金学圭专访透露《卓越之剑GE》未来计划

内容速读:

  令广大玩家苦苦期待的网络游戏《卓越之剑GE》终于在2月14日这一天与大家见面了,韩国GE在进行公测后顺风顺水。在此,我们针对《卓越之剑GE》的开发公司IMC Games社长金学圭进行了关于游戏全盘内容及未来发展计划的专访。这不代表我们无知、另类,而是我们需要考虑《卓越之剑GE》的方向性之后再决定是否进行添加/删除。《卓越之剑GE》中的NPC更加强调...

以下是韩国报道:

  令广大玩家苦苦期待的网络游戏《卓越之剑GE》终于在2月14日这一天与大家见面了,韩国GE在进行公测后顺风顺水。在经历了迂回曲折的压力测试和公测初期之后,游戏环境日趋稳定。在此,我们针对《卓越之剑GE》的开发公司IMC Games社长金学圭进行了关于游戏全盘内容及未来发展计划的专访。

记:您好,谢谢您在百忙当中接受我们的采访。

金:您好。

记:我们就这次访问收集了playforum用户提出的问题,先就这些问题请您回答好吗?

金:哦,事实上我也看过用户留在playforum上的各种问题。首先需要向大家声明的是,如果我们将别的游戏当中最精华的部分都截取到《卓越之剑GE》当中来的话,游戏将没有区别性可言了。像我们这样的开发公司,需要的是不断追求新的东西,哪怕是令用户们感到陌生也需要继续挑战。这不代表我们无知、另类,而是我们需要考虑《卓越之剑GE》的方向性之后再决定是否进行添加/删除。


非常洒脱的金学圭

记:用户们首先反映的是需要更加详细化定制人物角色。

金:在定制的概念里有完全依据游戏风格和另辟蹊径两种概念。从画质完成度上来看,后者会更加出色。虽然想把人物角色定制和游戏画质都完美的体现出来,但是在有限的代码之内,只能选择一个方面,曾经我们也做过相关试验,当火枪手的发型配上战士的脸型之后,会出现非常搞笑的效果,所以这方面的工作是绝非易事。

我们现在采取的是不断的添加服装、饰品。而且还在持续的进行着特殊姿势的添加工作。


记:是新职业吗?

金:是的,由于《卓越之剑GE》使用了MCC操作系统,我们会尽可能添加新的人物角色。从而让大家体验更多的游戏感受。

《卓越之剑GE》中的NPC更加强调的是多样化和个性化。

记:现在有很多玩家在对买卖道具感到不便,并且希望添加个人商店或游戏内拍卖行。

金:个人商店正在准备中,现在正准备着在游戏地图内添加联盟概念的组队系统,在这个工作后,也将完成个人商店的添加工作。
 

记:同盟概念的组队是什么呢?

金:就像在副本当中可以让玩家们相互分享经验值,能够共享各种祝福技能等的系统。

原来认为《卓越之剑GE》里有了副本,就可以让大家不再感到组队困惑,但是看来玩家和我们想得不是一个方向。

记:现在也有部分用户提出如果有替换武器的快捷键的意见。

金:我认为这部分玩家想在一个人物角色上方便地使用多种武器,但是《卓越之剑GE》的MCC系统已经给玩家装备多种武器的机会了,所以这并不是一定要修改/添加的部分。暂时没有这方面的计划。

记:还想了解关于PK和进化/精炼部分。

金:在公会的角度上讲,需要进行宣战、当进行公会间战争的时候,某个公会成员死亡次数达到一定值的时候,我们准备添加让该成员暂时无法使用多角色操作的处理等。现在还未对道具掉落和经验值下降进行考虑。

进化/精炼将是必须要进行的工作内容之一。《卓越之剑GE》除了对装备进化/精炼以外,还将对人物角色的姿势进行进化。现在出现的铜片、铁片、塔特等多种材料将会用于进化/精炼。


直接在白板上进行说明的金学圭


记:奥修地图的升级将会在什么时候进行?

金:大约在1个月之后,大概会添加现在任务/副本量总和的NPC和任务的后续。更新的顺序是同盟系统、个人商店、进化/精炼、社会/政治系统。

 
记:跟您提个其他问题好吗?您留胡子有什么特别的理由吗?

金:我很纳闷别人为什么老是刮胡子。

记:有些人认为术士是否过于美丽。

金:难道别的人物角色不美吗?我个人认为女战士最漂亮,曾经看到过大家议论女术士的服装是不是过于暴露的消息,其实这是我们是根据资料了解到中世纪欧洲的女性服装之后才设计的。

记:现在来看,在国内是无法避免三款大作(注:《卓越之剑GE》、《SUN》、《ZERA》)间的大战了,《卓越之剑GE》现在一直领先的原因您能给与解释吗?

金:还要等《SUN》出来才能知道。现在《卓越之剑GE》所取得的成绩离不开玩家的积极参与,在每次封测之后,都是热心的用户给我们提供了宝贵的意见,好让我们进行更加贴切的改进。

记:您作为游戏界知名的游戏开发大师,有没有受到过媒体或舆论的伤害?

金:我认为是在传达信息的过程中造成的误会。每次的信息传递都会有误差,因此就会不可避免的出现误差。

记:很多用户比较关心往后持续开发的内容,以后将会有什么样的新内容添加,游戏又将以什么方向前进?

金:对于开发者而言,持续性的游戏内容开发是必须要解决的宿命。这等于和游戏玩家进行游戏内容的开发/消费比赛一样。但是最后开发人员无论开发出多少内容,都会被玩家说游戏内容缺乏的。我认为游戏就像一个会员俱乐部一样,我们去会员俱乐部跳舞也会有不耐烦的时候,但是我们持续去的原因就是因为每次都会带给我们不同的感受。在游戏里也一样,我们需要不断的添加让用户感到不同感受的内容。这也是网络游戏最大的魅力。


记:您最喜欢什么样的任务组合?

金:到现在为止,一直忙于新内容开发等工作,所以没能进行几次游戏。偶尔会用男爵的身份登录服务器与大家进行对话。有时在游戏内捡取铜片的时候,还会被玩家发现。

记:请您对广大用户说一句。

金:日常感谢的话我就不多讲了,playforum上有很多对游戏有真知灼见的用户,我们正在为大家努力打造一款新的网络游戏。网络游戏并不是以游戏开发者的一己之力来完成的,特别是最近感觉到网络游戏更加要求玩家直接参与到游戏的制作中来。希望大家也能够为《卓越之剑GE》的发展一同努力。同时希望大家更加关爱《卓越之剑GE》。谢谢。

(以上为韩国翻译报道。来源:韩国游戏门户网站www.playforum.net)

目前《卓越之剑GE》中国大陆运营商第九城市正在紧张的进行游戏的汉化和测试工作,相信不久之后中国玩家也将可以体验到这款最具期待度和革命性创新的顶尖大作的风采。

 

 


 

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