第六届页游峰会泛城科技CEO陈伟星专访

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第六届页游峰会泛城科技CEO陈伟星专访

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  泛城CEO陈伟星

  1.请您先简单介绍一下贵公司的基本情况以及游戏产品。2013年贵公司会有哪些新游戏上线,介绍一下公司目前这些游戏产品的状态。

  答:泛城科技成立于2006年8月,总部设立在杭州。2008年,我们打造了网页游戏的开山鼻祖《魔力学堂》,开创国内MMO页游市场新蓝海,并且《魔力学堂》在当时成为了中国出口最广的文化产品。后来我们又陆续推出了《征战天下》、《梦幻之城》等重要产品。

  泛城历时2年研发的产品新《梦幻之城》上线以来,一直保持着火爆状态,长期保持在开服榜前三名,单日营收最高超过150万,月流水超过2000 万,且至今已出口至近20多个国家和地区,包括日本、北美等游戏发达地区。更成为2012年唯一一款获得“十大热门网页游戏”的新游戏。公司的后续产品《悟空Q传》、《剑与魔法》陆续推出,受到业内的强烈期待。

  2013年,与腾讯科技耗时2年联手打造的《Q游记》开启封测--这次强强联手,必将改变横板网页游戏新格局。到目前为止,泛城科技已成功研发近十款精品页游。

  2.您认为旗下最热门的网页游戏是哪款,他成功的最主要因素是哪些?现在页游市场竞争越来越激烈,贵公司是如何保持自己的产品竞争优势的呢?请您说一下成功的秘诀。

  答:目前泛城最火爆的游戏是新《梦幻之城》--这款游戏去年8月份上线以来就非常受欢迎,今年的2月、3月蝉联网页游戏开服榜第一名,日均流水超过150万。

  这款游戏的成功,在于研发骨干来自《魔力学堂》、《征战天下》等有成功经验的团队;游戏的打造秉承了泛城的精品战略,历时2年精心打造,画面高清,玩法丰富。

  目前中国做网页游戏的厂商越来越多,一年大概会有近千款新的网页游戏推出,要获得成功,必须坚持精品化战略,做上乘的游戏。

  3.有人说3D游戏是未来网页游戏发展的主流,然而作为传统客户端游戏,3D游戏依然是一个难以逾越的门槛,因为随着客户端的增大、用户的体验逐渐下降,画质感的提升并没有引发用户的买单。面对如今日益增多的3D网页游戏,您是怎么看待的?

  答:随着FLASH以及HTML5等技术的进步,网页游戏的画质会越来越好,3D游戏未尝不是一个好的方向。虽然客户端游戏也难以逾越,但是所有厂商都在提升游戏画质,采用新的技术让游戏玩起来更流畅。未来3D网页游戏会和现在的2D,2.5D网页游戏一起并存、发展。

  不过无论是客户端游戏还是网页游戏,或者现在炒得火热的手机游戏,成功必须要靠玩法和创新。

  4.现在网页游戏市场同质化十分严重,您如何看待这些问题?如何突破解决这些问题呢?

  答:网页游戏进入门槛低,研发周期短,所以容易被山寨。这对整个行业的发展是十分不利的。一个公司想要长期发展,必须研发有特色,有创新点的产品。例如泛城的新《梦幻之城》,在保证画面高清的基础上,将恋爱冒险元素加入进来,战斗节奏也非常快,这样才能获得市场的认可。同质化的产品往往都不能走太久。

  5.网页游戏抄袭与低俗营销事件屡屡发生,您怎么看待这样的问题呢?

  答:作为网页游戏从业者,必须坚决抵制行业间的抄袭行为。

  至于低俗营销,在网页游戏刚刚兴起的时候能起到一定效果,成本比较低,但是目前游戏玩家对这些内容已经开始免疫了,或者说有些厌恶,低俗营销的成本也在增加。所以整个行业也正在慢慢放弃这种营销方式。

  网页游戏生命力很长,其实也是一种品牌产品,因此必须注重自身形象,拒绝低俗营销。用色情广告吸引用户,还不如告诉用户你的游戏有什么好玩的内容。

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