87晚汇 | 谷歌Doodle推出首款VR动画 Oculus发布新变焦技术以提高VR头显清晰度
今天的热点有:Oculus在F8大会发布新变焦技术以提高VR头显清晰度;Scanetchain推出AR+区块链技术解决方案提升购物体验;Unity 2018.1增加330多项新优化;Oculus创始人帕尔默·拉奇发布Oculus Go拆解图等。
行业新闻
F8第二日:Oculus发布新的变焦技术以提高VR头显清晰度
今天是2018年Facebook F8开发者大会的第二天,Oculus详细介绍了其正在开发的一些技术。其中一些与VR的可视化有关,也就是能够看到不同距离的不同物体,这是通过一个称为Half Dome的变焦机制实现的。
目前,所有的头显都有一个固定的焦平面,所以支持用户在合理的视野范围内看到头显上显示的东西,即焦点范围。大多数头显支持玩家看到两米以内的物体,所以当物体靠得更近时,换就会变得模糊不清。借助Oculus Half Dome,屏幕可以通过移动来纠正此问题,从而提高视觉舒适度、清晰度和近距清晰度。而且,这还能支持更广泛的FOV,比如,Oculus Rift从110度增加到140度。(原文)
广告再出新花样 Scanetchain推出AR+区块链技术解决方案提升购物体验
由于在线广告收入的下降,许多品牌和公司一直在苦苦挣扎。虽然已经提出了很多解决方案,但一家名为Scanetchain的新兴区块链公司认为,它将AR与广告和加密货币相结合来解决这一问题。该公司计划来创建一个环境融入AR技术,使得几乎所有的公司logo或广告都可以变为广告,消费者观看广告内容,即可奖励加密货币。
使用Scanetchain设计的该系统,会对产品、品牌、宣传图设置标记,不管是在实体店还是在网上商店都会同步显示。消费者可以使用手机可以数字化智能识别这些标记,并将其重定向到标记与之配对的基于区块链的平台。Scanetchain表示:无需专业相机或附加设备。(原文)
和NASA同步?《纽约时报》通过AR带读者走近火星
随着AR逐渐融入新闻业,最新一期的《纽约时报》中,就运用AR技术将其读者带到了距离火星更近的地方,而NASA最新发射的宇宙飞船也将前往这颗红色星球。
当用户在《纽约时报》的iOS或Android版应用程序上阅读最新文章时,用户可以看到两张火星的AR视图,一张显示了NASA着陆器先前曾在火星上登陆的各个位置,另一张显示了过去火星上可能曾有水流动的区域。(原文)
支持Magic Leap SDK和谷歌空间音频 Unity 2018.1增加330多项新优化
Unity是目前市场上最受欢迎的游戏开发引擎之一,可用于传统游戏,也可用于VR/AR内容开发。今天,该公司发布了新版本的中间件,为开发者增加大量的功能和优化。
新增的一个主要功能是可编写脚本渲染管道(SRP),这使开发者能够通过C#代码和材质着色器轻松定制渲染管道。除了SRP之外,Unity 2018.1还将提供高分辨率渲染管道(HD RP),帮助开发者创建3A视觉体验。而轻量级渲染管道(LW RP)可为不需要超高端图形的开发者提供外观和速度的平衡组合,非常适合移动设备。(原文)
向电影特技之父致敬!谷歌发布首款VR Google Doodle
Google Doodle是谷歌于节日和其他纪念日在主页上展示的定制版谷歌图标,已成为谷歌最受欢迎的传统之一。随着谷歌进入沉浸式技术领域,今天,谷歌发布了首款VR Google Doodle。
这款名为《Back To The Moon》的VR Google Doodle是为了纪念电影先驱Georges Méliès(乔治·梅里爱)的生活和工作。(原文)
硬件消息
Oculus Go拆解图发布:或将能延长电池续航能力
Oculus创始人Palmer Luckey发布了一张Oculus Go的拆解图,带来了一些有趣的信息,比如Go可能支持更换大容量电池,这将延长其电池续航能力。
据Luckey最新推文,他详细介绍了Oculus Go的拆解图,该头显包含一个标准的2600mAh电池,他认为“这应该是一个简单的升级”。该电池似乎是一个18650锂电池(18表示直径为18mm,65表示长度为65mm,0表示为圆柱形电池),大约与A型电池长度相同,但直径较大。(原文)
融资情况
VR音乐平台MelodyVR推出应用 并获3000万美元融资
VR音乐内容平台MelodyVR已经推出了其应用,并通过英国母公司EVR Holdings筹集了3000万美元的融资。
大部分资金是由EVR股东从伦敦AIM证券交易所上市所得,总价2000万英镑(约2700万美元)。现在,这家初创公司的总融资已达7000万美元,并将用来帮助全球扩张。(原文)