87晚汇 | 英特尔解决VR中人群渲染难题 《玩家一号》推线下挑战预热项目
今天的热点有:谷歌宣布迪士尼主题公园加入谷歌街景;英特尔发布“人群问题”软件解决方案;《玩家一号》推出线下挑战预热项目;CLOVR将PC游戏带入虚拟现实等。
行业新闻
没去过迪士尼主题公园?谷歌街景现在可以帮你圆梦
对于很多孩子甚至成年人来说,参观迪士尼主题乐园都是他们的梦想。而现在即使没有去过,也能通过谷歌街景一窥其全貌,这一切都归功于谷歌地图为11个迪士尼公园添加了街景图像。
目前该功能只适用于美国的公园,但不论有没有去过,观看这个街景足以勾起你的很多回忆。(原文)
英特尔发布“人群问题”软件解决方案 把2500人放到同一个VR场景中
今天,英特尔发布了一个Demo,展示了该公司与Glimpse团队合作创建的人群问题的软件解决方案。这个解决方案是“英特尔竞技场项目”的一部分,将观众放置在一个大型篮球场的中间,座位上有2500个粉丝,其中大部分都是单独渲染的。从功能上来说,这是一个概念证明,表明这样的人口可以在VR体验中呈现。除了Demo演示,合作方也公开发布了软件和流程文档,以帮助创作者构建自己的大型虚拟现实场景。
Glimpse团队Unreal设计活动期间详细阐述了该演示,该活动宣传了引擎的新Datasmith功能,该功能在英特尔竞技场项目中使用。该演示本身是一个广告,展示了英特尔的硬件产品(i9芯片组和Optame内存驱动器),而这是为了让英特尔出钱赞助该项目。该演示很有意义,Glimpse团队同时发布的Demo和软件可以帮助创作者在他们的VR项目中制作多人大场景。(原文)
艺术家用VR再现1839年世界第一场摄影作品展
1839年,当英国科学家和摄影先锋威廉·亨利·福克斯·塔尔博特举行了一场向公众展示他的摄影作品的展览时,这被认为是世界上举行的第一场真正的摄影展。180年之后的今天,现代艺术家用VR沉浸式体验还原了塔尔伯特的这场摄影展。
艺术家Mat Collishaw在位于英国西约克郡布拉德福德的国家科学与媒体博物馆创建了名为“Thresholds”的VR体验。在这个沉浸式项目中,你的视觉、听觉、触觉都被融入其中。(原文)
索尼频繁人事变动 背后透漏了哪些信息
一封来自索尼互动娱乐公司 (SIE)的邮件闯入了笔者的邮箱。邮件显示,索尼互娱将于2018年4月1日起进行重组。这是继2018年2月2日,索尼公司宣布“姨夫”平井一夫将离任CEO一职后,索尼再迎来的重大人事变动消息。
公告显示,索尼将在全球范围内对索尼互娱进行组织调整。这一调整将影响SIE美国(SIEA),SIE欧洲(SIEE)和SIE日本亚洲(SIEJA)三大分部。据悉,以上地区的行政事务将由新任SIE主席小寺刚和Jim Ryan共同负责,具体则是小寺刚负责索尼互娱美洲和索尼互娱日本亚洲,Jim Ryan负责索尼互娱欧洲。同时,亚洲和日本分公司负责人Atsushi Morita将直接向公司总裁兼CEO John Kodera汇报工作。(原文)
引领前沿科技-Unite Beijing 2018核心主题抢先知
5月11日-13日,Unite Beijing 2018大会将于北京国家会议中心举办!作为开发者的年度盛会,我们将邀请来自全球的Unity技术达人和行业精英,为大家带来超过70场主题多元的技术课程,包括聚焦Unity次世代技术发展的重磅Keynote以及干货十足的五大技术专场。(原文)
《玩家一号》推出线下挑战预热项目
距离斯皮尔伯格导演的《玩家一号》正式上映只有三周时间,相关的预热活动也在升温:对于居住在洛杉矶的影迷来说,他们马上就可以在好莱坞中心参加免费的“玩家一号挑战(The Ready Player One Challenge)”活动了。
根据国外媒体报道,这场面向全年龄段人群设计的挑战为我们提供了探索“绿洲(OASIS,《玩家一号》原著中的虚拟现实舞台)”的机会,从交互式的显示屏,怀旧游戏体验,身临其境的互动到真实的电影道具、先行体验的电影剧情以及寻找三把隐藏“钥匙”的活动(没错,就是《玩家一号》的内容主线)皆可在其中体验,原著的粉丝可谓是一本满足。(原文)
打通PC、VR游戏壁垒 CLOVR将PC游戏带入虚拟现实
对于虚拟现实(VR)爱好者来说,想象一下如果你能将你最喜欢的视频游戏带入VR可能是什么样子?Kickstarter上一项众筹活动旨在通过一个名为CLOVR的项目将这种幻想变为现实。
CLOVR是一款移动应用程序,可将任何PC内容转换为无线VR体验,提供高质量的60fps视频游戏和3DoF VR控制。(原文)