VR游戏从概念研发走向市场 国内创业公司引人注目

    VR即虚拟现实(Virtual Reality ),是通过虚拟一个不同于现实的环境、并让你的大脑信以为真,使用户沉浸在其中。2016年被许多业内人士称为VR元年,国内外相关设备及内容厂商纷纷布局,其中VR游戏领域被认为是最快能实现利润变现的VR细分方向,受到越来越多的关注。

    近日,2016英特尔解决方案中国峰会在海南举办。作为业界具有一定规模和影响力的行业聚会,许多渠道分销商、线上合作伙伴均借此机会了解行业最前沿发展情况,其中本土VR游戏开发者的身影也引起了许多业内人士的高度关注。

    此次峰会由“游戏极客”芯球、“无限创意”芯球、“影像先驱”芯球、“个人生活”芯球、“业务智能”芯球等五大展区组成,展示业界探索者Intel从云端到终端、从商用到消费领域对未来科技的前瞻以及交互体验的创新。

    在当天最受欢迎的“游戏极客”展区,VR游戏类产品备受关注。在展区内部,HTC的游戏展区和北京幻视科技PhantomVR的多人互动展区作为人气最高的参展单位,体验者在现场排起长龙。

    北京幻视科技是与其他两家公司合作展出的,展示的核心是一款名为《VR实战》的VR交互游戏,这款射击类游戏通过虚拟空间定位系统和VR头显让游戏者身临其境,场景逼真。这款VR游戏支持多人对战,通过空间定位使游戏者在现实的动作跟游戏里一样,满足了游戏者对于临场感、沉浸感、真实感的痛点需求。

    在展会现场,英特尔中国区的总经理夏乐蓓女士也对这一产品表示出高度兴趣,她和英特尔中国区其他同事一起体验了“VR实战”这款中国本土制造的VR游戏。她一边体验一边对现场其他观众表示,她觉得这款VR游戏非常有趣,体验很好。

     幻视科技创始人之一田子杨在展会后对记者表示:“现在国内VR游戏开发公司很多,还处于蓝海竞争阶段。以‘VR实战’这款游戏为主要内容的‘VR实战-Console’游戏机目前市场的反应非常好。”

    谈及对VR元年的看法时,田子杨表示:“VR游戏产业拼的是品质、完成度甚至是开发和迭代速度,国内VR游戏公司在很多方面目前都已经超过国外同行,未来市场非常有想象空间。”

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