【GC 22】以气候变化为主题的城市建设生存游戏《泛滥之地》亮相 预告片揭开灾难始末
由波兰工作室 Vile Monarch 所研发的《泛滥之地(暂译,原名:Floodland)》於 Gamescom 2022 曝光,游戏预定於 11 月 15 日发售。
波兰工作室 Vile Monarch 是由曾参与制作《This War of Mine》的游戏开发者 Kacper Kwiatkowski 和 Grzegorz Mazur 所创立的游戏工作室,旗下新公开的後灾难城市建设生存游戏《泛滥之地》故事描述由人为气候变化引发的连锁灾难导致世界海平面急剧上升,使人类陷入新的黑暗时代。
「我们在讨论游戏世界中尚未被探索的议题,例如『严肃而且真实的後末日世界』的时候,萌生制作《泛滥之地》的念头。其他媒体例子有《The Road》、《Children of Men》甚至《阴屍路(The Walking Dead)》;在游戏世界中,《最後生还者(The Last of Us)》算是最接近的。」Kacper 说。
「利用游戏故事来讨论当今世界的挑战,对我来说是特别及时和重要的。」他补充。
「我们坚信在游戏世界中可以谈论重要的话题。游戏具有互动性,比其他媒体更有优势,不局限於单一地带出信息。」Kacper 指出,「《泛滥之地》的目标并不是说教,而是要让玩家从多角度思考选择、後果以及何谓责任。」”
《泛滥之地》今年 11 月 15 日将於 Steam 及 GOG 上发售。
「我们在讨论游戏世界中尚未被探索的议题,例如『严肃而且真实的後末日世界』的时候,萌生制作《泛滥之地》的念头。其他媒体例子有《The Road》、《Children of Men》甚至《阴屍路(The Walking Dead)》;在游戏世界中,《最後生还者(The Last of Us)》算是最接近的。」Kacper 说。
「利用游戏故事来讨论当今世界的挑战,对我来说是特别及时和重要的。」他补充。
「我们坚信在游戏世界中可以谈论重要的话题。游戏具有互动性,比其他媒体更有优势,不局限於单一地带出信息。」Kacper 指出,「《泛滥之地》的目标并不是说教,而是要让玩家从多角度思考选择、後果以及何谓责任。」”
《泛滥之地》今年 11 月 15 日将於 Steam 及 GOG 上发售。
