8月19日,国务院新闻办举行新闻发布会,江西省委书记、省人大常委会主任刘奇,江西省委副书记、省长易炼红围绕“感恩奋进再出发 描绘江西新画卷”介绍有关情况,并答记者问。
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混合现实眼镜开发商Nreal日前正式向全球开发者发布了NRSDK 1.0 Beta版。
据《电子时报》报道,谷歌或已完成新一代谷歌眼镜的开发,并预计在2020年发布。
月20日消息,索尼宣布收购PS 4游戏《漫威蜘蛛侠》开发公司Insomniac Games,收购规模未知。据悉,Insomniac Games此前还曾开发多款AR/VR游戏,包括开放世界VR游戏《Stormland》、Magic Leap One游戏《Seedling》等。
Niantic的《哈利波特:巫师联盟》发行至今已有近一个月的时间。据移动应用分析机构Sensor Tower预计,这款基于IP的AR手游已经在全球范围内产生了超过1200万美元的营收。
日前,南昌大学二附院5G+VR医疗教学点进行了江西省首次通过5G+VR技术现场手术示范的转播。现场通过会议系统和该院院长刘季春进行视频连线,由刘季春对观摩的医护学生讲解5G+VR对医疗教学带来的好处,而手术室则全程正常手术,改变了以往教学时需要在手术室的状况。
一直以来,手持式控制器都是VR和AR头显用户的主要交互工具,但Facebook早已在规划一种能够实现自然交互的未来,或者至少说用户不再需要握持别扭的控制器。为了实现这一点,Facebook Reality Labs(FBL)日前展示了一款名为Tasbi腕带的原型设备,而它能够通过用户的手臂和手腕提供各种触觉反馈。
日前,美国专利商标局发布了苹果的一项与MR头显相关的新专利,专利中指出该头显可采用两类传感器,一类用于捕捉用户面部表情、眼球活动和手势等,另一类用于识别头显用户周围环境(如支持透视、深度感知、光线感知等功能),并将头显生成的虚拟内容叠加在用户周围环境中。
近期,Digi-Capital发布报告显示,在截止至2019年第二季度的12个月期间,AR/VR行业总融资规模超过54亿美元,其中中国的总融资是北美的2.5倍以上。同时,受中国计算机视觉/AR相关企业的大规模融资(C+轮及以上)影响,2019年第二季度总融资规模与上一季度相比有所增长。
目前在VR中虽然有一些创作类应用,但是相比来看更受艺术创作者欢迎的却不多。《Gravity Sketch》就是其中一款,据了解该应用制作团队近期推出了Quest版,支持与Rift应用跨平台购买,即在Rift购买后即可在Quest上直接下载。
“垃圾分类是一件功在千秋的事,把垃圾分类教育寓教于乐,我非常开心能有这么多人来参与。”大朋VR负责人体验VR垃圾分类项目时讲道。众所周知,7月1日起《上海市生活垃圾管理条例》正式实施,“史上最严”垃圾分类在上海首先拉开战线,由垃圾分类演绎出的各种段子也吸引全国网友围观吐槽。一款垃圾分类的VR宣教项目,也应运而生。
2019第四届 “N+” 5G 与 XR 技术创新国际峰会(以下简称“峰会”)在南京举行。据悉,峰会是面向全球AR、VR、AI以及5G等互联网新技术领域的行业领袖及从业者的大会,已连续三年在软博会期间举办。
在SIGGRAPH 2019,NVIDIA演示了其最新技术,重点优化了虚拟现实(VR)性能。
7月19日,美国海军在其官方社交媒体平台上发布了一组照片,展示了其海军士兵使用虚拟现实(VR)技术进行训练的场景。照片显示,士兵们在高度类似于真实海军舰船舰桥和战情中心的操作区域进行模拟操作。据美军方面称,最新的VR技术能够帮助海军士兵们在真正进入舰船服役前提高他们的操作熟练程度。
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