《卓越之剑GE》2.0版个性化特色系统预告

内容速读:

  在2.0版本当中,《卓越之剑GE》的系统将会发生部分变化,最令人兴奋的部分就是道具装备系统的变化、道具重量的引入、全新的防具、据点(守护塔)系统的引入、公会系统的细分、家族点数的变化等等。随着新系统的添加,大家会感受到更加深刻的游戏体验。下面的游戏截图属于开发公司IMC GAMES测试的图片,公测时游戏画面有可能发生变化。从原来的9个大厅席位扩大到了36个大厅席位。超过有效负荷,移动速度将降低。

为游戏增色的系统变化

  在2.0版本当中,《卓越之剑GE》的系统将会发生部分变化,最令人兴奋的部分就是道具装备系统的变化、道具重量的引入、全新的防具、据点(守护塔)系统的引入、公会系统的细分、家族点数的变化等等。随着新系统的添加,大家会感受到更加深刻的游戏体验。

下面的游戏截图属于开发公司IMC GAMES测试的图片,公测时游戏画面有可能发生变化。

更多的大厅席位

从原来的9个大厅席位扩大到了36个大厅席位。这使得大家的人物选择余地更大了,也同样增大了人物组合的变数。



大厅将变得更加宽广。

武器系统的变更

将原有的每4级替换一次武器改为武器强化升级,这就意味随着等级的增加不用强制更换武器,同时通过任务或打怪获得的稀有武器将更具价值。

商业街上与萨里夫的对话。

道具装备强化

将添加最新的道具装备强化系统。系统将直接强化道具装备本身的性能,这从根本上解决了随着等级提升被迫更换道具装备的局面,也打开了打造个性化装备的局面。

道具强化截图

制作道具

从道具强化系统发展而来,可以利用现有的道具来打造新的道具。

添加家族仓库

所有道具将适用重量这一概念,并删除原有的按数量衡量的存储方式。另外还添加了家族仓库系统。家族仓库将通过直达马车进行管理。

超过有效负荷,移动速度将降低。

家族点数将转变为家族名誉值

随着收集NPC、大厅席位等的变化,原有的家族点数也将转变为家族名誉值。这不仅仅是名称上的变化,当您的家族名誉值增长的时候,大厅席位和个人商店售货栏也将随之增长。另外家族名誉值也将影响您的仓库大小。家族名誉值可以通过任务来获得。

可以通过家族信息栏来确认家族名誉值和其他相关信息。

快捷键的变化

现在的快捷键操作更加简便,只要通过几个简单的按键,您就可以感受到紧张快捷的战斗。并且还添加了自定义按键的功能。

SPACE键:区域自动打怪模式

Ctrl+ SPACE键:自动拾取模式

防守模式:停在原地进行攻击

移动和攻击更加简便。

添加手套、鞋子类道具。

最新添加了手套及鞋子类道具,手套类道具可以提高攻击速度和命中率;鞋子类道具可以提高移动速度和回避率。稀有道具还将会有附加属性。



手套和鞋子让你变得更强。

公会管理更加便捷

最新更新的公会系统将为每个公会会长提供对副会长权限设定及资金管理、公会道具管理、公会宣传等多种支持。

公会功能将随着公会等级而变得更加多样化。

其他的

除了上述内容以外,还有诸如识别号的显示、操作界面的排列等。IMC GAMES为了能够给大家更好的游戏享受而日以继夜的努力工作。

个人商店——在开设个人商店中可以进行对话,另外商店间的间距从1米扩大到2米,且不能在NPC旁边开设商店。实现了个人商店的快捷按钮。

人物角色/NPC——在拍照时出现的队长标识被取消,人物在死亡时可以利用基本信息栏内的复活技能。在进行PK时,识别标识会自动转变,并可以隐藏/显示。

战斗——自动复活功能只适用到50级。被击倒后重新站起来的时间被缩短。在决斗中,失败的一方将会被传送到特定地区。(传送到雷波多PvP士兵前或进入决斗模式前的位置。)

道具——附加属性当中不必要的属性将被删除。

更加细化的功能选项


在下一篇当中我们将对GE2.0版本的人物变化进行介绍。


《卓越之剑GE》中文官方网站:ge.the9.com


第九城市《卓越之剑GE》运营团队

2006年6月21日

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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