暴雪副总跳槽完美始末:只为新作《神魔大陆》

内容速读:

  日前,完美时空3D奇幻新作《神魔大陆》公布了一段视频,这段视频展示了前暴雪娱乐公司副总裁、“暗黑之父”Max Schaefer在《神魔大陆》公司内部测试中试玩的场景,片中Max Schaefer还为这款游戏大作广告,并与中国玩家相约《神魔大陆》上市后游戏中见。  据悉,《神魔大陆》将于本月25日开启首次封测,完美时空为何在这个时间节点公布Max Schaefer与《神魔大陆》的关系?

  日前,完美时空3D奇幻新作《神魔大陆》公布了一段视频,这段视频展示了前暴雪娱乐公司副总裁、“暗黑之父”Max Schaefer在《神魔大陆》公司内部测试中试玩的场景,片中Max Schaefer还为这款游戏大作广告,并与中国玩家相约《神魔大陆》上市后游戏中见。


Max-Schaefer测试《神魔大陆》

  此视频公布后,完美时空方面也不失时机跟紧宣传,将Max Schaefer这位暗黑破坏神系列、星际争霸的主创人员背景与资历公布,中国许多不认识这位“暗黑之父”的玩家对Max Schaefer也渐渐熟悉起来。

  据悉,《神魔大陆》将于本月25日开启首次封测,完美时空为何在这个时间节点公布Max Schaefer与《神魔大陆》的关系?这款游戏品质究竟如何?能否担起之前宣传的“面向全球市场”大作的风范?让我们以Max Schaefer为关键点,从2003年Max Schaefer离开暴雪说起,对这款游戏进行深入探究。

  2000年,暴雪娱乐公司被维旺迪收购,公司的经营理念由“专注于PC游戏及专注于原创”转变为“PC、TV游戏并重,游戏与娱乐相结合”。由于理念的不同,2003年,暴雪公司的四位创始人及部分核心成员集体离职,其中包括“暗黑之父”Max Schaefer以及监制了暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽争霸系列的“全能”游戏制作人Bill Roper。

  离开暴雪后,Max Schaefer、Bill Roper等人组建“旗舰工作室”,并开发出《暗黑之门:伦敦》。之后,由于他们的目标过于宏伟,而在人手上却显得单薄,直到2008年,并没有做出很大的成绩。

  2008年,“旗舰工作室”突然倒闭,Max Schaefer重新组建了一个新的工作室“Runic Games”。同年,北美某资深游戏资讯站称,Runic Games被中国网络游戏商完美时空收购,但当事双方均未做出回应。

  2009年上半年,暴雪前副总裁、“全能”游戏大师Bill Roper出现在北京完美时空总部。不久,在美国举办的全球最大网络游戏展会——E3大展上,Max Schaefer带领部分Runic Games成员为完美时空展台助阵,主推《火炬之光》与《神魔大陆》(当时还叫“Project EM”)。

  半年后,完美时空2010年年会上,Runic Games全体成员,包括Max Schaefer、Bill Roper在内全部出席,完美时空员工称,完美时空总裁池宇峰在年会总结讲话里特别提到了完美时空北美分公司与Runic Games,对他们为完美时空未来将要推出的一款产品做出的贡献表示感谢。之后,Max Schaefer代表《神魔大陆》团队向全体中国玩家拜年的视频开始在网上流传。

完美时空年会上的Runic-Games

  翻一下Max Schaefer、Bill Roper等人的资历,不难发现这两位全球顶尖的游戏制作大师最辉煌的时期是就职于暴雪的那段时间。那段时间里,他们创造出了神话一般的暗黑破坏神系列、星际争霸、魔兽争霸系列等至今仍风靡全球的PC游戏。离开暴雪之后,他们所组建旗舰工作室,推出《暗黑之门:伦敦》,那虽说也是一款口碑不错的游戏,但较之他们在暴雪创造的奇迹,仍然相差甚远。

  “目标太过宏伟而又事毕亲力亲为,是整个旗舰工作室的悲哀。”前旗舰工作室成员Ping在接受美国一家电脑杂志采访时如是说。“Max Schaefer、Bill Roper等人具备太过前沿的思维,他们的想法往往不是几个人、几十个人的团队可以实现的。”

  2008年完美时空收购Runic Games的消息传出后,Max Schaefer的好友,现任暴雪《魔兽世界》项目美术特效负责人的中国人Aaron Chan在博客中写道:“Max Schaefer是一个追求完美的人,暴雪被维旺迪收购后,这里的环境就不再适合他。他现在希望的是,在一个专注于PC游戏的公司中,获得足够的支持,他要创造一款真正的大作。当年他离开暴雪的第二天,《魔兽争霸3:冰封王座》发布,同时,《魔兽世界》项目也正式公布。我想,《魔兽世界》会是他心中的一道坎,越过这道坎,他也许会创作出一款远远超越《魔兽世界》的大作。”

  完美时空无疑具备Max Schaefer的要求:超过两千人的3D研发团队,称霸全球PC游戏市场的野心,前期足够的资本积累,到了现在,已然是要爆发的时刻。完美时空需要Max Schaefer、Bill Roper,他们全球顶尖的眼光,无人能及的游戏制作经验可以帮助完美时空成就一款真正意义上的大作。而Max Schaefer、Bill Roper也需要完美时空,他们虽然具备创造出一款真正意义上大作的能力,但却缺乏创作的环境,也缺乏足够的人手帮忙。两者相结合,我想,大作不远。

  大作在何方?笔者推测,这款大作就是将要举行封测的《神魔大陆》。先不说Max Schaefer等人在E3大展以及视频中对《神魔大陆》的屡屡赞扬与宣传,只从《神魔大陆》目前公布的资料来看,其中就有许多暗黑破坏神系列的影子。“暗黑风格”的界面、画风,“无限装备流”的装备系统……暗黑破坏神中许多精彩的思维点都被巧妙得融入《神魔大陆》中。

  跨服“联赛”制的PVP模式配合“斗魂战斗”,《神魔大陆》的PVP带给玩家的刺激几乎一定能超越《魔兽世界》,根据1月份参与《神魔大陆》α测试玩家的反馈,《神魔大陆》在副本方面表现也很出色,至少初期副本毫不逊色于《魔兽世界》的初期副本。《魔兽世界》在副本、PVP方面的霸主地位五年来遭受到最有力的挑战。而《神魔大陆》的“占星系统”、“浮空基地”等内容现在还未有玩家见到,但是相信也不会很差,很有可能开创网络游戏的新元素。

《神魔大陆》截图

  据完美时空内部人员称,早在Max Schaefer等人来到完美之前,《神魔大陆》就已经在开发中,至今项目研发代号就换了四五个之多。当年Max Schaefer、Bill Roper领导暴雪200人的团队花费两年多的时间创造了《暗黑破坏神》,成为经典。如今,他们再次率领一个超过2000人的团队,花费两年多,制作出一款可以用来封测的产品。这款产品能否超越《暗黑破坏神》,能否超越《魔兽世界》,公测后,一切会揭晓。

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