炉石传说:牌库厚度对卡组的影响到底有多大?
按照传统的定势思维,快攻的牌库越薄越能全力发挥,慢速的控制卡组牌库越厚,解牌越多,底蕴更强。
环境发展到现在这个程度,真的还是这样么。
两个极端的例子,帕奇斯和马克扎尔王子。就我们现在对炉石的认知,我们可以称帕奇斯是炉石最强卡,马克扎尔王子是炉石最烂卡。别说砰砰不服,砰砰只超模两个炸弹,虽然已经很厉害了。
跟慢速和快攻的关系并不大,是环境问题。
双方牌库30张卡,王子的作用在于,你首先是很慢速的卡组,然后你的对手和你一样慢,导致你们可能要打到双方都牌尽的程度。然后王子给的橙卡相当于一个补给包,在前期抽来卡手影响不大,因为双方都在积攒,可以说抽什么卡都是一样,不会很影响胜负。那么最终结果是都抽完了,王子给牌库里多放5张,比对方的后备更多,于是取得优势。
可以说,这几乎是王子的唯一有利的使用方法(当然不包括jjc,jjc我认为王子是最强卡),那么这种情况在天梯环境出现几率大家可想而知。所以他不能再废一点了,目前当之无愧的第一烂卡。
如果快攻的研发没有到这个地步,环境全是慢速,生存能力很强,都整装待发打算打后期。那可能是快攻最黑暗的时期,强度不够,加上对手超能苟,那么帕奇斯也许没有那么强。
回到现实,这个偏快的环境。
帕奇斯作为前两回合就能出场的随处,011冲锋,同时压缩牌库一张,超模得无法想象。这可不是两点身材的问题,就想蹩脚被砍一点生命值可不是1点身材的事。魔免大表哥(泰拉图斯)101212,按模型算他无脑超模4费外加魔免,你觉得他很强么,为什么不强,他需要10费,我不介意你把他改成1313,还是不会有人用。
这个游戏的理念是慢速有慢速的优势,快攻有快攻的优势,但现在看来,快攻一定是优势更大,这和机制有关系,慢速就是容易卡手,相比之下,快攻就是没那么卡手。即使环境变得很慢,王子也只是一张强度适中的卡,帕奇斯也依旧处于优质卡的行列。更何况现在快攻卡组这么完善,除非你把快攻一个个砍得都不能玩了,否则他们会一直强,和海盗战稳坐天梯前列是一个道理。
现在我们可以说,压缩牌库直接置入战场的卡基本都是是神卡,像疯狂科学家,佛祖,一登场就掀起一阵狂澜。往牌库里塞卡增加后期能力的卡,对于后期职业来说,塞一张并且在抽到时能获得再获得卡牌的卡,是好卡,比如伊莉丝。塞两张就是无人问津的卡,像王子那样塞五张的,你就是想去送分。
再说点实用,用快攻去上分吧,在熟练度,水平都一样的情况下肯定比你用慢速要上的快。