【8点7分】ARKit应用总下载量达1300万次 Ubiquity6获1050万美元融资

丨发布半年,ARKit原生App总下载量达到1300万次



根据App分析公司Sensor Tower的最新情报,2017年9月19日发布IOS11以来,完全基于ARKit构建的APP已经下载了总计1300万次。通过对数据进一步分析,该公司发现游戏已经成为推动ARKit发展的最大动力。


ARKit发布一个月之后,完全基于ARKit的应用总下载量为300万次,其中游戏占总下载量的35%;五个月后的今天,ARKit App的下载了增长到1300万次,其中游戏的占比也达到了47%。


目前免费下载次数最多的是澳大利亚PlaySide工作室开发的AR宠物模拟器AR Dragon;而最受欢迎切收入最高的ARKit App是CameToPlan Pro,这是一款AR定点测绘软件。


当然,上述排行榜单的应用都是只专注于ARkit,包括《PokemonGO》这类游戏和应用在过去半年中增加了一些AR功能。如果将这些游戏计算在内,目前App Store将有超过2000个AR应用程序,这也与苹果官方公布的数字相近。


丨AR游戏工作室Ubiquity6获1050万美元A轮融资



Ubiquity6今天宣布,他们已经获得了来自Index Ventures领投的1050万美元A轮融资,本轮的参与者还包括First Round Capital,Kleiner Perkins,Google Gradient Ventures,LDVP,A + E和WndrCo。


该公司正在研究如何共享人们的AR体验,这个团队于去年组建,团队成员来自Metamind、Facebook、Tesla、Twitter。公司的联合创始人兼首席执行官Anjney Midha以前是KPCB新兴的以科技为核心的EDGE基金的创始合伙人,专注于AR、VR和计算机视觉领域。


在一篇博客中,这家创业公司表示,他们希望将智能手机相机变成一种让您“在与您有关的物理空间中与您关心的人一起编辑现实的东西”。


从更技术性的角度来看,该团队正在研究其他一些AR初创公司都遇到过的许多难题,即确保物体和对象在会话结束后很长一段时间内保持在同一物理位置,并且用户可以在相同的地方看到相同的AR对象。一旦这些问题顺利解决,更多的事情变得可能,而AR需要这种可重复的社交体验才能真正让用户感受到价值。


丨《黑色洛城》VR版登录Oculus Rift平台



根据uploadvr报道,R星开发的《黑色洛城》VR版将于美国时间3月29日星期四登录Oculus Rift平台。


《黑色洛城VR》去年年底发布在SteamVR平台,不过只支持HTC Vive。这款背景是上世纪40年代的洛杉矶市的冒险解谜类游戏,一经发售就迅速蹿升成为SteamVR平台最受欢迎的VR游戏。


与《黑色洛城》原游戏相比,VR版本将去除部分内容。《黑色洛城:VR档案》从原型中精心挑选出7个独立案件,特别重制成VR版本。


在《黑色洛城》中,玩家扮演洛杉矶警察局警官Cole Phelps,调查相关谋杀案件。除了刺激的线索收集以外,该游戏的最大亮点之一,就是游戏人物的面部表情非常真实。当犯罪嫌疑人撒谎时,玩家甚至可以看到他们的面部发生可疑的变化。



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