细腻美型虚幻3游戏大放异彩 挑破网游拉风上限
内容速读:
电脑报编辑阿拉蕾你玩的游戏太丑了!首先,如果你也认为拉风就是华丽丽的,爽的,好看的,那你确信你玩的游戏足够拉风吗? 这年头随便点开个网游站一看,呼啦啦全部是游戏代言、新游泄露、玩家爆料。 事情还要从一次争论说起,某次在群里有玩网游的朋友上了一张游戏截图,然后就一群人跟那感叹这游戏画面好赞,争相附和。
电脑报编辑阿拉蕾你玩的游戏太丑了!
各位别急着拍砖!我知道这题目多少有点冒天下之大不韪的意思在里头,换句话说可能口气海了些,诸位观众先别忙着抄板砖拍我。首先,如果你也认为拉风就是华丽丽的,爽的,好看的,那你确信你玩的游戏足够拉风吗?
这年头随便点开个网游站一看,呼啦啦全部是游戏代言、新游泄露、玩家爆料。不过这网游好歹也成长了十年,网页游戏之类的小品咱们先不管,这常规网络游戏的确是脱离了当初马赛克遍地的时代,在“视觉效果越来越华丽”的方向上努力蹦跶了许久,可是结果呢?
事情还要从一次争论说起,某次在群里有玩网游的朋友上了一张游戏截图,然后就一群人跟那感叹这游戏画面好赞,争相附和。我就奇怪了,就凭这也称得上一个“赞”字?你认为那如出一辙的光影效果、那生硬的动作、那生硬的贴图就真的能配得上“好”这个词儿?
就拿火热无比但是一直在国服“忘了开”的山口山来说吧,就算你效果全开,就算你显卡牛逼无比,烧的全是顶级设备,却也挡不住那懵懵的人物造型给你带来的无上脱力感。死忠FANS们就别跳脚了,别扯什么游戏性的问题,这儿纯粹是就事论事说画面
《魔兽世界》全效画面,有种动画片的感觉,欧美系的抽象美
再说前段日子大炒特炒的国内自产自销产品《龙OL》,打着神话题材3D武侠游戏的旗帜把广告是打得劈天盖地,接着又吹嘘照片级游戏画面——打住打住,还以为真没人觉得角色面相样子都一个模子倒出来的?玩家们不过是稀罕你的中国风,不是稀罕你照片一样千篇一律的画面……
看这腰上的贴图错误,还照片级
得,说真的这些游戏虽然我也曾经玩得不亦乐乎,不过在心里我可一直没有把它们的视觉效果当一回事。因为和当下同期的次世代游戏画面效果相比,这差距,那实在太大了。
换句话说,过时了,歇着吧。
虚幻3,次世代网游爽在哪儿?
虽然我个人并不是唯画面至上主义者,不过就算不是高清党党徒,也会对自己日常接触的网络游戏多一些期待。当然我也希望我们的网络游戏,能够积极一些,大胆一些,不要老抓着“我有华丽的画面!”这根救命稻草不放。说实话,基本上90%吹嘘自己画面多么多么牛逼的游戏,大家都腻歪透了,哪个玩家没有被骗到号称画面惊世骇俗的游戏里,然后梦想破灭了一次有一次的经历啊!
回到这次的虚幻3上,目前为止画面真正华丽的游戏是什么?当然不是网游,那还得数次世代主机上的游戏,比如《战争机器2》或者《使命召唤6》。只要网游能接近那种画面水准,就算是再烧设备烧显卡,作为玩家,我也认了。
《战争机器2》的出场艳惊四座
《使命召唤6》的画面堪称极致
这两款次世代平台上的拳头产品都是用虚幻3引擎开发出来的。别看有的人在论坛上义愤填膺,说“虚幻3引擎毁了一代FPS”,实际上虚幻3引擎的能力我们玩家都有目共睹。所以现在的网络游戏想要和这些大作的画面比肩,无异于痴人说梦。
当然,看起来爽无疑是虚幻3游戏最明显的表象,虚幻3作为一代牛X引擎,内在可是优点多多,下面就说两点最醒目的特点。
挑战视觉细腻极限
想想以往自己的游戏角色脸上奇特的多边形,想想那些不说都猜不出到底是什么的“杯具”一样的扭曲武器和龟壳装备,这些悲催的网络游戏要素将会脱胎换骨,那些角色的脸光滑得根本就不能用“去美容院做过光子嫩肤”这种肤浅的形容来表述,真要说的话,就像“去整容大国棒子国整了个脸”一样让人惊为天人啊!
1.物理效果震撼度满点
不仅是画面,网络游戏里大多的物理效果都属于让人惨不忍睹的水平。且不说做到反弹、跳跃或者打击感强弱的区别,就说那水面,就算是当下很火的几款游戏,要么给人感觉就是水面上覆了层塑料薄膜,要么给人感觉就是水面就像老寡妇的心境一样古井无波。啧啧,待换上虚幻3引擎,别说什么走路跑步了,做出以假乱真的爆炸效果也是小菜一碟。
《神兵传奇》是虚幻3引擎打造的华丽新网游
2.光影的真实罗曼史
要说物理特效这方面,也许实现起来让人觉得不那么困难,又不是只有虚幻3才行。不
过最后这光影效果一直是许多玩家追求极致的惯用方式,华丽和自然并存完全还原真实
世界,这就是不少人梦寐以求的强大功能。阳光的折射,纺织品、金属等各种材质上的反光,说不定到时候出来的效果会让人拍着桌子大叫“我X,这也太强了吧?”
韩国舞蹈游戏《MSTAR》就是用了虚幻3引擎,效果惊人
最爽的虚幻3引擎网游
话又说回来,除了这些虚幻3网游的YY,现在热门榜单上还是有不少打着“虚幻3开发的次世代游戏”的网络游戏,比如已经上市的FPS大作《AVA》以及其他许多尚未面世但有截图的其他游戏。这其中韩国游戏不少,谁叫韩国人是追求画面的先驱呢?
比如最近满火的泡菜游戏《C9》用的就是虚幻3引擎,就视频来看人物跑动的效果,出刀的快感,连击的爽利度都是相当不错,不过就是棒子游戏总让人对它的内涵没什么耐心。其实有的时候韩国人做游戏真的不是在当游戏做啊,看看C9再看看《剑灵》,杯具啊!怎么就长成一个样儿了捏?
C9倒是架势不错,可惜少点儿内涵
《剑灵》。韩国游戏就不能不一窝蜂么?
不过,我个人认为事实上这些泡菜游戏的实际意义并不大。目前国内的游戏开发商也已经有不少用虚幻3引擎的新作排着队要出来了,其中除了代理韩国开发的游戏以外,还有不少厂商自己引进了虚幻3引擎制作网游,比如下面提到的这二个吃螃蟹的“先驱”:
《聊斋OL》
Q版的人物的确是很可爱很细腻很萌,但是好歹也是虚幻3做的呀,做Q版游戏是不是浪费了点儿?《聊斋OL》在表现力上有一些缺憾,不过好在够可爱,也算是Q版游戏的画面先驱者了,我可受不了Q版游戏再加PS装甲了,都是一个样儿嘛。
虽然我看出来《聊斋OL》的人设有些抄袭的嫌疑,比如白狐长得就很像《大神》里的白野威,狐仙又让人不得不想到《仙剑2》的苏媚,不过看看这渲染得浓淡相宜的画面,心情还是很愉悦滴。这款游戏应该今年就可以玩到,不过我对可爱的游戏不算太感冒,赞美之后还是算了。
《聊斋OL》萌得让我想起来迪斯尼卡通片了
神兵传奇
说过Q版的,再来聊聊MMORPG的虚幻3引擎游戏。像798啊,蜗牛啊,久游啊都有好几款虚幻3引擎开发的MMORPG。不过距离玩家们最近就是久游这款根据黄玉郎作品改编的《神兵传奇》了,七头身的真实比例,冷峻的画风,不错的人设让人觉得挺像那么回事儿的。港漫风格把我带回了郭富城和郑伊健演《风云之雄霸天下》的那个时代,啧啧,试想那飘飞的衣角,那潇洒的动作,那漂亮的特效……记得在《街霸》相关的讨论里,我就发现不少人YY卡普空抛开2D的制约,用虚幻三引擎来做《街霸4》,那逼真的纹理材质,那建模效果……不好意思我扯远了,不过武侠范儿的游戏用虚幻3来体现,确实是件相当有诱惑力的事情。这款游戏据说今年就会测试,从FC的《功夫》再到掌机再到次世代主机再到2D3D武侠网游都有涉猎的我,当然不会错过咯。
细腻美型的《神兵传奇》也是用虚幻3引擎打造出来的
最后,有同学可能会问我,为什么只字不提已经可以玩到的AVA,我说,首先我这次聊的都是还玩不着的,其次AVA虽然是用了虚幻3引擎,但是实在跟画面美型与否八杆子打不着吧?谁让FPS类型的先有《使命召唤6》了,AVA就是个杯具呀,最关键的是,AVA虽然是国内公司在运营,但是是棒子开发的,所以我就略过了。
虚幻3引擎虽然已经有几家公司引进,但是一个网游引擎不是买了就万事大吉了,还需要开发者多多揣摩研究。即使如此,我仍然断定,今年是虚幻3引擎游戏大放异彩的一年!
最后我再唠叨一句,大家不要再对其他游戏乐此不疲了,今年好玩儿的多了去了,先积累点激情,咱们走着瞧!