《天骄II》荣获CBI游戏天地编辑推荐奖

内容速读:

前不久,在广州番禺举办的第一届中国游戏产业年会上,目标《天骄II》技压群芳,一举拿下“2004年度中国十佳游戏开发商”及“2004年度中国游戏海外拓展奖”。而2004年1月24日,由国内知名游戏报社《电脑商情报◎游戏天地》举办的“游戏天地2005新春客户联谊会暨第二届天地风云年度游戏/硬件颁奖典礼”中,目标《天骄II》背评选为“ 2004年度编辑部推荐网络游戏原创大奖”,并因此再次成为业界瞩目的焦点!

  2004年农历除夕前,游戏界各大盛会开始接连不断的在全国几个重点城市举办。前不久,在广州番禺举办的第一届中国游戏产业年会上,目标《天骄II》技压群芳,一举拿下“2004年度中国十佳游戏开发商”及“2004年度中国游戏海外拓展奖”。而2004年1月24日,由国内知名游戏报社《电脑商情报◎游戏天地》举办的“游戏天地2005新春客户联谊会暨第二届天地风云年度游戏/硬件颁奖典礼”中,目标《天骄II》背评选为“ 2004年度编辑部推荐网络游戏原创大奖”,并因此再次成为业界瞩目的焦点!

  十年风雨兼程路,目标在游戏原创研发方面奠定了不可磨灭的地位。前不久,在中国游戏研发领军第一人张淳的带领下,目标《傲视OnLine》和史诗大作《天骄II》被列入“21项民族网游重点工程”之首。而《天骄》更是与新加坡、马来西亚、印尼及泰国签署了发行协议,并且其影响早已波及海外华人。在过去的10年里,目标始终在民族原创游戏自主技术方面坚持不懈的探索,以及自成立伊始便积极拓展海外市场策略的成功。并在竞争日益激烈的网络游戏市场独树一帜,占据了不可取代的地位。

  而今,《天骄II》内测开启当日,游戏同时在线人数就突破万人大关,创下了有史以来国产游戏在内测时期就拥有数万名玩家的奇迹!拥有中国最强研发团队的目标,当之无愧的成为国产网游的中流砥柱。在接下来的2005年中,所有目标人都不会忘记那个令人群情激愤的梦想,我们的目标永远是:做世界级的游戏公司,让中国的游戏文化渗入到世界的每个角落!

感受战国史诗 感受《天骄II》

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