跨越 25 年的续作《灵魂骇客 2》发售前试玩 扮演近未来风格的恶魔召唤师!
Atlus 的《真‧女神转生》系可说是日本 RPG 的一大重镇,而不只是本传《真‧女神转生》受到推崇,作为衍伸分支的《女神异闻录》以及《恶魔召唤师》系列也几乎都是粉丝们津津乐道的名作。
而随着近年 Atlus 重新将目光放回《女神异闻录》以外的系列,在 8 月 25 日,《恶魔召唤师》的其中一个外传《灵魂骇客》也终於要正式迎来续作了。究竟这款跨越了 25 年的《灵魂骇客 2》是否能够让我们再次体验到那个科技与魔幻交织的感动呢?现在就让我们透过抢先试玩,一起来带各位认识一下本作的特色吧!
《灵魂骇客 2》的故事,建立在科技发达的近未来世界
故事叙述从科技奇点中诞生,靠着接收世界上的资讯持续进化的情报生命体「Aion」,在某日观测到了世界可能毁灭的未来。於是便制造出了「林檎」与「菲格」这两名拥有与人类相近肉体和灵魂的同胞,并要求他们回避世界毁灭的危机。而为了达成这个任务,他们必须接触几名处於事件核心的「恶魔召唤师」。 但谁知每一名关键对象,都在他们抵达之前就命丧黄泉。所以林檎先後对三名恶魔召唤师使用了「灵魂骇侵」这项谜之技术复活了他们,并为了阻止世界的终结和挽回各自的遗憾,展开了一场恶魔召唤师之间的大战。 本次的故事有着些许赛博庞克的风格,有着与以往着重神魔传说和心灵层面的系列作不同的着眼点,对老粉丝来说或许相当新鲜。将「总攻击」和「追击」合二为一的「魔宴」
至於游戏的玩法,依然是老玩家们最熟悉的回合制 RPG,且本次还融合系列特色的「追击」以及「总攻击」两种系统,诞生了「魔宴」这个全新的机制。改造 COMP 获取魔晶,成为更强的恶魔召唤师
而如果是熟悉本系列的玩家,想必都知道恶魔召唤师系列最大的魅力就是他们手上的「COMP」了。这个利用科技来召唤恶魔的设计可说是本系列最受欢迎的要素,而本次更是将游戏的装备系统完全整合到这个 COMP 上。道具和交涉都由「恶魔探索」来帮你搞定
在《真‧女神转生》或《女神异闻录》中,仲魔既是你的队友,同时也是你的装备。而本次仲魔的使用方式和系列重点的「恶魔交涉」,与以往有着相当大的不同。探索个人事件和灵魂基盘,深入了解同伴吧
另外,就与《女神异闻录 5》的印象空间类似,在《灵魂骇客 2》中,有着名为「灵魂基盘」的挑战迷宫和「视象任务」。结语
总结来说,《灵魂骇客 2》试图在《真‧女神转生》和《女神异闻录》之间寻找一个新的落脚点。不只是将大部分系统简化得更为直观,取代追击系统的魔宴和 COMP 改造也的确是个有趣的尝试;但除此之外的玩法缺乏变化和整合、人物和赛博庞克世界观的刻画也都有点浅薄,算是比较可惜的地方。但也由於策略难度相对较低,比起熟悉历代的老玩家,或许本作更适合推荐给完全不曾接触本系列的新手。 虽然口味了平淡一点,但《灵魂骇客 2》仍旧足以自称是《恶魔召唤师》系列的正统续作。《灵魂骇客 2》预计在 8 月 25 日正式发售,有兴趣成为恶魔召唤师的玩家,不妨赶快去喜欢的平台预购吧!
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