这家厂商疯了?在游戏里做了1800亿亿颗星球让玩家探索,结果打脸了!

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

在不久前的Steam热销榜上,一款叫《无人深空》的“老”游戏登上第一宝座,力压霸榜常客《绝地求生》以及新晋王者《怪物猎人:世界》。

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这年头还有默默无闻的游戏能这么秀的吗?正经小弟深挖进去的时候,发现这游戏的成长过程更秀。那这款2016年发售的老游戏背后究竟暗藏多少惊人内幕,小弟我现在就给大家深(chui)度(chui)解(niu)密(bi)。

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首次公布 宣传轰炸

2013年底的“游戏界的奥斯卡”VGX(后来更名为TGA)颁奖典礼上,一款叫《无人深空》游戏首次亮相,首次亮相便成重磅,真的做到了震惊游戏界。因为这款游戏竟然号称可以模!拟!宇!宙!

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开发商Hello Games当时称,《无人深空》拥有特殊的算法,游戏中拥有1800亿亿颗星球,每颗都像现实地球这么大,一辈子都玩不完......(此次应有掌声)

而且依据这神奇的算法,每颗星球的天气、环境、地貌、生态、资源都完全不一样,而且不同星球文化、习俗、法律、贸易、战斗也不同,想干嘛就干嘛......(请大佬收下小弟的膝盖)

更厉害的是游戏支持全球玩家联机,共同在这广阔无垠的宇宙世界探索、互动、战斗、贸易等等,玩家还可以自由命名首先发现的星球......(还能有更秀的吗?)

......巴拉巴拉巴拉,各种设定、各种系统,在游戏界前所未闻、见所未见。这分明是“贪玩宇宙”,你没有玩过的船新版本。总结一下就两字,碉堡!

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全球的玩家都震惊了,甚至有些玩家一把鼻涕一把泪地坚称,这就是我梦想中的游戏,拼命地奶。

就连游戏界巨头索尼也信了,抢着成为这款游戏的发行商,更是疯狂地为这游戏打Call,甚至把《无人深空》当做“意大利炮”,推向“游戏界最大战场”E3的展台前。

之后的几年时间里,游戏不断延期跳票,玩家虽然抱怨,但也表示理解,毕竟这不是一般的游戏。那年头,不跳票都不敢说自己是好游戏。每当游戏放出的一丁点内容,都牵动无数玩家们的心,成为之后一段时间内玩家间热议的内容。

发售前夕 万众期待

直到2016年夏季,游戏的发售前夕,发行商索尼宣布游戏再次跳票,最终将定档8月,表示不会再次跳票。

这时候,玩家们再也忍不住了,外国暴躁老哥早等的不耐烦,各种谩骂之言不停,游戏开发商甚至收到了他们的死亡威胁,还不止一次。

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也有一些文青型玩家已经等不及,只能自己YY,开始写起了《无人深空》的同“人”小说(这游戏没有人类的,那么玩家写的都是......太秀了)。

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还有一些土豪玩家在发售前花重金去买游戏的偷跑版本,其中竟然有一位神豪玩家花费1300美元(当时约8600元)提前十天走后门买到这款游戏。

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发售之时 瞬间爆炸

终于到了游戏发售的日子,STEAM版《无人深空》解锁首日,销量霸榜,游戏的在线人数就突破当时Steam的同时在线记录,玩家们到处都在谈论自己命名的星球,自己的飞船多么牛逼。

然而不到一个礼拜,这游戏就凉了,大量玩家都纷纷弃坑了,游戏次周销量跌出榜外,在线玩家数量不到一成,游戏的Steam评价也变成罕见的“差评如潮”。

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要问怎么回事,几乎所有玩家都声称自己可能玩了假的游戏,表示自己上了当,游戏根本不像当初宣传的那样。

当初宣传和实际游玩简直堪比淘宝上的卖家秀与买家秀。

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玩家质问:你们之前承诺游戏可以全球联机,而我从来没遇到过第二个人。

开发商解释:因为游戏太大,没遇到才是正常的。把60亿人随机扔到宇宙里,也基本不可能有人会碰上。

于是有玩家做了个实验,两人同时到达某一颗被命名的星球的同一位置,结果还是相互看不见。所以,这就是联机版的单机游戏?

开发商脸都被打肿了,到这时才承让游戏是纯单人游戏,联网的成分只是能看到其他被命名的星球。

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骂名加身 默默更新

在被无数次玩家打脸和质疑后,大量Steam玩家纷纷退款,有些已经游玩超过两小时,但最终还是和客服沟通后退款成功了。

游戏也因为虚假宣传被有关部门安排了其中英国广告局还对此成立了专案组,从重处罚了该游戏开发商,被安排的明明白白。

这款游戏也被游戏界称之为“千禧年后(21世纪)游戏界的最大骗局”,与上世纪83年的“雅达利大奔溃”并驾齐驱、堪称双绝。而玩家们也戏称为“无人深坑”。

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之后很长一段时间里,几乎全是关于这家公司的负面传闻,什么公司倒闭了,老板欠下了几个亿,带着小姨子跑了......

按理说,这游戏被吐槽成这么惨,开发人员早就没脸继续开发下去了。然和这公司竟然在口诛笔伐下起死回生了。

玩家的骂声都听进去,就是不还口。“爸爸我错了,我改!”

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之后游戏一直,默默的更新,每次虽然进步不大,但是都有新的内容,一点一点的改变......

这时候已经很少有玩家真正去玩这款游戏了,更多的是玩家毫无理性地黑这款游戏。但随着时间的流逝,骂声也越来越少,直到大部分人已经把他遗忘。

而今逆袭 力压吃鸡

就在最近,游戏再一次迎来大更新,这次的大更新又加入了很多新的内容,其中就包括多人联机系统,对就是之前被吐槽最凶的那个!

虽然游戏直至今日也没有完全达到当初的承诺,但是总归大部分是达到了。深空不再无人,玩家确实是可以与好友一起探索了。

开发商这两年所做的一切,有些玩家一直都看在眼里,慢慢地相互安利,终于游戏在这次更新之后再次迎来销量的大爆发。

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而且曾一度逆袭成为Steam热销榜单的第一位,力压《绝地求生》以及《怪物猎人:世界》(当然和促销打折也有一些关系)。

而游戏的Steam评价也从当时的“差评如潮”变成最近“好评如潮”,综合评价“褒贬不一”。

小弟有话说:游戏整个逆袭的过程实在是让人感慨万千。真可谓是,浪子回头金不换,那些被骂到回炉的游戏,了解一下?

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一个正经问题:哪些让你很期待的游戏,最终却让你失望的?

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