【8点7分】Facebook Spaces将支持HTC Vive The Void新增两个体验中心
行业丨 Facebook Spaces将支持HTC Vive头显
Facebook正在开放新兴的社交VR平台,以适用更多的VR头显。
今天,Facebook的VR负责人宣布,Facebook Spaces将支持竞争对手HTC Vive头显。这一举措为更广泛的用户打开了一个平台,这个平台仍然是一个非常狭小的用户。
Oculus和HTC头显的用户将能够在跨平台应用中见面,在那里他们可以聊天,观看视频,画画,玩游戏和虚拟旅行。
Facebook已经在Oculus品牌下对虚拟现实进行了大量的投资,但Spaces是为数不多的拥有Facebook名字的高端虚拟现实游戏之一。在去年的F8上宣布,该应用程序仍处于测试阶段,但对任何拥有Oculus Rift头显或HTC Vive的用户开放。
Facebook Spaces仍然缺乏对索尼PS VR头显的支持。
今天,The Void透露两个新的体验中心将在2018年开放。
两家新的VOID体验中心(VEC)分别位于加利福尼亚州和内华达州,正在与零售房地产公司GGP Inc.合作创建。每一个新的VEC都将具有ILMxLAB和The VOID合作制作的《星球大战:帝国的秘密》的超现实体验,并且使用Oculus提供的技术构建。
VOID首席执行官Cliff Plumer表示:“我们继续为广大消费者带来身临其境的互动娱乐,当谈及到沉浸式娱乐,从来没有比超现实体验更真实。与Oculus合作使我们能够提供人类可想到的最佳体验,将人们带到全新的世界。我们期待在2018年开放更多的娱乐中心。“
《星球大战:帝国的秘密》已经登陆迪士尼,奥兰多的沃尔特迪斯尼世界度假区,迪斯尼乐园区的迪士尼乐园度假村、伦敦的谢菲尔德布什的韦斯特菲尔德购物中心。
林登实验室(Linden Lab)的Sansar社交VR世界为用户创建的虚拟形象服装推出了一个时尚市场。
这一举措为用户提供了创造性的机会,就像林登实验室的前作《第二人生》一样。此外,Sansar还推出了由Clo Virtual Fashion开发的时尚设计软件Marvelous Designer,该软件被众多主流品牌和独立时装设计师在现实世界中使用。
使用Marvelous Designer创建的时尚装扮可以直接导出到Sansar,用户可以利用逼真的布料模拟来定制他们虚拟化身的风格。这将使VR中的服装看起来更加逼真,提高整体体验的沉浸感。
时尚为《第二人生》的用户带来了巨大的经济收益,设计师已经从虚拟时尚企业中获得了数百万美元的收入。林登实验室希望为其社交虚拟世界中的Sansar做出同样的事情,该虚拟世界于7月份公测。
Sansar用户可以自定义他们的头像,为平台上的VR和PC用户的社交互动带来一定的个性。
林登实验室成立于1999年,于2003年推出《第二人生》。Sansar可在HTC Vive,Oculus Rift和Windows PC上使用。
游戏开发引擎Unity Technologies于7月份开始推出其最新引擎Unity 2017,10月的更新,为苹果ARKit和谷歌ARCore增加了全面优化支持。
今天,该公司推出Unity 2017.3,带来了大量改进,包括更新的工具包,可用于创建交互式360视频体验。
早先版本通过添加CG对象,Ambisonic音频,视觉效果等,可以使360视频互动。而今天的更新,用户可以将2D或3D 360视频直接导入Unity,并在Skybox上播放以创建针对VR平台的独立360视频体验,从而改进工作流程。
Unity 2017.3包含Vuforia 7支持,以便用户可以构建跨平台的AR应用。 Vuforia 7是一种使用3D模型预先存放特定对象的新方法。Vuforia地平面也是一个新的功能,它可以让用户将数字内容放置在水平表面上,如地板或桌子。该功能支持iOS和Android设备的扩展,可利用ARKit等平台。
因此,这次更新是AR和360度视频的双重改进,此外,还包括对VR的支持。Unity已经包含了Dash深度支持,Oculus Dash可以部分遮挡世界空间的覆盖。 Unity增加了在VR体验中使用Unity地形树的可能性,最后立体化Instancing(在Unity 2017.2中为VR PC平台引入)现在已经扩展到了PS VR。立体声实例是一个令人兴奋的渲染进步,可以解锁硬件优化渲染立体图像。