《玩家一号》 拍摄制作中使用了Oculus DK2、Vive和HoloLens
即将于本月30号上映的《玩家一号》将会让世界进一步了解虚拟现实的未来。因此,这部电影在制作时就使用了当前(以及稍早一点)的VR和AR头显。
在最近一次的电影发布会上,导演史蒂文·斯皮尔伯格表示,制作团队使用“Oculus”来重现电影中的人物戴上VR头盔时的VR MMO《绿洲》。通过这种方式,演员们就能戴上头显,看看成品的世界是什么样子的(绿洲中的场景主要用CG来表现,其中部分复杂的场景在预录制方面存在一定困难),为他们的表演提供环境。
尽管如此,这个故事还有很多。自从斯皮尔伯格的言论被发表之后,还有人出面表示,制作团队实际上用了几种不同的头显进行不同的处理。从事电影视觉特效的Girish Balakrishnan(数字王国首席虚拟制作开发者)解释说,剧组确实使用了Oculus Rift拍摄了Mocap。也曾使用HTC Vive侦察虚拟相机,当所有人都在实际操作中时,他们使用了微软的AR头显HoloLens。每一款设备都用在了不同的阶段。
奇怪的是,Balakrishnan解释道,该团队没有使用消费者版Oculus Rift进行制作,而是使用的Oculus DK2。Mocap是用Vicon系统拍摄的,整个影片的虚拟制作都是通过Unity引擎完成的。
据悉,这并不是VR/AR第一次被用于电影制作中,《星球大战外传:侠盗一号(Rogue One:A Star Wars Story)》的幕后团队也是用了头显来设想电影中的场景。
【资讯编译自:uploadvr】
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