游戏机出货1930万台 同比萎缩近50%

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12月1日消息,据市场调研厂商In-Stat/MDR公司新发表的一份研究报告称,由于游戏玩家都在等待功能更为强大的新一代游戏机,2004年全球游戏机的销售几乎萎缩了一半儿。  在本周二发表的一份报告中,In-Stat/MDR预测,今年全球游戏机的出货量将由去年的3500万台下滑到1930万台。  布赖恩指出,在推出新一代游戏机时,游戏厂商面临的最大挑战是说服消费者淘汰原来的游戏机。他说,我认为新一代游戏机的出货量将低于目前的游戏机,至少在初期时是这样。

    【赛迪网讯】12月1日消息,据市场调研厂商In-Stat/MDR公司新发表的一份研究报告称,由于游戏玩家都在等待功能更为强大的新一代游戏机,2004年全球游戏机的销售几乎萎缩了一半儿。

  在本周二发表的一份报告中,In-Stat/MDR预测,今年全球游戏机的出货量将由去年的3500万台下滑到1930万台。

  In-Stat/MDR的分析师布赖恩称,尽管在年底有许多大牌游戏发布,索尼和微软也在今年早些时候大幅度降低了PlayStation和Xbox的价格,圣诞销售旺季也不大可能使游戏机产业再现过去数年中爆炸式增长的辉煌。他说,即使有降价因素的刺激,但目前市场已经非常接近饱和点了。

  布赖恩表示,由于在等待新一代功能更强大的游戏机,即使现有游戏机的价格已经逼近100美元大关,玩家不不大愿意现在购买硬件,他预计至少在明年,游戏机的销售还会下滑。

  布赖恩表示,即使新一代游戏机问世,目前的市场格局也不会有重大变化。索尼将仍然是市场上的老大,微软和任天堂则互相较劲,争夺第二把交椅。布赖恩说,Xbox在北美非常成功,而在日本和亚洲的其它地方则远没有取得成功。任天堂的GameCube在三个市场上都取得了成功,但都没有绝对的优势。

  布赖恩指出,在推出新一代游戏机时,游戏厂商面临的最大挑战是说服消费者淘汰原来的游戏机。他说,我认为新一代游戏机的出货量将低于目前的游戏机,至少在初期时是这样。当前的游戏机取得了极大的成功,许多已经购买了游戏机的用户对现在的游戏机已经非常满意,说服这些人购买新游戏机是真正的挑战。

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