VR控制器一览
VR是当下最具吸引力的娱乐技术,但虚拟现实不仅仅是提供视觉效果的头戴,还包括动作追踪、操作体验等等,相互配合才能够实现最好的沉浸式体验。使用传统手柄显然有些不够沉浸,那么科技厂商们的自制体感控制器会成为主流呢?
HTC VIVE是用两个手柄来代替手的操作,握住手柄后大拇指位置是触摸式的圆形表面,用来触摸选择,食指的位置就是普通的扳机按键,在进行射击游戏时就是一把枪的扳机,在画画的时候按下就能出墨。
Oculus Touch是Oculus Rift的专用控制器,暂时尚未上市,目前Oculus Rift的控制器仅是Xbox One手柄。Oculus Touch的设计更加贴合VR操作,采用了新型的握式造型,可以模拟VR游戏中的各种动作,圆环上集成了大量运动传感器与头戴实现追踪效果。
索尼的PS VR需要用PS4上的Camera体感摄像头追踪用户的位置,再辅以LED追踪的PS Move手柄。
Manus VR是一款手套型的虚拟现实控制器,旨在让玩家可以在游戏中感受到手臂、双手的真实触感。
Virtuix Omni是虚拟现实跑步机的代表,其腰环、跑步传送带上均集成大量动作传感器,可以侦测到玩家的步行、跑步等动作,使用它进行一些兼容的虚拟现实游戏时,可以完全抛弃手柄的方向键,以脚步代替。
VirZoom是一款接近运动器材的虚拟现实周边,只不过它选择了脚踏车的形式。这种设计有一定的局限性,仅适用于某些游戏和应用。
VR背包电脑能够显著优化VR游戏,比如使用HTC Vive的房间追踪系统,往往会因为PC主机和线缆关系限制了行动,但VR背包实际上就是一台背在肩上的主机。
UnlimitedHand是一款类似腕带式的虚拟现实操作器,支持Oculus Rift以及HTC Vive,能够在一些游戏和应用中实现体感式手臂和手指的动作。
3DRudder 是目前已经可以买到的一款虚拟现实控制器,感觉上有些笨拙。它的原理是通过一个脚踏板式的设备,来模拟虚拟现实游戏中的行进动作。首先,你必须要坐着使用,因为其底部是椭圆形的。其次,你要学会对脚踏板施力,比如重心向前是前进、向后是后退,也可实现左右转向。
这款Reactive Grip的运动手柄长得有些像喷壶,其柄身拥有一个施压装置,能够感受到手掌的力度,它也具有运动追踪功能,可以与主流虚拟现实头戴兼容,并且提供以力度为基准的操作,比如钓鱼、第一人称射击游戏。