顽石吴刚专访:中国手游已经失宠
内容速读:
Made in china曾经是制造业的标签,是山寨的标签,而今又即将成为游戏业的标签。顽石CEO吴刚表示,中国手游已经不再像之前一样物美价廉,面对游戏产业的巨大挑战,中国手游已经不再受国外厂商的喜爱并逐步走向下坡路。
Made in china曾经是制造业的标签,是山寨的标签,而今又即将成为游戏业的标签。顽石CEO吴刚表示,中国手游已经不再像之前一样物美价廉,面对游戏产业的巨大挑战,中国手游已经不再受国外厂商的喜爱并逐步走向下坡路。
为何您说中国手游在海外已经没有市场了?
吴刚:第一、价格较日韩产品已经还要贵了 ;第二、产品质量要较日韩差很多;第三、口碑差,无服务无支持,见钱眼开,收了代理金就不再管;第四、游戏类型极端同质化;第五、题材不适应海外。
该如何应对这一状况?
吴刚:手机游戏是一个天生的全球化市场,缺乏全球竞争力,国内也拿不住几天。“我愚蠢的认为,现在国内厂商应该注重提高产品的竞争力,而不是注重先搂银子。别让钱蒙住眼,不信咱就走着瞧。棒子们还会再来的。
如何看待现状的中国手机游戏市场?
吴刚:相对于之前对于手机游戏市场的一片看好,现在似乎出现了不同的声音。一方面,大部分观点仍然觉得手游无论是从市场规模,还是营收情况来看,都是形势一片大好。但另一方面,虽然市场在扩大,但是手游竞争日趋加剧,并不能盲目乐观。不管形式如何,用心做游戏是没错的。好游戏总会得到亲睐。