL》吗?怎么能让玩家知道这两个人是大名鼎鼎的沃卓斯基兄弟?

  答:当然啦,对于我们兄弟来说,我觉得如果在游戏里面隐姓埋名会更有意思。

     

  著名兄弟导演沃卓斯基简介:

  矮胖的身材,时常挂在嘴角的一丝嘲笑,坐在一起争论更像争吵,这就是好莱坞目前当红的兄弟导演组合——沃卓斯基兄弟(Wachowski brothers)的写照。这对沉迷于日本漫画、中国功夫以及打坐冥想的怪才,虽然仅仅导演过三部影片,却在这座才子佳人如过江之鲫的城市里迅速蹿红。或者更确切地说,是因为一部“疯狂”的《骇客帝国》才使得两兄弟傲视同侪,被制片商们视为“印钱机器”。

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