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《51斗破乾坤》50级装备攻略,让您笑傲乾坤
它们都曾经是那个时代显赫一时的极品武器,威震武林,笑傲乾坤;但是随着大家等级慢慢升高,这些装备显然不能满足大家对更高战力的追求。《斗破乾坤》新版本上线了50级的装备,今天小编就为大家来带50级装备的制作攻略。...
77313仙落凡尘奏响卖萌页游最强音
纯洁无罪,卖萌有理。一颗童心未泯,一腔英雄热血,一切尽在77313《仙落凡尘》堪称经典卖萌的人物、剧情、场记中。数Q版大型ARPG网页游戏,还看仙落。从2012年上线以来,成为众多玩家黏度最高的焦点游戏。不同职业,不同角色:狂刀、飞羽、舞天、冰凝,四大Q版人物亲历助阵,Q萌的卡通造型,玩家瞬间穿越童真下的美好时光,无论是咸蛋超人,还是奥特曼,也只是永远的传说,77313《仙落凡尘》才是最萌的归属。...
分析开发商与发行商之间分分合合的关系
根据Dorf,这几年发行商的角色发生了巨大的改变,我们不再是传统的发行商,而只是作为巨头公司的“合作伙伴”。 “在获得如此巨大的成功后,Cygames会不会在想‘我们是否应该自主发行? 这是DeNA的Barry Dorf在2013年GDC座谈会时所开的一个小玩笑。这次座谈会最初的理念是分析发行商在手机领域影响力的变化,以及他们在游戏产业中是否还有立足之地。可以说不同开发商的需求各不相同。 “如果你只想获得用户,那么请另找高人。...
社交游戏开发:商业化不可作为唯一追求
国外媒体Social Media日前发表作者尼古拉斯·格林的文章,分析了社交游戏开发所必须注意的10点常识。其中的首要事情便是考虑提高用户参与度,此外,不应将商业化视为开发游戏的唯一追求。社交游戏是一个庞大的行业,毕竟,人们有许多理由来开发一款社交游戏。如果你要在高风险、竞争激烈的社交游戏设计领域取得成功,那么你必须要知道以下这些关于游戏开发的常识:...
儿童网页游戏Fight My Monster获融资
在线卡牌类儿童网页游戏Fight My Monster刚刚获得了210万美元的融资,这有助于这款游戏在儿童玩家中继续高歌猛进。 Fight My Monster是由CEO Dominic Williams 和Dylan Collins创办的,此前他们创建了 DemonWare and Jolt Online。Fight My Monster这款游戏此前在英国和北美流行,目前大概拥有100万左右的玩家。...