【GC 22】以气候变化为主题的城市建设生存游戏《泛滥之地》亮相 预告片揭开灾难始末

由波兰工作室 Vile Monarch 所研发的《泛滥之地(暂译,原名:Floodland)》於 Gamescom 2022 曝光,游戏预定於 11 月 15 日发售。     波兰工作室 Vile Monarch 是由曾参与制作《This War of Mine》的游戏开发者 Kacper Kwiatkowski 和 Grzegorz Mazur 所创立的游戏工作室,旗下新公开的後灾难城市建设生存游戏《泛滥之地》故事描述由人为气候变化引发的连锁灾难导致世界海平面急剧上升,使人类陷入新的黑暗时代。  
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    游戏中将从被淹没的市郊开始,玩家必须领导一小群游牧民族,重建社会;探索城市遗迹并蒐集资源,重新学习基本的农业和捕鱼技能,把沼泽上住满流浪者的帐篷变成繁华都市。玩家需要透过建造和升级新建筑物、重新规划旧建筑物与研究「新科技」(或重新学习旧科技)来克服重重挑战。不过,当的定居点变得越大、居民数量增多,社会问题出现的机会自然就越高,这意味着你也可能需要面对与旧世界相同的问题。而如何管理你的部落将会是关键。   1/5       「我们在讨论游戏世界中尚未被探索的议题,例如『严肃而且真实的後末日世界』的时候,萌生制作《泛滥之地》的念头。其他媒体例子有《The Road》、《Children of Men》甚至《阴屍路(The Walking Dead)》;在游戏世界中,《最後生还者(The Last of Us)》算是最接近的。」Kacper 说。     「利用游戏故事来讨论当今世界的挑战,对我来说是特别及时和重要的。」他补充。     「我们坚信在游戏世界中可以谈论重要的话题。游戏具有互动性,比其他媒体更有优势,不局限於单一地带出信息。」Kacper 指出,「《泛滥之地》的目标并不是说教,而是要让玩家从多角度思考选择、後果以及何谓责任。」”     《泛滥之地》今年 11 月 15 日将於 Steam 及 GOG 上发售。

 

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