韩国《卓越之剑GE》开始终极内测(图)
内容速读:
著名游戏开发人金学圭开发的网络游戏《卓越之剑GE》于12月19日正式拉开了最终测试的序幕。作为韩国2005年最期待的作品之一的《卓越之剑GE》,虽然在7月和9月各进行了一次测试。但是其测试规模仅为500名(合计)。 19日开始进行的第三次测试将是公测前的最后一次测试,从测试的规模上、公开的内容上都希望达到公测时的版本。 韩光软件方面表示,本次内测顺利的情况下,将在最短的时间内做到公开服务。
著名游戏开发人金学圭开发的网络游戏《卓越之剑GE》于12月19日正式拉开了最终测试的序幕。 作为韩国2005年最期待的作品之一的《卓越之剑GE》,虽然在7月和9月各进行了一次测试。但是其测试规模仅为500名(合计)。
19日开始进行的第三次测试将是公测前的最后一次测试,从测试的规模上、公开的内容上都希望达到公测时的版本。
韩光软件方面表示,本次内测顺利的情况下,将在最短的时间内做到公开服务。
那么我们先来看看本次测试都添加了一些什么东东。
◈ 添加事项
1. 初始玩家任务模式(练习模式)
最开始的时候,每个玩家都只能选择一个角色职业,当完成了任务之后就可以同时操控3个人物角色,并可以创建5种职业角色。这也是为了让大家对MCC操控系统有个渐进的熟悉过程,当玩家进行完初始任务之后,就可以同时操控3个人物角色,并可以创建5种职业角色。而且还可以选择将哪个城市作为始发位置点。
2. 战场模式
玩家可以通过战场模式来自由体会战斗的快乐,战场模式为玩家提供了人与人、人与怪的战斗模式。当您选择人与人模式时,双方将分为2组人马进行同场竞技;人与怪模式时,您与您的伙伴或是选择守护主营,或是选择攻占怪物主营,可以让您体会到怪物攻城战时的紧张与兴奋。以后还会为大家提供更多的游戏模式。
▶ 战场模式 玩家操作界面
▶ 玩家在进入战场模式前
3. 人物角色多种多样的表情动作
这是可以让人物角色摆出特定的POSE的功能,可以给玩家提供更多的精彩游戏截图的机会。也可以为玩家提供了更多了演出舞台。
▶POSE功能:POSE的一个画面-向贵妇人致礼
4. 在游戏内检查我的个人网页,与Web联动
在游戏内就可以看到网页。如公告栏、玩家的个人网页、新手帮助等。以后还会添加更多的功能的网页。
5. 公会系统
通过创建公会/解散公会/加盟/脱离等基本功能,玩家就可以自由的建立工会。以后还会添加公会间竞争等更加丰富有趣的功能。
6. 道具的附加属性
当您打怪时,将会按照不同的几率获得有附加属性的道具,可以让你享受到更多的乐趣。
7. 让您的行动更加方便-转移传送功能
特定的职业才拥有的技能,可以将原野或地宫的坐标记录好,就可以在任意的时间内移动到那个坐标。可记录的坐标点数量将随着等级的增加而增加。
8. 传送点
将村落/城镇与地宫连接起来的传送装置。玩家在使用传送点之前,必须点击一次传送装置。
9. 人物角色死亡惩罚
每当人物角色死亡时,就会积累相应的死亡惩罚累计点数,当死亡惩罚累计点数达到一定程度时,就会削弱您的人物角色的能力发挥。只有几种特殊的手段才可以解除死亡惩罚累计点数。
10. 世界地图/地区地图
可以在世界地图上找到您现在所处的大致位置,在地区地图上就可以准确地找到您的位置和所处位置的必要信息。
11. 指挥官的经验值
玩家将通过战场模式的结果来获得指挥官的经验值。指挥官的经验值将贯穿玩家的整个游戏过程,并通过指挥官的经验值增加而增加家族的地位和在游戏内可使用的各种功能权限。
12. 指挥官点数
随着指挥官经验值的增加而累积指挥官点数。玩家可以将指挥官点数用于导入NPC或用于使用游戏内特定的功能。这种点数不可以通过打怪来获得。指挥官经验值将影响家族的影响力(名誉),指挥官点数将影响NPC导入和特别功能。
◈ 变更事项
▷ 导入NPC的初始等级都将设置成不同的等级。
▷ 改善了商店模式功能
▷ 鼠标操控方式的改变
探险模式(Ctrl+目标点) 将移动到指定的目标点,并攻击途中发现的所有敌人。
自动拾取模式(Ctrl+Shift+目标点) 将移动到指定的目标点,并拾取途中发现的所有道具。
绝对移动(Shift+目标点) 不理会周围事物,径直向目标点前进。
察看道具名称(Ctrl+Shift) 察看掉落在地面上道具的名称。(如果再点击目标点时,将变成自动拾取模式。)
变换方向(Ctrl+Alt+目标点) 变换相应人物角色观看的方向视角。
向右手装备武器时,双击该武器的话,将装备到左手。
▷ 变换道具拾取保护时间:掉落地面的道具自动保护时间为15秒,可能会随着地区的不同而不同。
▷ 在聊天窗口实现技能别开关等UI上的功能改善。
12月19日的测试由于服务器临检问题而推迟到了下午4点。结束时间为23日凌晨0时。