如何使用VR绘图工具Quill制作动画短片

老实说,手绘VR 动画并不是什么新鲜事儿。但VR动画作品Alex's Sci-Fi World还是给人一种耳目一新的感觉。这款动画使用的制作工具是VR绘图工具QuillQuill是由Oculus2015年基于Rift头显开发,最初主要供Oculus旗下的Story Studio使用(该工作室现已关闭)。201612月,Quill正式面向普通用户发布,并于三个月前,更新了一系列电影制作相关的新功能。

 

随后,一批画家成为了Quill的追随者。其中代表之一就是插画家Goro Fujita(藤田五郎),这位日本插画师现居美国,其作品风格细腻可爱,多为动漫角色设计。VR动画A moment in Time就是他非常有名的作品之一。

 

网上还有很多有趣的VR动画短片,但我个人最喜欢的是Matt Schaefer创作的《Alex的科幻世界(Alex's Sci-Fi World)》。这部动画里有大量霓虹灯闪烁的场景,给你一种超乎想象的VR体验。那么,这部动画到底讲的什么呢?它又是如何创作出来的呢?



Alex的科幻世界》的故事围绕行星世界里一个小而密集的街道展开。画面中:监控机器人在前方盘旋,一群极富想象力的外星人在人行道上走着。在霓虹灯的闪烁下,我们隐约可以看到一双双巨大的触手,蠕动着,从附近的小巷里缓缓爬出来。虽然动画循环的时间相对较短,但其绘画的细节程度令人咋舌。就像Google Spotlight Stories之前推出的一部360°电影一样,想要在一次体验中看到所有的动画内容是不太可能的。正因如此,我在第二次体验时才看到主楼内的乐队和童话灯。

 

而这种色彩缤纷式的绘画方式则是受到了的Schaefer的密友Alex Steven Martin的启发。他们是大学同学,课余时间经常在一起玩音乐。“他总在门外用贝斯和吉他弹奏Marcus Miller的曲子。”我灵机一动:“不如一起组个乐队吧。”音乐作为一个契机,引领他们进入下一阶段的合作---绘图。

 

Schaefer是一名交互设计师,Martin在纽约的阿斯托里亚市做插画师和平面设计师的工作。

2016年末,Martin在他的博客上发布了许多插图,其中有涂鸦的机器人和一些怪物占领城市的插图。他们把这些零散的插图汇总成一个合集,每周上传至TumblrInstagram等社交媒体上,还加上“scififriday”的标签。



“这就像是动作科幻电影《银翼杀手》撞上了儿童插画《聪明的沃利》。”Shaefer说:“我们融入了Moebius(欧洲漫画大师)和Syd Mead(美国著名的科幻设计大师,插画艺术家,擅长于描绘未来世界的景象。)的风格。有一天,一个念头突然滋生:‘将Alex所处的宇宙带进VR中去会怎么样?’”

 

于是,Schaefer重新画了一幅Martin之前所绘的未来派人行道。在街道上,有一个叫“Corner”的装有蓝色玻璃的音乐广场,一辆露天的露营车,在一个全息站牌旁等待的队伍。为了完成Alex部分的主要绘画工作,Schaefer还添加了一些额外的元素,以填满整个框架。最后,他整合了所有的设计图,其中包括怪兽、飞行摩托车以及类似于《银翼杀手》那样的汽车内饰。

 

Schaefer在创作蛰伏插画的时候,Martin在制作一个新的、极富灵感的艺术和音乐作品,这刚好可以跟Schaefer的插画结合起来。Schaefer花了四个月的时间才完成插画的创作。对于Schaefer来说,《Alex的科幻世界》的绘图工作主要在晚上和周末时间进行,当然还花了1012个小时的时间去把这幅插画制作成一部动画。这部动画主要是通过一个个小故事串联在一起,并通过不同的小故事之间的交集重叠在一起。



其中的原理是这样的,比如,一个小故事是一个笨拙的机器人撞到了电线杆上,而另一个是由此产生的冲击波杀死了附近的鸟儿。“在制作的时候,机器人撞在电线会产生出一股流向相邻电线的电流,把观众的视线引导到旁边小鸟儿的动画场景中去,” Schaefer解释说。

 

结果是超乎想象的。 Schaefer更喜欢用Quill绘图,而不太喜欢用传统的CG动画工具,如MayaAdobe After Effects,因为这些传统动画工具,制作出来的内容更粗糙,有一种手工制作的感觉。“而在VR中,你可以在空间上绘图,制作动画,”他说:“同样,你也可以进行物理输入,例如,利用动作控制器和头部跟踪技术。这样,创作过程和最终的作品会更自然。”


 


【资讯编译自:engadget

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