VR挑战24小时:准备篇(下)


上篇:http://www.87870.com/news/1801/30786.html


简单统计一下便不难得知,如今Steam平台支持VR设备的内容数量已经在2000款以上。显而易见,想要在24小时的挑战过程中事无巨细地体验这些内容是不可能的,必须要有取舍。


以下就是这次挑战选择的VR体验内容:


1.The Lab



发行日期:2016年4月5日

类型:休闲

简介:

Valve官方出品的VR入门免费休闲游戏合集,当前阶段最受欢迎的SteamVR游戏,毋庸置疑。尽管属于免费作品,但凭借出色的素质依旧赢得了大量VR玩家的肯定,在一定程度上可以视作VR在Steam用户群体中普及量的风向标。虽然由于缺乏持续更新导致后继用户增长率明显下降,但平心而论,无论是在技术演示还是内容设计方面,《The Lab》都做出了不错的表率——这款游戏唯一的问题,就在于树立的标杆实在太高以至于“青出于蓝”的第三方仿制品至今都没有出现。


2.Audioshield



发行日期:2016年4月5日

类型:节奏

简介:

SteamVR平台上线以及HTC Vive产品发售的首批护航游戏之一,现阶段Steam平台最出色的VR节奏游戏,没有之一。作为一款曾经在Valve官方VR宣传片中登场过的作品,《Audioshield》凭借显而易见的乐趣卖点外加近乎为零的学习成本迅速受到了大量音乐爱好者追捧。虽然从上架伊始至今都没有进行过本质上的内容升级,但凭借坚实的基础素质,至今依旧是打开率最高的SteamVR游戏之一。顺带一提,尽管主题乍看之下十分眼熟,但Audioshield真正引人入胜的魅力根源,其实与传统的音乐游戏核心卖点相差甚远。


3.Race The Sun



发行日期:2013年12月10日

类型:竞速

简介:

本次挑战所入选的游戏当中“资历”最老的一款,在某种意义上也可以视作是“后天VR化”的独立游戏代表作。虽然我们很少在VR杰作推荐榜上看到这个标题,但我可以向大家保证,这是Steam平台目前“最快”的VR游戏之一,说得更透彻一点便是速度感出类拔萃。由此一来,选择这部《Race The Sun》进行挑战的用意就显得昭然若是,至于结果如何,后文自然见分晓。


4.Rez Infinite



发行日期:2017年8月9日

类型:音乐

简介:

PSVR平台最受好评的作品之一,同时也是争议最大的作品,近乎没有之一。许多自诩熟知3A大作的玩家体验这款作品之后的感想都是“不明亦不觉厉”,但对于真正知晓游戏本质的玩家来说,这部作品所呈现的视觉效果以及内容可能性足以令他们屏住呼吸——毫不夸张地说,《Rez Infinite》堪称是目前与VR平台相性最高的游戏之一,熟悉赛博朋克文化的玩家更是可以从中找到远超预期的乐趣。不过尽管如此,过于抽象的美术风格依旧让这款另类杰作无缘于大众主流,再加上“VR”这个关键字产生的连带效应,仅凭预告片的视觉印象就对这款作品的体验感受横加批判的自媒体更是不在少数——至于这个大放厥词的关键字是什么,稍有常识的VR爱好者应该都猜得出来。不管怎么说,验证这部游戏究竟表现如何,存在于舆论中的争议又该如何看待,正是《Rez Infinite》入选这次挑战的原因所在。


5.Rec Room



发行日期:2016年6月1日

类型:社交

简介:

SteamVR平台现有的VR社交代表产品之一,同时也是上手难度最低同时体验乐趣最丰富的作品之一。简单来说,如果你对VR社交这个概念颇有兴趣但却不知如何下手的话,《Rec Room》就是就是值得你尝试一番的第一款来自国外的产品。虽然这款游戏目前包含的界面语言只有英语一种,虽然我们在体验的过程中基本上只能遇到外国友人,但无须担心,《Rec Room》简明快捷的交互操作可以让我们轻松上手,即便语言交流不够通畅,我们也可以通过场景中的合作游戏简明直观地爽上一把——尽管这种“重点依旧在于多人游戏”的做派似乎引来了不少质疑的声音,但平心而论,单从实际乐趣来看,《Rec Room》确实没有让人失望也是事实。


6.Janus VR



发行日期:2017年3月31日

类型:浏览器

简介:

有了RecRoom,Janus VR的登场也就显得合情合理——作为目前Steam平台为数不多的实用化WebVR浏览器,Janus VR为我们打开了一扇全新的内容大门。尽管在目前这扇大门背后还没有太多我们耳熟能详的网络门户,尽管论及实用性显然还有很远的路要走,但能够形而上地在互联网中漫步,这份体验便已经足以构成了Janus VR的全部价值。


7.New Retro Arcade: Neon



发行日期:2016年8月2日

类型:模拟

简介:

又是一款兼容非VR环境但只有在VR模式下才能体验全部乐趣的合集式休闲游戏。除此之外,通过截图我们不难看出,构成这款作品的最重要成分便是“情怀”——见多识广的朋友肯定都猜得出它的实际体验会是个什么模样。虽然在产品设计层面上存在一个显而易见的巨大缺陷(嗯,并非开发者技术实力不足,个中缘由确实比较复杂),但对于经历过“那段时光”的玩家来说,《New Retro Arcade: Neon》依旧可以带给他们无可替代的VR体验。


8.SUPERHOT VR



发行日期:2016年12月6日

类型:动作

简介:

别担心,我当然不会放弃ACT这个当前VR游戏领域的大头重点,并且我当然不会随便抓个泯然众人矣的大路货来应付差事——尽管作为常规游戏《SUPERHOT》堪称是创意惊艳有余而内容多样性不足,但把游戏环境换成VR的《SUPERHOT VR》几乎可以将之前的所有短板一扫而空——毕竟,在当前VR内容市场上把主题做到如此极致地步的作品屈指可数;毕竟,目前能把这种主题的乐趣发挥到淋漓尽致地步的游戏寥寥无几;毕竟,对于追求简明直接乐趣的VR主流玩家来说这部作品的内容简直和自己的需求贴合得丝丝入扣;毕竟,现阶段的VR游戏趋势依旧脱离不开“短时间体验”的窠臼。很显然,即便无法成为24小时挑战的重头戏,作为主题多样化的一环,《SUPERHOT VR》依旧是个不错的选择。


9.Fallout 4 VR



发行日期:2017年12月12日

类型:角色扮演

简介:

需要介绍么?


好了,以上便是本次24小时VR挑战的全部内容。大家应该也留意到了,以上内容的实际体验时长肯定是不尽相同的——完全正确,事实上,以上内容当中确实有一部预定体验时长要远远超过其它项目,大家不妨来猜猜看究竟是哪一款(当然,对于已经看过挑战录像的朋友来说这显然不是什么秘密了)。好了,关于准备环节的介绍至此暂告一段落,让我们正式进入实战环节吧。



相关推荐

VR挑战24小时:准备篇(上)

要想在VR世界里撑过一天一夜,充分的先期筹备是必不可少的,今天让我们先来看看吃喝相关的准备工作。

何谓”优秀的VR游戏“?【VR挑战24小时:思考篇】

究竟要满足哪些条件,我们的VR游戏才能称得上“优秀”?今天,就让我来简单回答一下吧。

VR挑战24小时:体验篇(下)

一款足以让人通宵沉迷的VR游戏究竟有何卖点?今天就让我们一探究竟。

VR挑战24小时:体验篇(上)

我知道动辄十几个小时的实况录像能从头看到尾的朋友不多,无妨,我这边还有文字版的第一人称视角体验记录。

VR挑战24小时:废寝忘食一天一夜,我见证了VR的真正价值

我戴着VR头显玩了整整一天,有视频有图有真相,你在其它地方绝对看不到的行业大新闻。

如何为企业应用挑选合适的VR头显?

87870是国内VR虚拟现实新闻门户网站,为您提供最新的VR虚拟现实,VR游戏,VR眼镜,VR技术,VR视频,VR软件,VR电影等新闻报道,致力于打造VR一站式服务,是VR爱好者的首选平台

网心科技陈磊:从发烧级到大众级 VR的挑战与未来

在陈磊看来,目前的VR产品要想被完美地消费和使用,还面临至少两方面的挑战。

VR会颠覆所有行业,但它也充满了复杂的道德、法律和政治挑战

专注于好莱坞和中国动画产业沉浸式开发与研究的Kevin Geiger断言VR会颠覆一切。VR语言形成的经验分享替代信息分享,打破国界,同时,也充满了复杂的道德、法律和政治的挑战。他预言,在2020年以前,90%的VR参与者会失败。

GDC 2018:Skywalker Sound挑战VR电影音效制作

卢卡斯旗下的Skywalker Sound为奥斯卡获奖VR电影《肉与沙》制作了VR音效。

如何迎接 VR/AR新挑战?TECHnalysis调查结果如下

调查结果显示:最受欢迎的是三星Gear VR,索尼PlayStation VR以及其他基于智能手机的头显。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1