日本 《最终幻想14》开发商寻中国网络合作伙伴

内容速读:

  Square Enix公司想通过网络提供游戏软件,在合作伙伴的帮助下,在中国运营1~2年,从而能够在中国有立足之地。海外事业部逐渐强化的Square Enix公司,今年4月收购了英国游戏软件公司Eidos,并将其完全转化为自己的子公司。公司目标年内建立日美欧“三极体制”。目前公司日本本土和海外的发行量收入比例大概是5:5,和田社长称“在今后的五年内海外收入将达到70%~80%,而且这个数字很可能很快就到来!”

  据日本路透社可靠消息,Square Enix公司的首席执行官和田洋一正式宣布,正式进军中国市场,并开始与中国数家网络游戏公司进行业务合作相关的谈判。


和田洋一

  Square Enix公司想通过网络提供游戏软件,在合作伙伴的帮助下,在中国运营1~2年,从而能够在中国有立足之地。海外事业部逐渐强化的Square Enix公司,今年4月收购了英国游戏软件公司Eidos,并将其完全转化为自己的子公司。除了欧洲的五国之外,还在美国以及加拿大设立了自己的公司。公司目标年内建立日美欧“三极体制”。目前公司日本本土和海外的发行量收入比例大概是5:5,和田社长称“在今后的五年内海外收入将达到70%~80%,而且这个数字很可能很快就到来!”

  上述目标比率,包含了中国市场!目前Square Enix公司在北京设有数十人规模的办事处,而目前的规模不管运营几款网络游戏,都是无法满足预订收入3亿日元的规模需求!和田社长正式下达了指示,与中国国内公司进行合作是必要的!合作的同时个别游戏将收取“特许权使用费”,有些游戏可以进行共同开发!

  2003年,游戏软件著名开发商Square和Enix正式合并,此后飞快发展!05年游戏中心事业设立,08年改制成为目前的株式会社。今年继续收购了英国的Eidos公司,不过和田社长称“今后的收购工作不仅仅是1-2年的事情”,目前欧美市场正在通过Eidos进行推进。至于中国市场的推进,和田社长称“还没有考虑到外资的限制”(不限制中国公司的投资)。

  和田社长称,作为Square中期的经营目标,3-5年内目标月收入额为500亿日元。2010年3月的计划是250亿日元,而历史上月最高利益为2007年3月的262亿日元! 

  目前,Square Enix旗下网游包括《魔力宝贝》、《幻想大陆》和备受期待的《最终幻想14》等不多几款,并且多为年代比较久远并且在中国已经有过运营,既然要踏足中国,很大程度上可能要依靠《最终幻想14》,敬请关注新浪游戏持续报道。

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