IGS 2018:再战《雇佣兵》!酷咔数字子弹时间创意好评如潮

2018年4月20日至4月22日,首届IGS(成都国际数字娱乐博览会)在中国西部博览城举行。本次IGS博览会共分三大展馆,内容横跨游戏、二次元、电竞赛事、明星表演以及VR/AR等泛娱乐细分领域。


VR/AR/MR+竞技娱乐特展在中国西部博览城15号馆举行,本届特展汇聚了数十家国内顶尖的VR/AR/MR厂商,集中展示上千项前沿性的硬件、行业应用、解决方案、技术、游戏等。其中,成都酷咔数字科技有限公司在D4展区展示了VR游戏《雇佣兵》。



成都酷咔数字科技有限公司于2016年1月成立,以VR数字内容开发为主,团队成员来自Game Loft,曾主导开发知名FPS游戏《小黄人》、《蜘蛛侠》等。目前,旗下已经推出的VR游戏有《雇佣兵》,其独特的子弹时间玩法的创意使得该游戏受到大量玩家的好评。


此次展会上,酷咔数字为我们带来的依然是《雇佣兵》。对于VR玩家来说,这个名字不是很陌生,玩家可以以箱体作为掩护,躲避从敌人方向飞过来的子弹并进行反击。


进入游戏,首先需要面对正前方的油桶开上一枪,随着油桶的爆炸游戏便正式开始了。在对面的敌人会朝向自己开枪,鲜红色的子弹带着拖影一路飞来,87君需要快速躲闪以免被击中。值得一提的是,随着87君躲避姿势的改变,子弹瞄准的位置也会实时变换,从而保证每一发子弹都是朝向87君射过来(躲避难度进一步增加)。



在游戏中,87君无法行走,只能进行躲闪和射击。每一波射击完成后都会切换到新的场景和位置,唯有快速熟悉地形并想好躲闪、攻击的对策才能保证不被打中。酷咔数字的工作人员告诉87君,《雇佣兵》这款游戏由于子弹时间的创新设计,其无论在线下体验店、PC端还是移动端都受到了好评,而有的玩家更是希望重复体验这款游戏直至通关。


87君得知,移动版《雇佣兵》已经上线Pico Neo和Vive Focus头显,基于6DoF追踪可以实现小范围的移动,这让游戏的自由度又高了一些。而对于新版游戏,工作人员解释道,目前酷咔数字并没有考虑制作新一代《雇佣兵》,但是正在制作一款全新的VR游戏内容,其中依然融入了新颖的玩法体验,具体的情况目前还不方便透露,但可以肯定的是该款游戏会在今年推出。


更多IGS 2018的现场报道,请关注87870网IGS 2018专题。



相关推荐

IGS 2018:再造世界!Recano携3A级交互式VR电影亮相

成都飓风地带科技有限公司(简称Recano)是一家成立于成都的VR内容提供商。公司专注VR游戏的全新体裁“互动电影”的制作。

IGS 2018联系我们

我们诚邀海内外VR/AR和线下互动娱乐企业共赴盛会,见证中国泛娱乐产业再创辉煌!

2018 IGS成都 · 数字娱乐产业峰会荟聚蓉城 打造数字文化新名片

2018年4月20日全球行业领袖将在IGS成都·数字娱乐产业峰会(IGS Digital & Entertainment Industry Summit)共同聚集发声。

IGS 2018参展指南

IGS(International Game Show)成都数字娱乐博览会将于2018年4月20日-22日亮相中国西部博览城,场馆面积超10万平米,参展企业超过400家,汇集中外媒体超过1000家。

IGS 2018展会介绍

IGS(International Game Show)成都数字娱乐博览会将于2018年4月20日-22日亮相中国西部博览城。

专访IDEALENS CEO苏文涛:务实,稳健,发掘VR的真正价值

进入“后VR元年”时代的虚拟现实行业究竟应该何去何从?让我们听听国内“VR+教育”领域的先锋怎么说吧。

NOLO VR CMO徐晨专访:撬动市场,NOLO HOME背负的使命

NOLO VR CMO徐晨接受了87君的采访,谈了谈NOLO为何在消费级VR市场的寒冬期,依然坚定不移的做市场的开拓者,以及自己对VR跨界融合的一些看法。

瑞立视CEO许秋子:对接厂商与市场,建立VR大空间生态链

无论是面向C端普及技术概念,还是面向B端实现多种应用场景,VR大空间技术都是可以胜任的。那么,新的一年,这个引人瞩目的领域又会有哪些新动向新趋势呢?

UCCVR创始人兼CEO符国新:聚焦沉浸计算平台的未来

在投资方的眼中,VR/AR行业经历了哪些发展,明天又该迈向何方?

VRCORE创始人兼CEO刘品杉:链接全球开发者,共建VR生态圈

杀手级VR内容的缺位,是VR市场并没能如预期般爆发的最大原因,VR行业的未来将何去何从?

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1