《仙境传说2》2006年将进入正式运营

内容速读:

日前有消息指出,《仙境传说2》的运营将会借助韩国的GAMEPORTAL网站「Netmarble」来进行,正式运营时间为2006年。CJ Internet预计会把现在Gravity处于开发中的《仙境传说2》和恐怖网游《镇魂曲》以及两款休闲游戏于2006年末之前通过Netmarble展开运营。根据所选的种族,《仙境传说2》的玩法会有很大变化。

日前有消息指出,《仙境传说2》的运营将会借助韩国的GAMEPORTAL网站「Netmarble」来进行,正式运营时间为2006年。

韩国CJ Internet于10月25日表示会协同Gravity,将Gravity开发的游戏通过韩国Netmarble网站发行。由此Netmarble将会得到Gravity游戏开发的支持,在韩国确保优势,其以后的收益上扬也都可以预见到。另一方面,此举对于Gravity来说,将会通过Netmarble强化自己开发的游戏市场,(这样在韩国国内的市场方面就不用再花费更多心思)从而更加集中精力于游戏开发和新作的发掘以及全球化战略方面。CJ Internet预计会把现在Gravity处于开发中的《仙境传说2》和恐怖网游《镇魂曲》(Requiem)以及两款休闲游戏于2006年末之前通过Netmarble展开运营。

目前《仙境传说》在全球范围内已经有大约3000万注册ID,作为其续作,《仙境传说2》的关联性非常强,而所谓的关联性并不是在故事上的延续或者共同的舞台设定,而是在精神上以及游戏表现方式上的关联。本作与原作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。

并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。玩家可以选择的种族包括有类似人类的“Norman”、人类与精灵混血的“Ellr”以及战斗种族“Dimago”三种。Norman通过转职会变得很强,RO的FANS应该很容易上手。Ellr是以魔法为主的种族,有Healer、Buffer、Attacker等职业。

Dimago有着很酷的动作,在单人玩的时候也有较强的战斗力。根据所选的种族,《仙境传说2》的玩法会有很大变化。RO2的系统方面主要有三个新增要点:“复杂职业转化系统”、“专业性系统”以及“道具进化系统”。在RO中选择了最初的职业后就连后来的职业也已确定,为此想要玩其他职业就要重新作成新的人物。而在《仙境传说2》中,转职一回后,原职业的等级依然保留,甚至二次转职时第一次转职的职业等级也依然保留。这样玩家就可以轻松享受各种职业的乐趣。每个角色都准备了4×4格的“专业装备窗口”,在这里可以登记重要的技能,这样就算是转职成其它的职业,也能够继续使用旧职业的部分技能。

各个技能设立有不同的“大小”(以格数表示),所以最多只能在窗口限定的格数下保留部分技能。《仙境传说2》中出现的武器和人物一样都可以通过积累经验值而成长。例如Novice Dagger的Level C的武器能够成长到20级。若是等级成长到最高级,获得了武器进化的必要特殊道具将其相配合就可以提升为Level B的武器,这就是所谓的“进化”。

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